阶段技能叫“无序之秩序”,技能持续时间为1分钟,在此期间玩家使用技能的时候将随机发动能力,根本不受自己控制。
比如说古川逸,他可能想使用血影连闪来的,结果却把阴影之舞给用了出来,这对攻击节奏的影响可就太大了。
在无序之秩序的影响下,将无视技能冷却和其他限制,前者倒还好,真要是随机出了一个已经冷却的大招那也算是赚了,后者的上下限比较高,属于好的情况是真好、不好的情况是真不好。
好在在阶段技能的1分钟内,秩序之神只会发动光明之秩序或黑暗之秩序,另外4个技能不会使用。
精英队的10人用了大约10秒就弄明白这个阶段技能是怎么回事了,于是为了稳妥,所有人在此期间都尽量不使用技能,减少出现将事态恶化的可能。
全员都在使用技能的方面进行控制,那么输出就下降了一截,即便MT也不使用技能、只靠普通攻击,这也不容易造成OT,毕竟所有人都一样。
阶段技能带来的麻烦也算是被糊弄过去了,短短一分钟之后,战斗便回到了正常的轨道。
之后又过了差不多5分钟,BOSS战最终的狂暴阶段终于是出现了。
狂暴技能叫“唯一之秩序”,这个技能一旦发动,全场所有单位就只有秩序之神一人可以使用技能了,其他人都无法使用,同样持续一分钟的时间。
不过为了照顾玩家,在唯一之秩序存在的时候,秩序之神不能使用治疗之秩序,而其他诸如防御之秩序、物理之秩序和魔法之秩序的效果也要打上折扣,加成会被压缩、打出额外效果的条件也被降低了。
其实这倒也没什么,单凭每个人的强大属性,不依赖技能也可以应付仅提升了一些强度的BOSS,也就两名T需要掌握好节奏好进行交换就是,毕竟这一分钟内他们无法得到哪怕一丁点的外部治疗。
虽说无法使用技能,但那是特指主动技能的,一些被动技能和被动效果却不受这方面的限制,比如说骑士的5级被动技能“信仰”,在被攻击的时候有一定几率使自身恢复%的所受伤害,纵使回血不多却也聊胜于无。
跟着又过了两分钟左右,秩序之神的一缕神识终于是倒下了,古川逸他们获得了本场的胜利。
严格来说,这场战斗的难度不算低,但更多的却是在考验玩家的硬实力,战斗机制不算复杂、BOSS的技能也不算特别狠。然而正是这种考验才折磨人呢,因为这其中没有可以投机取巧的可能,实力这东西你有就是有、没有就是没有,不会平白无故多出来一些。
对于一个检验玩家成色的BOSS来说,秩序之神这场战斗也算是符合要求了。
战斗结束,所有人自动转场,跟着来到了另一处空地、见到了另外一面岩壁,这回该登场的就是三圣中的真理女神的神识了。
真理女神的面容极尽美丽之能,基本上可以说天下所有美女的典范就是她了,在她面前任何美女都将黯然失色。
不光美丽,真理女神看上去还十分仁慈,给人一种如沐春风的感觉,恐怕这也得益于其女性的身份。
可再慈祥的人一旦成为了BOSS,那对玩家来说都不是什么好事,尤其对方还是位“神”,这压力就更大了。
真理女神的技能同样有6个,每一个都代表了一种“真理”,某种方面来说,这也算是特殊的秩序了。
第一个技能叫“日月交替,循环往复”,发动后每0秒时间将出现一轮太阳或一轮月亮且这两者还是轮流出现的,直到战斗结束才停止,正应了技能的名称。
太阳出现后将存在0秒的时间,之后瞬间消失,场地中将出来一个同样持续0秒的月亮。
当太阳在场地中,所有男性角色的全属性会提升50%,与此同时所有女性角色的全属性将降低0%,而且每5秒还会受到一次AOE伤害。
反过来当月亮出现的时候,男性角色就变成了受到限制的一方、女性角色就变成了受到利益的一方。
此外还有一点,假如在太阳存在的期间,每有一名女性角色死亡,那其他女性角色将获得一个名为“太阳诅咒”的DEBUFF,战斗每进行一分钟,她们的全属性就会下降10%、持续到战斗结束。
而当月亮存在的时间若有男角色玩家死亡,其他男角色玩家则会带上名为“月亮诅咒”的DEBUFF,效果同上。
第二个技能叫“善有善报,恶有恶报”,这个技能的判断标准是造成治疗量最多的玩家和造成伤害最多的玩家,前者会得到奖励而后者则会受到惩罚。
奖励的内容是0秒内发动技能无消耗,而惩罚的内容则是0秒内受到自身造成伤害的一半反伤。
善有善报还好说,这是纯粹的好事,对玩家的影响百利而无一害。然而恶有恶报就有说道了,首先反伤会受到自身减伤的影响、也会被无敌之类的效果给取消,其次就是需要攻击手们必须严格控制好伤害,好让一个最不怕反伤的人去得到这种惩罚。
拥有无敌的人有两个,分别是圣殿和古川逸,前者除了圣盾术,自身拥有的减伤属性也不低,即便圣盾术处于冷却,他也不怕那点反伤伤害。
只是身为MT的圣殿很能成为输出第一名,那样团队或许会因为输出不够而灭团,所以古川逸就成了最好的人选。
