不过怎么,虽然现在或多或少有些不稳,但好歹四面都算是被陈言暂时给守住了。此时,处于中间的死灵法师号多少有些清闲,由于这里的怪物等级比较高,而且或许还因为这里的怪物对负面法术有一定的抵抗能力,所以刚才陈言让死灵法师号使用了多次负面法术也没有成功。所以这一段时间,陈言除了让死灵法师号不停的召唤骷髅,来填补死亡骷髅的损失外,就有些无所事事了。不过陈言也不打算让死灵法师如此清闲,又开始操控死灵法师号在不停的召唤骷髅之余,不时地对着前面鏖战中的怪物释放起负面法术来。
虽然由于这里的怪物等级很高,死灵法师号的负面法术成功率比较低,但死灵法师号的负面法术技能等级到底升到了9级,而且其精神属性相当出众,再加上手中骨杖的一级技能等级加成,以及精神属性能量条的等级提升到了6级,总还是有那么一些成功的指望的。所以,即使成功率比较低,但是在大量使用负面法术的情况下,成功率再低,也总会成功那么几次的。
终于,死灵法师号的不懈努力见到成效,一
记群体诅咒成功命中。死灵法师的负面法术一旦成功,那对战局将有很大的影响。当正中的一群屠地魔以及雕像魔被死灵法师的群体诅咒成功附加上后,这群屠地魔和雕像魔的所有属性马上都有了大幅度的下降。
负面法术的效果很快见效,当一大群怪物受到负面法术效果削弱之后,陈言一下就能感觉出来这些怪物的攻击能力很快就不如先前,这也让陈言受到的压力一下子就轻松了许多。而当陈言压力大减的同时,更是能抽出更多空闲对这些怪物进行攻击,当提高攻击效率之后,这些原本很难对付的屠地魔和雕像魔,杀起来也更轻松了。
当然,死灵法师的群体负面法术并不能经常成功,命中的几率也是相当的。在死灵法师时灵时不灵的群体负面法术下,陈言与屠地魔和雕像魔之间的战斗,多少也变得有些不太稳当,不过总的来,比起先前的情况已经变得比较轻松了,当然,击杀屠地魔的效率也渐渐变得比先前快多了。
就在几分钟之前,当死灵法师号的负面法术没有成功一次的时候,陈言要杀一只屠地魔,还得
考虑周围怪物的骚扰,还要兼顾保证队伍中脆弱的法师号、死灵法师号和水元素不受伤害,所以即使想干掉一只怪物,都还得花费一功夫。当然,这其中的原因除了陈言要兼顾的因素比较多意外,还因为队伍中的主力法师号,由于要兼顾帮助黑骑士吸引火力、承担防守的任务,所以法师号的攻击频率并不高,攻击起来完全不能放开手脚,在法师号不能完全挥自己的伤害能力时,这明显影响了陈言整支队伍的伤害输出。要知道,陈言的法师号几乎要占整个队伍伤害输出的百分之七十以上,一旦法师号的伤害输出受到影响,那对陈言整个队伍的影响就不言而喻了。
而到了现在,死灵法师号的群体负面法术已经偶尔能够成功那么几次,战局就有了明显的改观。当死灵法师号的群体诅咒法术或是群体削弱法术施法能够成功后,大群的屠地魔和雕像魔的属性将会在瞬间大幅度下降。这样一来,陈言的队伍所受到的压力就大幅度降低。变化最明显的,就是原本防御一方的黑骑士有些吃力,但在屠地魔和雕像魔的实力遭到削弱后,黑骑士就完全轻松下来,甚至能够单独应对一侧的怪物。而当黑骑士的情况好转之后,这就变相解放了法师号,法师号也就不用在帮
助黑骑士吸引火力,可以将全部精力集中到攻击上来。而当法师号可以全力攻击,无限开火时,其伤害输出当然就提高了,给整个队伍的伤害输出也带来了极大的提高。再加上这些屠地魔和雕像魔中了群体负面法术后,其血、防、攻、也都有一定幅度的下降,此消彼长之下,陈言杀起这些屠地魔和雕像魔来,自然就轻松了许多。
此时,当这些屠地魔和雕像魔中了死灵法师号的群体负面法术之后,陈言原本有些吃紧的局面已经完全得到了改观。在陈言的队伍联手攻击下,眼前的屠地魔和雕像魔队伍开始不断的阵亡。这些怪物消失的度很快,而倒下度最快的,当属法师号所在的那一面。虽然法师号和黑骑士共同防御的方向,由于没有高级肉盾抵挡,相对也是防守不太安稳的,但同样,这一方屠杀怪物的效率也是最高的。这自然是因为法师号是陈言队伍中效率最高的攻击手的缘故。
