战斗开始后,圣殿上前开怪,接着席琳原地先释放了一个法术、点亮了代表气的柱子,只是从点亮到完全激活需要0秒的时间,在此期间玩家无论做什么都无法阻止柱子被点亮、除非能将柱子破坏掉。
别说就算是古川逸他们这种强力党都无法在0秒内成功击毁一根柱子,就是能,眼下的他们也没有这个意识。
在距离柱子被激活还剩10秒的时候,席琳发动了元素护盾,然而现在她并没有元素力量的加持,是以这个只是普通的魔法盾。
普通的魔法盾仅拥有吸收伤害的作用,古川逸他们也没有发现任何蹊跷、还在一板一眼地输出,等10秒钟一过,气系柱子被激活,众人才隐约猜到了那些东西的作用。
跟着董仔方向一转、一箭射在气系的柱子上,结果一点反应都没有,因为柱子在激活的情况下是没办法被破坏的、自然也就不会受到伤害了。
董仔没有放弃,他还射向了相邻的火系柱子,发现能造成伤害,然后他就把这个消息告诉给了其他人。
几乎是在董仔行动的同时,同为远程的悬壶济世也有了动作,他是远程、部分技能又是瞬发的,倒是合格的查探情况的人选。
悬壶济世走到了被激活的气系柱子旁边,马上就收到了系统提示,表明站在柱子米内达到150秒就可以关闭激活的柱子。
这个150秒并非是一个人独立完成的,而是计算所有人共同的时间,即全队10人都站在柱子旁边,那只需要15秒就可以搞定了。
然而战斗瞬息万变,哪能让所有人都得闲去站在那里呢,不得已之下,圣殿只好带着BOSS移动、给团队制造机会。
“BOSS身上有BUFF,表示会降低来自气息法术和长兵器的伤害,这么说每种柱子都能提供一种加成。第一个激活的是气系,那下一个可能就是火系了。”身为元素法师的巅峰法神积极把自己的猜测说出来,他能进入精英队就是靠着在工作室的几年里培养出来的独特思维和观察力,是以他一察觉到什么都会马上通报给其他人。
听巅峰法神这么说,古川逸也很快意识到了这一点,然后他说道:“圣殿,把BOSS拉到火系柱子旁边,所有近战攻击火系柱子,远程站在气系柱子旁边、慢慢将其关闭并攻击火系柱子。”
所有人都按照最新的战术进行走位,可没走完一半就迎来了元素爆发这个全体AOE伤害,好在目前只有一个柱子被激活,每个人掉的血也不算多、没多久就被嫣璃给加了回来。
本来按照顺序,席琳的下一个技能应该是复原的,但眼下并没有柱子被破坏,所以这个技能就直接被跳过了。
跳过复原,席琳使用了元素之体能力,这下DPS们再攻击她就不划算了,于是就心无旁骛地攻击起火系柱子来了。
在席琳维持元素之体的时候,她点亮了火系柱子,然而在其被激活之前,古川逸他们已经将柱子打掉,她算是白费力气了。
搞定了火系柱子,圣殿便带着席琳朝水系柱子移动,同时近战也边走边攻击BOSS,等到水系柱子脚下才转火。
柱子与柱子之间相隔10米的直线距离,站在气系柱子那里的远程玩家倒是能攻击到水系柱子,可再远就不行了。
幸好此刻时间也过去了不少,5名远程集合的情况下,只需要0秒就能关闭柱子,搞定之后他们就打算向火系柱子那里靠拢。
结果,挺过了禁魔时间的席琳就在这时发动了元素法阵技能,更要命的是,她的位置是靠近柱子的,这就导致其他的顶点都比较远、玩家赶过去会更花时间。
即便需要时间较多,古川逸他们却不得不行动,因为系统已经提示他们不占点会有什么下场了。
“远程占点,近战输出BOSS。”古川逸当机立断、做出了决定,由于近战跑位就没办法攻击任何目标,故而占点的只能是远程。
纵使远程的移动速度普遍不快、需要更多的时间实现走位,可只承受几秒钟AOE的话并没有太大问题。还有,因为刚刚关闭了气系柱子,是以席琳正处于虚弱状态呢,BOSS战通常都是一个趁你病要你命的模式,此时不抓紧输出更待何时?
