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第278章 愈发不利的战斗
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战斗开始后,血骨直接发动了血袭技能,古川逸早有预料,于是发动了已然冷却完成的血影连闪、成功拦截了对方。

古川逸他们在网上找到的资料只有血骨的大概属性信息,根本没介绍技能,所以他们对BOSS的了解并不多、只能依赖自身的反应。

在血袭被招架后,血骨又使用了血散逃离,跟着10名玩家按照一般打法进行站位,不过并没有太过分散,毕竟能阻止血袭的只有古川逸一个人、血影连闪的作用范围只有5米,大家都不能离他太远。

好在血袭的冷却时间是一分半,古川逸倒不用因为连续使用技能而延长血影连闪的冷却、从而出现救援空当了,只要他不出现失误,那血袭的影响也就没有了。

围攻时,远程职业相对轻松,不用跟一个擅长近战的BOSS拼刺刀,他们也能安心输出。

名远程玩家里,悬壶济世这个毒师有些吃亏,毒师的定位跟咒术师差不多、技能大部分都是DOT类的,攻击多个目标还好、攻击单一目标不算强力。

断肠,毒师0级技能,主动技能,使一名敌方目标在1秒内共计受到大量伤害,并降低5%的生命上限,持续10秒,效果无法叠加。

不移,毒师50级技能,主动技能,中毒的目标每在秒内移动一次便造成一次伤害,连续5秒不移动则解除效果,最多可造成5次伤害,效果无法叠加。

这就是悬壶济世转职后的职业技能,两个技能都没有冷却时间,然而面对单体目标时,前一个技能还没有失效、那补新技能也只会刷新时间而已,没有什么用。

不过古川逸坚持把悬壶济世纳入队伍中还有一个理由,那就是医者系职业的40级状态技能和60级被动技能——散魔和魔力回馈。

散魔,医者系40级技能,状态技能,每秒损失%的魔法值并为米范围内最多名友方目标恢复6%的魔法值。

魔力回馈,医者系60级技能,被动技能,治疗或法术有一定几率返还消耗并提升100%魔法恢复速度,持续秒,该效果每0秒可触发一次。

有这两个技能的配合,毒师就可以成为一个魔法输出站,把自己的魔法送给别人,而靠被动技能提升自身魔法的恢复速率,就算恢复得不多、起码魔法全额返还也能为自己省不少蓝。

另一个远程攻击手董仔,他身为火力手具备强大的输出能力和火力压制,缺点就是枪管会越来越热、达到一定程度后会在几秒内无法攻击。

董仔为了团队,将自己的步枪换成了冲锋枪,这样50级技能“掩护射击”的子弹会更密集,如此一来造成的僵持也会更持久。

掩护射击,火力手50级技能,主动技能,对身前0米的锥形区域发动连续射击,射速视枪械类型而定,持续5秒,冷却时间0秒。

有些不走运的是,自打工作室成立、古川逸给主力队配备极品装备以来,董仔他们5人一共得到了4件橙装和件无上传说,而他们本身的橙装也有8件。可是,总计1件橙装中,竟然没有一件是附带技能的,且这5个人也没有通过其他途径学到特殊技能,这就导致战斗时缺少变化了。

……

几番攻防之后,血骨用出了骨囚技能,由于远程距离BOSS较远,是以这一招主要对近战玩家有威胁。

在骨牢开始扩张的时候,圣殿跟阿风开始后退,而位于血骨身后的古川逸觉得这二人未必能逃脱,同时他还想要验证一件事情,于是他不退反进、主动被骨囚给包裹其中。

骨囚这个能力发动不算慢,且近战与血骨之间的间隔也就只有武器长短的距离,基本上没有全员都闪避掉的可能,真要是可以,那古川逸也没必要以身犯险了。

“还好,这个技能只能作用一个人,这要是有多少就抓多少,那情况就糟了。”这就是古川逸想要测试的东西,他需要先弄懂技能的影响范围,不仅是为了眼下的战斗,也是为了给工作室其他人的攻略。

