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110 假解(四)
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“你回来了,我实在没有想到你还活着。但我更没有想到的是,你的回归彻头彻尾印证了叛徒的身份。司幽道,你有什么资格解读老师的思想!”

“我是叛徒?好,按照你的标准,大家都是叛徒。我们都在最后关头抛弃了老师啊。因为我是最后一个走掉的,就把所有的过错归咎于我?这是懦夫的荒谬理论。席慕尔,老师遗留下的题目,你比我接触的早,但是你落后了。放弃你无谓的固执吧。别太天真了。席慕尔,每次当你做好所有的觉悟的时候,往往是你失败的开始。”

席慕尔不再开口回应,故人色彩在老者的心底褪色,司幽道已和在场人无异。

司幽道则转向伊诺克,问询道:“东西在我这里保管,洛克子爵与我有约定,我享有充分的处置权,子爵的承诺依然有效吧。”

伊诺克有些迷惑,但是他拿出预先备好的答案,犹豫着复述道:“洛克子爵说过,路上所得均交由司幽道阁下处理。”

玛萨斯沉着脸,他在黑暗森林得了点好处,推测臆想,格外明白那些东西的价值。

司幽道又向着谭思特,问询道:“夜厅有异议吗?”

法兰斯在谭思特发表意见之前,附耳说了几句话。

谭思特露出思虑的神色,不答反问道:“你要动用那些东西?做什么?”

影舞者理所当然与法兰斯站在一条线上。

即使法兰斯不提醒,他也不知为何心里发上来直觉般的警惕。

无论云雾山谷还是野性森林,最后独自清场的只留下这个黑袍法师。尽管这是队伍成立之时,上层就达成的共识,但是其间的秘密缘由主祭大人竟是未有透露。

主祭大人是明白不说呢,还是被人欺蒙呢?

必须考虑周详。

“当然是打破这个结界啊。”

司幽道理所当然的说着,他背着手,仰望上空的黑暗穹顶。这种程度的黑暗削弱不了法师的视界,电系法师的眼力通常都经受过强化。

无光大厅里面八个人,外加两个生铁傀儡和一个巨型的血肉傀儡,仍旧显得十分空旷。

司幽道回忆起老师的话语。

这个世界没有空,只有旷,而一个人感觉到空旷往往是因为自身的渺小。

因为弱小,尤其是内心的弱小,而产生误解。误解他人,误解自己,误解黑暗。

这不就是现在的情况么。

伊诺克也好,其他人也好,即使是夜厅的佼佼者也是如此吗?

您走的太远了,不光您的学生们跟不上,就是在场这些所谓的强者也远远的落后呢。

“司幽道阁下,难道加持这个防御结界的是凌逐湮主祭?”

“……”

司幽道扭头看去,对上了法兰斯若有所悟却又极度不解的眼神。

呵呵,总算有个聪明人了。

“法兰斯小姐,假如是这样的,你会怎么看呢。”

“那就只能依仗司幽道阁下了。这种情况也只有曾经跟随过凌逐湮主祭的您或许有办法解决。主祭级别的防御结界一旦成为完全体,我认为破解手段只剩下单纯的对耗了。即使我们量级足够,采用对耗方式破解所需的最低时间也要十天。这里可是落日城,是一个树立了律碑的文明之城,我们也不是来度假的,时间最多只有一个下午而已。”

“不过你似乎还有疑问?”

“是的,司幽道阁下。因为我认为您的假设根本不可能成立。首先,夜厅内部已经确认了凌逐湮主祭的死亡。其次,就算这位传奇主祭还活着,他也没有资格加持这个防御结界。”

前面几句很对路,司幽道爱听,然而后面的转折完全的落入窠臼。这些夜厅的守夜人啊,根本没有见识事件的经过,只是任人言说。黑袍法师很快接住了法兰斯的答案,他道:“圣河原则吗?”

“不错,没有人可以加持已经成型的防御结界。这相当于逆流加持暗主,怎么可能!”

法兰斯语气异常坚定,然而她却从黑袍法师的脸色中看到了失望。

不再感兴趣的眼神,抿捺的嘴角,高傲的表情,那是登至山巅俯瞰风景一般的高傲。

组队至今,她对司幽道有一定程度的了解,对方并非一个装腔作势的法师,但是法兰斯确定自身理论并无漏洞。

这就愈发可疑了。

便在这高傲之中,甬道遥遥响起了脚步声。

铿锵的足音,大概只有一个人?

听足音不是在外面戒严的韩端。

落日城的介入者?

若是单独一个人,能够突破睡眠结界和韩端的箭术,实力基本属于高级位阶无疑。

不过,来者不是傻子,韩端也不是哑巴。这里的特殊情况猜也猜得到吧。

如此堂而皇之的出现,真的只是一个人?

类似落日这种级别的城市,达到高级位阶的长驻人物一般就十个出头的样子,即使加上地下的隐藏角色和流动人口,合计也超不过二十个。虽然这些人掀不起多大的风浪,但若是上面处理的不妥当,某些人又不明事理,联手愚蠢的介入,倒也麻烦。

按道理这种情况发生的概率极低,但现在这种局面已经必须纳入考量了。

重重的疑虑掩盖了异议。

拖延不决是团队行动的大忌,何况上面早做了安排。

谭思特先与伊诺克交换了眼神,由伊诺克向司幽道肯定的道:“有劳了。”

场内之事定下,但还未商定如何处置意外的来客,银发的骑士手持长剑已是倏然出现在无光大厅的门口。

足音在较远处响起,而且听得出移速不快,大部分人都没预料到来者这么快闯入。

法兰斯诧异道:“纯位移?”

位移技是战士最为喜爱的技能之一,但并非所有的近战职业者都能发展出位移类技能,该类技能的习得概率大致接近十分之一,算是较难掌握的战技。

其中,绝大多数的位移技属于攻击性位移,比如突击、冲锋、冲撞等。另外还有被称为高阶位移的纯位移战技。纯位移不附带杀伤效应,只有位移作用。但是因其较为节省体力,运用方式灵活,蓄力时间短,所以近战职业更加偏爱纯位移。不过纯位移习得的概率极低,拥有闪现、影渡、灵锁等纯位移战技的近战职业者少之又少。

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