在法师号连续不断的施法下,大量的火系法术、冰系法术密集的落下,眼前的屠地魔和雕像魔在法师号的不断打击下,一个接一个的倒下。现在,围攻法师号这边的屠地魔和雕像魔,已经倒下了数百只之
多,前面改怪物的尸体已经铺满了遍地,而其他三个方向,死掉的屠地魔和雕像魔的数量,加起来也没法师号杀得多,这种情况确实有些扎眼。特别是圣堂武士号,由于伤害输出极低,杀怪效率更低,面前只有两三具屠地魔和雕像魔的尸体,这份攻击力,确实有些寒碜,和法师号一对比,其差距简直就是天壤之别……
虽然四个方向的攻击火力输出不平衡,但是眼前的屠地魔和雕像魔的数量一直在不断的减少。当然,怪物数量减少最快的肯定是法师号所在一方。随着围攻法师号这边的屠地魔和雕像魔的数量渐渐稀疏起来,法师号此时也轻松了许多,施放法术的间隔也是越来越多。甚至还有余暇可以腾出手来,帮助旁边黑鳞蛇所在一方,解决围攻的屠地魔和雕像魔。
相比于法师号所在一方的轻松,其他三个方向相对就有些忙碌了。在这三个方向上,水元素的情况无疑又是更好的。水元素的伤害输出同样非常可观,由于水元素拥有一个群水箭这样一个群体攻击法术,加上其法术伤害相当出色,所以是陈言队伍中伤害输出第二高的。此时,在水元素所防御的一侧前面,也已经摆着两百多
具屠地魔和雕像魔的尸体。以水元素不俗的法术伤害,对付这些屠地魔和雕像魔,也是比较轻松的。在水元素不断释放的群水箭打击下,屠地魔和雕像魔的阵亡度同样不慢。而现在,由于法师号有余暇攻击其他方向的怪物,在有了法师号的帮助,水元素杀起屠地魔和雕像魔来,杀怪度就更加快了。
几分钟之后,法师号一侧屠杀的屠地魔和雕像魔越来越多。等到法师号那边将屠地魔和雕像魔清理得差不多的时候,黑鳞蛇这边面对的屠地魔和雕像魔也同样所剩不多了,粗略估算也仅剩下不到3oo只的样子。而在刺客号那边,利用毒牙的毒素效果,杀怪效率也不算太低,到现在为止,刺客号前前后后也已经杀了有上百只的屠地魔和雕像魔,只有圣堂武士号这一侧比较可怜,这么多时间过去,杀掉的屠地魔和雕像魔加起来还不到1o只,而在圣堂武士号面前,依旧围着一大群屠地魔和雕像魔。如果单靠圣堂武士号一个人的攻击伤害输出,恐怕杀到天黑也是杀不光的。
虽然现在屠地魔和雕像魔的剩余数量仍然不少,但是现在的局面比起最开始,对于陈言的队伍来,已经轻松多了。
此时,在屠地魔和雕像魔被陈言一通狂砍虐杀之后,其数量已经急剧下降,到现在为止,剩下的屠地魔和雕像魔的数量估计也就6、7oo只左右了,而最开始,陈言所估算的屠地魔和雕像魔的数量估计至少也有个两千只左右,也就是,陈言至少已经杀掉了上千只的屠地魔和雕像魔。
杀掉这么多屠地魔和雕像魔,陈言自然也得到不少收获。变化最明显的自然是在当前经验上面,刺客号、法师号和圣堂武士号、死灵法师号的当前经验都飙升了一大截,而两只宠物水元素和黑鳞蛇同样也不例外,当前经验也上升了不少。现在,刺客号的当前经验差不多就快要到头了,估计要不了多久就能升级。法师号和圣堂武士号的当前经验差不多,估计还差三分之一左右可以升级,死灵法师号的当前经验最少,只有近四分之一的样子,要升级估计还有很长一段时间。而黑鳞蛇的当前经验则要比法师号和圣堂武士号略多一,这要得益于宠物升级所需经验比玩家要少一些的缘故,而水元素的当前经验倒是和死灵法师号相差无几,虽然宠物的升级经验需求没有玩家那么多,但是要升级,估计还得花不少时间才能办到。
