第001节
正午的阳光透过窗帘之间的缝隙在阴暗的房间中投下班驳的光线,房间之中杂乱不堪。一张简易的单人床摆放在屋子的一角,上面堆满了一堆还没来得及洗的脏衣服。床头旁的一张书桌上,各种吃剩下的食物和食品包装袋堆积如山,形成了一个连苍蝇都舍不得离去的奇观。
而在这堆垃圾山形成的独特风景中,一台外壳被弄的乱七八糟,甚至已经看不出原有颜色的光脑显示器正顽强地在如此恶劣的环境中坚持工作着。在这台配置一流,但买来还不到三个月就几乎看不出本来颜色的光脑前面,我一边调试着游戏头盔,一边一目十行地扫描和显示器上的游戏资料。
今天是2079年1月1日,不但是新的一年开始,而且还是着名游戏公司‘暴血’集团历时五年开发的网络游戏大作《星际》正式运营的日子。
作为一款划时代的科幻网游大作,《星际》的故事背景设定在未来宇宙的一颗无人星球上。故事的背景为在宇宙殖民时代,人类在宇宙中无意发现了一颗具有高度文明遗址,并蕴涵着大量能量晶体的星球,为了获得这颗被人类命名为昂星的星球殖民权,人类派遣了大量的宇宙殖民者开始对昂星进行探索。而在这个时候,另外两个具备高等级文明的宇宙种族同时降落在昂星上,并对人类展开了无情个攻击。于是一场争夺星球控制权的战争在三个种族之间展开。
《星际》的故事设定源自于暴血公司另一款同名的即时战略游戏,秉承了该游戏一贯的设定,游戏中一共分为三个不同文明的宇宙种族。这三个种族分别是机械文明高度发达,并在不断的宇宙殖民中进化出高强度的精神能力,拥有一定精神攻击能力的人类。完全抛弃了机械文明,只注重精神锻炼,可以自由从异空间召唤出各种生物为自己而战斗的神族。和崇尚物质文明,为此不惜将肉体用机械部件取代,成为了半人半机械生物的机械一族。
三个种族各有所长,神族擅长精神攻击,能够将空气中的元素力量凝结成各种属性的攻击方式进行攻击,并且能够从异空间召唤各种能力的怪兽作为召唤兽,天生就是杰出的魔法师。
机械族因为用钢铁代替了肉体的存在,所以具备了无以伦比的物理攻击能力和物理抵抗能力,擅长使用各种高科技武器。高等级的机械族成员甚至还能将身体任意改变形状,是三个种族中最强大的战士。
人族同时具备了物质文明和精神文明,但相对神族和机械族来说,精神攻击不如神族,物理攻击方面又比不上将自己的身体机械化后的机械族。但人类有着极佳的创造力,战车,坦克,甚至巨型机器人等特殊职业的存在,使得人类在面对两个高等级宇宙种族的战争中,同样具有一拼的实力。
可以这样说,整个星际几乎糅合了所有网络游戏中所能利用到的新奇元素,战士,法师,召唤兽,枪手,变形机械人,战车,坦克,人形机甲,所以能用到的东西都用上了。既有绚丽的魔法攻击,又有科幻网游中高科技武器之间的战斗。早在三年前暴血公司公布《星际》的开发工作和故事背景等一系列的设定时,就在当时的网络游戏界引起了一股狂热的热潮。此后暴血公司一再跳票,将星际的正式运营时间从2077年一推再推,一直到今年才最终宣布了正式运营,不但没有减低玩家们丝毫的热情,反而越来越多的人翘首以盼着《星际》的到来,而我就是其中之一。
在一个月前暴血宣布了《星际》的正式运营消息并在世界各地开始接受游戏头盔预定的时候,我就费了九牛二虎的力气,才从一个曾经几度邀请我加入却被我拒绝的国际知名工会手里辗转弄到一个头盔,为此我付出了成为该工会名誉会员的代价。
现在,再有5分钟,星际的大门将正式开启,而我也早已经做好了进入的准备。