事实上正常情况下,只要不是古川逸有意控制输出,那他基本上就一定会成为输出冠军,哪怕跟夜歌、鬼神这样的狠人在一起也是一样的结果。
而古川逸又有缩短技能冷却的效果,还有额外使用技能的能力,让他来全权吃掉恶有恶报带来的影响,可以说一点问题都没有。
第三个技能叫“付出终有回报”,这个技能可谓是恶心至极,也危险至极,因为这是一个完全偏向真理女神自身的能力。
在战斗中,真理女神主要会对两个T造成伤害,其次还会通过技能、普通攻击对其他人造成伤害。
而当发动这个技能的时候,系统就会统计每名玩家在本场战斗受到的伤害总量,然后再一次性地将其三分之一的伤害打到每个人的身上。
可以说这完全就是一个软狂暴机制,毕竟战斗越到后期玩家要承受的伤害就越多,到那时即便每个人只会承受三分之一的伤害,却也有可能被秒杀,这可不是好事。
幸好系统也没有把事情做绝,第一该技能的发动间隔比较长,差不多1.5分钟一次;第二在发动前0秒的时候,系统就会告知玩家即将受到大量伤害,请尽快提升生命值,如此提醒算是比较及时的了;第三就是在发动技能后,真理女神会进入虚弱状态,身上将带有100%的易伤,持续15秒。
以本场战斗的伤害总量来说,差不多发动第五次的时候玩家们就要灭团了,而算上前面未发动技能的空白期和技能的间隔,也就是说这场战斗必须在7分钟内结束,否则将瞬间灭团。
不过凭借古川逸他们那超高的伤害,还有真理女神时不时会出现的易伤状态,只要不出现重大失误或意外、没有减员的情况的发生,想在7分钟内搞定还是有很大可能的。
第四个技能叫“繁衍”,技能的要求是,玩家需要在15秒内配对成功,配对的标准自然就是一男一女了,而成功的标准,则是两人接近到一米以内的距离就行。
成功配对的男女,他们的伤害或治疗强度将提升0%,持续0秒,而未成功配对的男女,他们将受到一次较高的伤害,同时会在之后的10秒内无法移动、但不影响攻击。
这个技能也很麻烦,游戏圈一直都是男多女少的不健康比例,纵使有很多女性也是没有工作的平民,可她们中有一部分也不愿意玩网游、每天都是通过网络来找乐子。
就说眼下的10人精英队吧,男人有7个、女人有个,如果不是舞法舞天的加入,那女玩家可就只有两个人,那任务就更艰巨了。
由于僧多肉少,嫣璃、蓝奕芸和舞法舞天这个大熊猫必须合理分配才行,后来战斗中古川逸他们的配对是:嫣璃和悬壶济世在一起,这样就保住了一个随时可以客串治疗的人;蓝奕芸和阿风在一起,因为圣殿有可以解除移动限制的被动技能,而他却没有;舞法舞天跟董仔在一起,后者很多时候也是需要一定机动性的。
至于剩下的古川逸、圣殿、兽王和般若就只能耍光棍了,毕竟实在是照顾不到了。
虽说限制了移动,可若技能自带移动效果则不受影响,古川逸的很多技能都是这种类型的,没有女伴就没有吧。
圣殿刚才说了,哪怕被限制了移动也有自救的方法。
兽王和般若都是法系,不用移动、往那一戳就可以攻击,更何况前者的主要伤害还是依靠召唤兽的,本人动不动没啥影响。
与此同时,既然技能名为“繁衍”,那就不能光是男女搭配这么简单,成功配对的一男一女在规定的时间结束后,会自动生成一个小怪。小怪不会攻击玩家,然而却能降低米内所有玩家的护甲,但小怪本身不会移动,所以要么绕着走要么尽快打掉都行。
第五个技能叫“60秒”,钟表的秒针每绕表盘走一圈即60秒之后,分针便会移动一个小刻度(忽略分针在此之前的缓慢移动)。换算到游戏中,这个整场战斗只会发动一次的能力,会随着时间推移而累积效果。
技能发动后的第一分钟,所有玩家的技能消耗会提升5%,第二分钟会在刚才的基础上额外增加5%,以此类推。
消耗越来越大,这对玩家也是挺危险的一件事,战斗中的魔法值恢复异常缓慢,一旦空蓝的话,那DPS的输出会降低大半、治疗也没办法给人回血了。
不过真理女神这一场还有一个软狂暴机制,7分钟的限制时间意味着技能消耗会提升0%,幅度不算夸张,可这是始终存在的减益效果,积少成多之后也十分可观。
最后一个技能叫“衰老”,发动后在场的所有玩家都会降低移动速度和攻击、施法速度,同时,这又是一个一场战斗只会使用一次的能力,也就意味这又是一个会随时间的推移而增强的能力。
技能发动的瞬间,每个人的全速度都会降低%,之后每5秒会提升0.5%,在软狂暴的7分钟的时候,减速就达到了惊人的4.5%。
万幸速度不是一下子就减慢了将近一半,不然本场的输出肯定是不够的,哪怕对古川逸他们来说都是一样。
战斗,依然是由圣殿这位MT来开启的,而刚一进入战斗,真理女神就同时把那两个只会发动一次的能力使了出来,古川逸等人,就是在这样的开局中打响了开始战斗后的第一枪。(未完待续)