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第二十二章 鬼灵矿竞技模式:1V2!
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【竞技场地图:鬼灵矿2.0版】

地图类型:1V2

竞技模式:竞技地图采用单兵线模式,双方阵营将有其中一个阵营为单人作战,死亡的英雄将不会复活。

鬼灵矿2.0版:移除泉水设施功能,移除第一防线(外防线)

地图事件2.0版:收集100点亡者精华即可召唤恶灵魔像,但恶灵魔像只会出现在其中一方的阵营兵线上且只能召唤一次,请尽快收集亡者精华!

单英雄阵营buff:小兵伤害提升25%(包括你的雇佣兵)

双英雄阵营buff:技能冷却时间缩减15%

获胜条件:单英雄阵营英雄阵亡或多英雄阵营水晶被摧毁

竞技任务(主线)摧毁敌方阵营水晶,若被敌方英雄击杀即为任务失败。

任务完成奖励:3个技能变异点数

竞技任务(支线)召唤一头恶灵魔像

任务完成奖励:一次恶灵魔像的召唤机会(除竞技地图外,可以在任一世界内使用)

进入鬼灵矿地图后曹焱看完了任务内容知道了自己就是那个单英雄阵营,而且更悲催的是自己的瘟疫症状技能在竞技地图内被禁止使用,但是其他的技能都是可以使用的。还有一点空间背包里的所有物品和装备效果全部被暂时封印,曹焱和对面的敌方双英雄属性数据全部是按照各自的英雄模板。

想要压制对手建立优势,那就要看哪一方阵营得到的经验更多,升级的更快!

鬼灵矿地图有地面和矿洞两个战场,地面战场的中央设有4个雇佣兵营地和2个对立的瞭望塔,而进入地下矿洞的方式就是进入在战场中央的四个对称的鬼灵矿口。曹焱在鬼灵矿地图里的身份是暗黑阵营的迪卡凯恩,而敌方的两个英雄是魔兽阵营的凯尔萨斯和.....麦迪文。

“不好办啊.....一个辅助一个远程,偏偏我这个英雄模板还是辅助英雄。不过没关系,我的技能比你们的多,想杀死我没那么容易.....”

曹焱调出了竞技地图指南,这份指南就是曹焱掌握的一大优势,他可以看到双方阵营英雄的经验值差距以及对方学习了什么天赋技能,而对方是不可能知道自己的技能以及学习的天赋技能究竟是什么了。

“哼哼,你们是不会知道我开局1级就已经把三个天赋全部学会了。”

“对了,让我康康凯尔萨斯和麦迪文的技能是什么.....”

曹焱在竞技地图指南上查阅着凯尔萨斯和麦迪文的技能,现在距离双方正式开战还有10秒时间,曹焱必须要在10秒内了解清楚对方的技能和英雄特质是什么。

【麦迪文】

远程

英雄特质:麦迪文变形为一只乌鸦,移动速度提升20%,变形后麦迪文可以飞跃所有地形并免疫所有效果;冷却时间4秒

英雄技能:【奥术裂隙】对沿途敌人造成170点伤害,若击中敌方英雄减少5秒冷却并返还50点法力值;法力消耗50,冷却时间7秒。

【意志之力】保护一名盟友使其在1.5秒内免疫所有伤害,效果结束后将20%所受伤害转化为生命值治疗盟友;法力消耗60,冷却时间9秒。

【传送门】在麦迪文和目标位置制造一组传送门,使盟友/自己可以在两者之间传送,传送门持续6秒;法力消耗65,冷却时间16秒。

【变形炸弹】(终极技能1)使一个敌方英雄变形2秒,沉默并使他们无法攻击。效果结束时变形炸弹会扩散到附近的其他敌方英雄上,无人数限制。法力消耗75,冷却时间40秒。