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时间的指针终于指向了12点的位置,几乎是在同一个时刻,我按下了头盔上的运行按钮。
“欢迎进入星际之门,您现在还未创建人物,必须在创建人物后方可进入游戏。”在跳过片头那段我早已通过互连网看了无数遍的游戏片头后,我直接进入了一个充满金属味道的虚拟空间,开始以最快的速度创建人物。
“请先选择您所想使用的人物,因为种族文明不同的关系,选择不同的种族在提升属性时会获得不同的效果。请对照您想成为的职业后认真选择……。”
首先是种族的选择,因为三个种族文明发展方向的不同,三个种族在提升属性时也会相应产生不同的变化。不管任何一个种族,属性全都分为力量,射击,精神,耐力和敏捷五项,力量决定使用刀剑等近距离武器时的效果,射击决定使用枪械等远程武器时的效果,精神决定人物的魔法伤害和魔法抵抗,耐力决定人物的生命力和物理抵抗能力,敏捷决定人物的移动速度和攻击频率。
神族以精神攻击为主,所以精神方面有极大的优势,每提升一个精神属性点可获得30%的能力加成,但要减低20%的力量和10%的耐力。机械族以物理攻击为主,在提升属性时可获得10%的力量加成和20%的耐力加成,但要减低30%的精神。只有人族在属性上没有任何的加成,所有属性正常提升都为100%。
就我个人来说,我比较倾向成为机械族的一员,原因自然是不管在任何一款网络游戏中,战士都是个吃香的职业,而机械族无疑是最适合成为战士的种族。但可惜的是,为了弄到《星际》第一次限定发售的游戏头盔,我不得不以成为某工会的名誉会员,虽然成为名誉会员并不用像正式会员那样遵守大量的规矩,但该工会一致选择人族后我也只能选择人族了——总不能和自己的工会搞敌对吧?即使是名誉上的……
“人族……”
“请为人物命名!”
“零。”
“名字可以使用,请选择人物初期职业!”
“射手!”
选择射手也是件无奈的事,人族是职业选择最全面的种族,游戏中所有的职业包括战士,魔法师人族都可以选择,甚至还有很多职业譬如机甲驾驶员都是人族特有的职业。但人族成为近身战士明显不如天生有着力量加成的机械一族,当个魔法师也比不上精神能力强大的神族,而我又不愿意成为什么坦克驾驶员和机甲驾驶员一类的职业,所以枪手就是最佳的选择了。
“人物创建成功,您现在有5个基础属性点和1个技能点可以自由分配,您是现在分配还是进入游戏后再进行分配?”
“以后再分配。”
“现在是新手提示:您的新手武器和装备已经自动存放于您的新手背包,请注意查收!另外您手腕上的手表状物体为多功能通讯器,您可以通过他和您的伙伴进行不超过100公里的短距离通讯,其中包括和您的任务发布人即时联系。除此之外该手表还具备怪物图鉴功能和新手指导功能,您还能用它记录您所遇到过的怪物资料,并报备到您所在种族的中央主机,该行为能提高您所在种族对您的评价。另外您还可以利用它查询一些游戏中经常会遇到的问题,我们会尽量为您提供最好的答桉。”
背包?多功能通讯器?我下意识地看了看自己的身体,才发现在我不知不觉的时候,我身上已经穿上了一套仿佛迷彩服一样的服装,背上还有一个样式酷酷的背包,此外就是手上多了一款四方形,大小跟手腕的粗细差不多的手表,上面不但记录着游戏里的时间,还有指北针和其他几个我不知道功能的转盘。在手表下方整齐地分布着四个按钮,看起来蛮有高科技的味道。
“人物已经创建完毕,是否现在就进入游戏?”
“进入!”最后一步也完成,在系统的提示中,我满怀期待地点击了确认键。