抓住一名玩家之后,骨囚的领域便开始收缩、直至勉强供两个人攻击的程度,而那两个人自然是技能的发动者血骨和被困住的古川逸。

古川逸一被包住,马上就看到了身上的DEBUFF、而其他人都开始攻击骨牢,但那坚硬的骨头明显不是三两下就能打破的。

被困住之后,血骨就开始专心攻击古川逸,而古川逸呢,则玩了命地避免被击中,本来DEBUFF就会不断削减生命值上限,这要是再被打中那很容易挂在里面。

面对血骨的疯狂抢攻,古川逸直接发动了疯转刃技能,骨牢内的空间不足以让他完成转圈,然而这个技能只有在攻击被招架或未命中时才会终止,无法转圈也无所谓。

“DEBUFF5秒一刷新,也就是说我有4秒的时间。”古川逸脑海中划过这个念头的时候,他所想的4秒已经来临,跟着他马上开启了圣盾术。

古川逸毕竟不是莽夫,他在涉险之前就已经有了考虑,圣盾术这个技能十分强悍、大部分异常状态和会导致死亡的情况都会避免,他就是因为这一点才如此有恃无恐的。

10个人中只有古川逸跟圣殿能使用圣盾术,而前者还能连续使用两次且冷却时间只有.分钟。再结合装备的效果,古川逸希望自己可以第一个来使用,如果能挺过那.分钟的冷却,那么他就可以不用连续使用能力了。

虽说古川逸不再受到伤害和DEBUFF的影响了,然而骨牢却没有因此被毁坏,但9个人全部发力之下,8秒的时间也就搞定了。

“被困在里面的人每5秒会降低1%的最大生命值上限,说什么也要在10秒前打破骨牢。”刚才那种情况,就连嫣璃都出手了,但就算她不转为输出也没关系,不过为了留有容错率、她还是要攻击,反正那种情况下BOSS也不会伤到其他人、没有治疗也没事。

骨牢一破,血骨跟着就使用了血崩,顿时血红的雾气就从其体内涌了出来。经过刚才的战斗,所有近战都开始防御BOSS的自身范围技能、一直在最远距离输出,加上反应比较快,这才没有人中招。

血骨只是一名BOSS、没什么感情,他根本不在乎技能是否奏效,等僵直过后,他便用出了最后一个技能骨雨。

“这难道……是一招从天而降的掌法?”血狂这个社会人竟然开了句玩笑,不过其他人都没有乐出来,因为众人都知道,有升就有降、还是避开一些比较好。

本来几人只是担心血骨会以肉身当炮弹来攻击自己所以都在找一些有棚的地方……只是系统并没有给玩家这么大的空子钻,这样的地方不多、勉强够5个人躲藏的。

几秒后,血骨开始降落,同时无数骨刺打了出来,其中大部分都攻向了玩家所在的地方。

由于角度的关系,原本头顶有遮蔽物的人也没办法周全、只有两个位置无需躲避。是以,两个位置留给了圣殿跟嫣璃,众人的想法是得确保有一名MT和治疗可以存活,剩下的人就跟外面的人一样开始躲闪了。

“玛德,周围倒是有不少房子,可是战斗开始后允许玩家活动的空间不大,根本不能把墙壁当掩体。”古川逸最初的几秒在奋力奔跑,等眼见实在躲不开的时候,他马上就跳了起来、落地后便获得了流光BUFF。

其他人也是各显神通,但总有几个人或腿短或反应慢或运气不好而中招,一被攻击,他们就把技能效果告诉给了所有人。

“这是逼我们速推啊。”兽王不满地大叫道,其实他们的速度已经很快了,几人本身攻击就高,又比其他队伍多了至少一个DPS,开战几分钟后的现在,BOSS的生命值已经降低至80%了。

“那就速推,这场战斗的机制不是降低生命值上限就是魔法值上限,拖得越久越不利。”古川逸给出指示,他一直都在防着血骨的血袭技能,而他总有一种感觉,貌似这个技能每一次都变得更强了,如此就更加深他想要尽快结束战斗的想法了。

短短5秒的骨雨结束了,古川逸他们即便有几个人中招,但幸运的是被打中的次数不算多,等BOSS落地,所有人都使劲输出。

很快,血骨的第一次阶段技能就要出现了,每个人都不自觉地屏住呼吸,等待那未知的能力到来。(未完待续)

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