现在,随着陈言的队伍严密的配合,连续不断地额打击,这片区域剩余的屠地魔和雕像魔的数量越来越少,原本密集的怪物群也开始变得稀疏起来,而此时,陈言所受到的来自屠地魔和雕像魔的压力也就变得越来越。而压力减,随之而来的就是攻击效率开始上升,杀怪的度自然也就越来越快了。随着陈言连续不断的攻击,面前的屠地魔和雕像魔的数量终于所剩无几了,剩余的屠地魔和雕像魔的数量已经没有多少,此刻,原本密集的怪物群,已经变得稀稀拉拉,剩余的总量估计还不到一百个了。
此时在陈言面前,遍地都是屠地魔和雕像魔的尸体,还有大量屠地魔和雕像魔阵亡后爆出来的物品。由于屠地魔和雕像魔的暴率比同级怪物要高,再加上这里阵亡的屠地魔和雕像魔的数量很多,此时地面上的物品已经堆积如山。对于陈言来,眼前的这些物品虽然都只是普通怪物爆出来的,大部分都是金币、药水、白色装备以及蓝色装备等这些价值不大的物品,但是也不能排除有可能会存在比较有价值的物品出现。所以,以陈言一贯的个性,自然当然不会放过这些物品。虽然眼前这些物品非常多,但是陈言可以同时操控四个号分工合作,清
理地面上物品的度自然很快。
陈言同时操控四个号清理物品非常有效率,这样的操作陈言也是使用过多次了。虽然现在地上的屠地魔尸体虽多,爆出的物品更多,不过在陈言四个号的分工配合下,没过多久就将地面上这些物品清理完毕。让陈言感到有些遗憾的是,这里的物品虽然多,不过值钱的却没有多少,基本上都是金币和药水,以及一些白色、蓝色装备,唯一有价值的,估计就是爆出来的一个圣香油了。不过这玩意儿纯属消耗品,虽然稀少,但是使用一次就没了,所以价值也不算高。不过圣香油的价值虽然不太高,但是到底属于比较稀有的物品,所以陈言对这个东西还是很有兴趣的。一直以来,陈言杀怪的时候一般都是使用紫檀香来提高杀怪的暴率,偶尔会使用银烛,至于圣香油,由于暴率太低,陈言到现在为止仅仅得到过几个,所以也没有奢侈的使用圣香油来提高暴率,更多的时候,圣香油是被陈言当成一种收藏品放在行囊里观赏。
一边拾取地面上的物品,陈言一边解决数量不多的怪物。在彻底将这里的怪物清理干净,收拾完了地面上的物品之后,陈言注意到,刚才有
不少怪物并没有追赶过来,似乎是因为陈言的逃跑度太快,导致脱离怪物的活动区域,所以这些怪物就不再表现出敌意。看起来,这些怪物的活动区域并不太一样,像屠地魔和雕像魔这样的怪物,其活动区域就比较强了,即使陈言跑出那么远的地方,这些怪物也是紧追不舍。
不过即便其他怪物并没有太强的攻击性,致力于提升经验的陈言显然也不会放过这些怪物,所以在清理这边的物品之后,陈言再度掉头朝开始来的地方而去。
还没等陈言返回到刚才的入口处,迎面已经出现了更多的怪物。这些怪物似乎是从袄教神殿第四层其他地方过来的,刚才陈言就没看到有这么多的怪物出现。在看看时间,也不可能是刚刚刷新出来的怪物。
这些新出现的怪物数量非常多,甚至不必开始陈言所带走的那一大群屠地魔和雕像魔的数量少。而且看趋势,后面仍然有更多的怪物朝这边蜂拥而来。而同时,陈言有些惊愕的,两侧和后面也有怪物出现。看起来,似乎连陈言撤退的方向都给堵住了。
观察了一下周围的地形,这里距离第四层的入口不远,应该是在袄教神殿第四层的正殿。这里的地势不算太宽阔,在这里迎敌的话,虽然危险,不过还是有那么几分成功几率的。陈言很快就让自己的队伍移动到了正殿的靠墙夹角处,在这个地方,至少有两个夹角可以不受怪物的袭击,相对来,算是当前一个最佳的迎敌位置了。
在这个夹角的开口处,至少陈言不需要面对来自四个方向的怪物,也正是因为这个地势的原因,陈言才敢冒险试一试。如果这里是完全开阔的地形,需要面对来自各个方向的怪物的话,再加上这些怪物的等级和数量,陈言还真不敢随便冒险。要知道在现在这个位置,一旦被怪物围上,像撤退那是不可能的,唯一的办法,就是只能靠传送戒指和随机传送卷轴逃跑了。这样纯粹赌运气的事情,陈言是不太感冒的……