几秒后,远程们纷纷就位,然后他们一同攻击着席琳,待法阵消失,他们为了不耽误输出而没有归位,反正目前站立的位置既能攻击BOSS又能攻击柱子、干嘛非得移动呢。
元素法阵还在的时候,席琳便点亮了水系柱子,只是跟火系柱子一样,刚点亮没多久就被古川逸他们给打掉了。
随后席琳又发动了元素护盾和元素爆发,正当所有人都准备迎接元素之体好转火柱子的时候,BOSS却发动了复原技能。
这次不同上次,场上有两根被破坏的柱子,于是出现了两个修复舱,得到系统提示的10人知道其中只有一个是真的,但在没有线索的情况下只能选择两个一起干掉。
好在修复舱血量少、古川逸他们伤害高,平均6.5秒就搞定了一个舱体,最终没有一根柱子被修复。
不过经历了刚才的技能,古川逸大致上是明白这一战的思路了,他心念急转,很快就有了计较。
“所有人来到风系柱子下面,等风系柱子激活后我们保持静止15秒、将其关闭,场中最多保持两个被破坏的柱子就行。”
古川逸的想法不错,被破坏的柱子少就意味着BOSS可以借力的凭仗就少、更别说其中还有玩家们不容易对付的火系柱子,且如此一来复原所召唤的修复舱的数量也不多、众人完全有能力在规定时间内全部击杀。
而保留大部分柱子不破坏,这样席琳就可以激活并获得对应的能力加持,只要古川逸他们紧跟着顺序进行移动,就可以在第一时间将柱子关闭掉,如此可以让BOSS进入虚弱状态、能提升自己的伤害。
掌握到了这种方法,古川逸他们的战斗从此进入了轻松模式,元素护盾、元素爆发和元素之体不足为惧、顶多是伤害达不到预期罢了,只有复原和元素法阵需要仔细应对。
在经历了BOSS的轮技能后,战斗迎来了第一次的阶段技能,之所以会这么慢,主要是这一战要分出很多DPS给到柱子,不过难度方面倒没有什么。
“老实说,以系统的尿性,我已经猜到是这样了。”古川逸半憋屈半无奈地说,阶段技能是让所有的柱子瞬间复原并额外赋予了10%的生命和需要占领的时间,当他得知这一战的机制后,是真的猜到系统多半会这么做的。
抱怨并不会改变现状,古川逸他们唯有继续努力才行,于是众人先集火火系柱子、打掉后就转火攻击席琳。反正被破坏的柱子在下一次阶段技能时也会复原、又何苦费那个力呢,不如让席琳增加一个可以让自己变虚弱的机会更好。
这一战只要了解机制就没有什么复杂的地方,古川逸几人按部就班地继续着,没多久就迎来了第二次阶段技能并成功支撑过去。
在第二次阶段之后,10人又很快将席琳的生命打到了10%,跟着狂暴技能“元素的宠儿”发动。
元素的宠儿机制也很简单,可以用异变的元素之体来形容。
席琳强制进入元素之体状态,只是一开始减免物理和法术的伤害程度只有1%,但随着时间的推移、百分比也会一点点提升,直到升至100%、不再受到任何伤害,那样一来战斗也就等于结束了。
为了避免只有BOSS一方才能造成伤害的尴尬局面,古川逸他们唯有全力输出才是,最终在减伤达到68%的时候,成功击杀席琳、结束了战斗。
由于古川逸几人的优异表现,这一次他们的常规奖励和额外奖励都是橙装,于是得到装备的人再次前往解封、多半小时后回来才继续副本。(未完待续)