【魔网封印】(终极技能2)0.5秒后释放能量波停止敌方英雄时间,持续3秒;法力消耗75,冷却时间80秒。

【凯尔萨斯】

远程

英雄特质:【翠绿魔珠】激活后使凯尔萨斯下一个基本技能更加强大,冷却时间6秒

烈焰风暴效果:范围扩大50%

活动炸弹效果:不消耗法力并移除冷却时间

引力失效效果:引力失效击晕前3名被击中的敌人,并使昏迷时间延长50%

英雄技能:【烈焰风暴】1秒后对范围内敌人造成345点伤害;法力消耗70,冷却时间7秒

【活动炸弹】对一个目标3秒内持续造成126点伤害,随后爆炸对附近所有目标造成215点伤害;炸弹将传染到其他受到爆炸的英雄上,第二次爆炸不再传染;法力消耗50,冷却时间10秒。

【引力失效】第一个被击中的目标昏迷1秒;法力消耗90,冷却时间14秒

【凤凰】(终极技能1)在目标位置召唤一只凤凰并对沿途敌人造成78点伤害,凤凰持续7秒并对敌人造成78点伤害和50%溅射伤害。法力消耗80,冷却时间60秒。

【炎爆术】(终极技能2)1.5秒后召唤一枚缓慢移动的火球,对一名敌方英雄造成810点伤害并使附近敌人受到405点伤害;法力消耗80,冷却时间100秒。

“呼,终于看完了。”

看完了凯尔萨斯和麦迪文技能的曹焱揉了揉有些发僵的脖子,就在这时眼前城墙的墙门也缓缓落下,双方阵营之间的战斗正式打响!曹焱可没有坐骑技能就只能跑步前行了,不过曹焱一边行走一边将自己的召唤兽们一个一个召唤出来。

召唤幽灵狼!

召唤乌鸦!

召唤猛毒花藤!

得益于1级的污染物传播和1级的群狼传播的被动效果,曹焱和所有召唤物的毒素伤害和物理伤害都可以提升1倍;再加上邪恶光环的增加30%移速和每秒恢复1.5生命值的效果,自己可以减小和对方两个英雄之间的战斗力差距。

别忘了曹焱还有两个压箱底的召唤技能还没有使用,复仇天神和骷髅掌控都需要尸体才能使用,而且和阿尔萨斯的终极技能融合后的骷髅掌控所召唤出的骷髅和骷髅法师,在40秒内是无敌状态的,而骷髅战士和骷髅法师的存在时间是整整55秒。

在打群架方面曹焱还有深渊魔王的被动技能分裂攻击,自己的召唤大军可以极快速的清光对面的兵线。而且曹焱也不能靠召唤技能来作战的,曹焱的作战手段极为丰富,集近战、远程、辅助以及召唤于一身,就算是一打二也并非是什么难事。

在这个风起云涌的战场上,暴风少年登场。

全面进攻,不留活口!

自己要想升到2级大概需要1500点经验,近战小兵和远程小兵每一个都可以给自己提供28点经验。曹焱最不怕的就是刷怪刷经验了,自己也算是玩过暗黑游戏的玩家最喜欢这种刷刷刷的游戏了,就算这里是moba游戏地图也一样。

“在这里挂了的话可就真死了啊.....真是沉浸式游戏体验。”

竞技空间的任务往往是高回报伴随着高风险,一旦在竞技空间内死亡,那么曹焱也同样会陨落。曹焱是一个很惜命的人,他也绝不会让自己在这种地方挂掉。曹焱带着11只召唤兽和兵线一齐前进,地面地图和矿洞地图上压根就没有可以藏身的草丛,双方只能选择真刀真枪的战斗。

曹焱走到左边方向的鬼灵矿口时发现一道能量冲击波朝他的方向射了过来,曹焱眼眸一冷避过了这道能量冲击波。而曹焱身后的兵线的血条直接唰的掉了一小管,紧接着曹焱又看到了一枚火球朝着自己砸了过来。

极地风暴!

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