古达克的狂暴技能很平常,就是单纯地提升了伤害,只是战斗风格上,他却是彻底改变了。
在之前,古达克的职业定位算是武器战、侧重对武器的运用技巧,狂暴后,他则变成了狂暴战,招式大开大合、大巧不工,倒是符合“狂”这个字。
只见古达克顷刻间肌肉暴起、挣破了上身的铠甲,板结的肌肉如虬如峰,一看便知此人是力量冠绝之人。正因为力气很大,是以就连圣殿都没办法完全接下古达克的攻击,好在对方只在生命仅剩10%的时候才爆发,以古川逸他们的实力来说,完全可以在出现减员前就将其RUSH掉。
半分钟多一点,古达克最后的生命被打光了,转化为狂战士、失去一身盔甲的他防御力骤减,根本支撑不了多久。
随后蓝奕芸上前拾取物品,这一战,古川逸他们得到了两件紫装的常规掉落和两件橙装的额外奖励。
额外奖励是按当次表现来的,这一点小队完成得很好,而常规掉落则按平均成绩,古川逸他们毕竟在这里灭团过一次、且那次表现不算好,两相结合之下就落得这么一个结果。
橙装被董仔几人给分了,紫装则给到了古川逸,虽说成果上有些欠奉,但从长远角度来说,众人得到的却不止如此、已经足可心安。
搞定了号BOSS,几人并没有急忙下线,而是花了十多分钟返回了此前的岔道口,这才退出去吃午饭。
半小时之后,拥有橙装的人上线并离开副本去解封装备,又过了半小时,解封的人回来了,其他的人也一并登陆了游戏。
小队得到了6件解封后的橙装,实力再次上升一个台阶,如此后面的战斗也会轻松一点,这也是众人宁愿多等一会也要去解封的原因。
待队伍重新集结,所有人便朝岔路的右侧前进,左边最底是武器库,也就是说剩下的个BOSS都在右边。
走入右侧没多久,道路就不再是通道、变成了地下城市,城市规模不大,但容纳个三五万人并不在话下。
只是游戏而已,古川逸他们只有10个人,就算实力上比npc怪物强出很多,然而一点点杀过去、把几万人都杀光也不现实,是以众人无需与那么多兄弟会成员为敌。
一路上仍然由古川逸和血狂在头前探路,他们能及时发现巡逻怪物的动向、查看是否有躲藏起来的敌人,避免小队一次性遭遇过多npc。
慢慢悠悠走了半个多小时,小队在一处祭坛模样的地方发现了副本的第位BOSS——“饮恨者”席琳。
从BOSS的称号来看,这位面容0岁的女法师一定是一个有故事的人,只是玩家们多是为了装备而来、少有真正关注剧情的,所以古川逸他们将祭坛附近的小怪清光后就开始了BOSS战。
席琳身为法师、又在祭坛这边,故而这一战跟她的魔法和祭坛都有关系,其中祭坛更是重中之重。
祭坛是圆形,在远离玩家们的那个半圆有5根颜色各异的柱子,分别是白、红、蓝、绿和紫色,代表着气、火、水、风和雷系元素。
这一战席琳会逐渐激活柱子、获得元素之力,从而大大提升实力,而玩家们要做的,就是尽量去关闭那些已经开启的柱子或是破坏尚未被激活的柱子。
关闭哪个元素的柱子,那么席琳那一元素的抗性就会降低,不仅是承受对应类别的法术防御变弱,就连一些物理攻击也能造成额外伤害,毕竟团队不可能组10名法系职业下副本。这个易伤的DEBUFF会持续足足一分钟,对于战斗来说,这种机会真是可遇不可求、正是输出的大好时机。
这种机制,系统明显是希望玩家们能去关闭柱子而非破坏柱子,不过两种行为都有益处,如何决断还需玩家们自己斟酌。
直接破坏柱子不会对席琳造成什么影响、只是避免其借助这个柱子的威力罢了,属于没有增益也没有减益,是比较稳妥的打法。而关闭已经激活的柱子则是冒险的打法,运用好了会有不少好处,反之也容易出现问题。
以上是战斗的特殊机制,接下来介绍席琳的5个常规技能。
第一个技能是“元素护盾”,这是法系职业常见的自保手段,如果席琳激活了某根元素柱子,那么她的护盾将额外带有该元素的防御力,若场上没有柱子被激活,那这个护盾就是普通的魔法盾。
但是这个技能有一个附带的属性,比如席琳激活的是火系的柱子,那护盾存在时要是被火系能力击中,她就能恢复等量的生命值且护盾的耐久掉得会比正常少。
玩家们的能力中,火系属性是较为普遍的,所以正常思路就是先破坏代表火系的柱子,这样再攻击起来就不至于那么掣肘了。
还有一点,元素护盾的发动是严格遵循技能冷却的,即技能一恢复就被使用。若护盾在时,玩家们只有不受影响的人进行攻击,那速度必然很慢,极有可能刚击破护盾、下一个护盾就正好出现了。
只是这样一来也算是能时刻保证输出BOSS本体了,其他受影响的玩家倒是可以腾出手来去攻击柱子,也不失为一个合理方案。
另一种战术就是不去理会是不是能给BOSS回血、直接全力输出BOSS就是,如此能尽快击破护盾,然后玩家们就可以在席琳没有护盾防护的情况下安心攻击了、且距离下一次护盾的出现也能争取更多的空闲时间。
第二个技能是“元素爆发”,席琳会使用魔法对整个祭坛发动无差别打击,激活的元素柱子越多,附加的元素种类越多、伤害越高。
这个技能同样是一结束冷却就被用出来,掌控好时间的话,能在席琳发动前抢先一步破坏或关闭柱子,这样可以降低不少伤害。
只是元素爆发的冷却时间只有0秒,无论是关闭还是破坏柱子,所需要的时间都不止这么短、肯定是没办法次次都能奏效的。
第三个技能是“复原”,场中有几根被破坏的柱子,席琳就会制造几个用来修复的魔法舱,但其中只有一个是真的、其他都是假的,玩家们要想阻止,就必须要在修复的0秒内找到并击破真的修复舱。
破坏修复舱只需要10秒、快一些的7秒也差不多了,然而场上损毁的柱子若是达到根,那想要成功就必须依赖一定的运气,要么干脆就把被破坏的柱子的数量控制在1到根。
第四个技能是“元素之体”,使用后席琳的身体被变成元素,物理攻击的伤害降低90%之多、魔法攻击的伤害也会减少一半,然而技能结束后她将有1分钟的时间无法使用任何魔法、包括常规攻击所用的魔法弹。
这个技能会打乱席琳使用其他技能的节奏,玩家们也需要实时重新调整统计的周期、以免错估技能发动的时间,不然会吃大亏的。
最后的技能是“元素法阵”,席琳会布置一个六芒星,她自己将占据其中一个顶点,若法阵成型后的5秒内另外5个点没有站人,那接下来每秒将对所有玩家造成伤害不低的AOE、持续太久的话根本加不回来血。
该技能的用意是强制玩家们走位,要知道不管是关闭还是破坏柱子,有时候是需要玩家靠近柱子的,真要是去抢占位置,那势必会影响输出。
“那几根柱子一看就知道有问题,大家打的时候多留意一下,有什么发现马上说出来,我们也好根据情况来调整战术。”古川逸说着没什么营养的话,接着,战斗就开始了。(未完待续)