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第八十八章:压制
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魔法的光泽在伊藤二三英雄身上出现,看到魔法闪光的时候,丁喜就按在了自己的驱散卷轴的快捷键上。淡蓝色的魔法光泽,是水系魔法无误,“是祝福?还是虚弱?”丁喜注视着屏幕,猜测着。

淡蓝色的魔法光泽慢慢凝聚,从英雄身上出来,落在了高级瞎子部队身上,“看来是祝福了……”丁喜把手缓缓从驱散卷轴的快捷键上移开,祝福的话,并不需要现在就马上驱散掉。伊藤二三的力量值只有3点,魔法只能持续3回合,3回合的时间,伊藤二三未必能有机会攻击到丁喜。

不过,等到施法提示出现之后,丁喜却先是楞了一下,旋即乐了起来,愣了一下是因为丁喜发现自己猜错了,伊藤二三用的并不住祝福魔法,而是鼓舞士气。基础的鼓舞士气魔法能够提高1点士气值,算上高级瞎子原本的1点同族兵基础士气值,一共两点士气,8.3%的士气几率。伊藤二三这是打算拼运气了。

至于丁喜后面又乐了起来,那是因为丁喜已经把山寨压抑精灵转到了脑残志坚号上。在伊藤二三的鼓舞士气魔法刚刚降临到高级瞎子身上的时候,丁喜也已经把压抑精灵的效果锁定在了高级瞎子部队的身上。

“压抑精灵???”伊藤二三完全没料到自己的第一手魔法居然会撞到了压抑精灵上,“你什么时候有这种装备了?几天之前你还只是在裸奔的!”

对伊藤二三的问话,丁喜只是淡淡的笑了笑,控制自己的矮人慢慢往前爬去。虽然半人马酋长已经压制了伊藤二三的高级瞎子,不过在矮人部队冲上来之前,丁喜还是不打算跟伊藤二三正面冲突的。在伊藤二三的瞎子往前冲了一回合之后,丁喜把半人马酋长全体往后撤了几步,依然是呈现压制状态,不过却没上去攻击伊藤二三的高级瞎子部队。

在外面,还有一个胭脂飘扬在等着,丁喜和伊藤二三的这场战斗,不但要赢,而且还要赢得漂亮,以小损来取得胜利,这样出去之后还能再顺手把胭脂飘扬给灭了。

后撤了几步之后,丁喜的半人马酋长和矮人接兵到了一起。伊藤二三身上显然不会只有一张魔法卷轴,下个回合,伊藤二三的英雄身上再次闪现出魔法的光芒。这次不再是水系魔法的淡蓝色,而是乳白色的圣洁光芒,气系魔法,而且这种偏柔和的光芒,应该是气系辅助魔法了。果然,一秒的施法动作之后,一道疾速的旋风在高级瞎子部队身上出现,加速魔法,高级瞎子本身5速,基础加速魔法提高3点速度,加速之后的高级瞎子和丁喜的半人马酋长同速。不过,就算这样,高级瞎子也没机会攻击到丁喜的部队,在加速出现的同时,丁喜也把驱散魔法用了出来。

驱散的淡蓝光芒降落在高级瞎子部队身上,把攻击加速连同鼓舞士气一起,全都驱散了个干净,瞎子身上又成了毫无状态的白板形态。

“八嘎!”连续两次施法被克,伊藤二三的战术节奏显然已经被打乱了,懊恼的骂了一声,伊藤二三还是只能控制瞎子往前冲去。

高级瞎子往前冲了几步之后,还有行动力没用完,却停了下来,伊藤二三给丁喜发过来一个鄙视的笑容,“八嘎,你以为我是傻瓜吗?会看不出来你那是布好口袋等着我钻进去送死吗?”伊藤二三高级瞎子最后停住的位置,刚好是在丁喜的矮人部队攻击范围外面。几队鹰身女妖,也迫于丁喜一百多半人马酋长的威慑,一直缩在高级瞎子的攻击范围之内,不敢越雷池半步。

在这一点上,也已经是望而却步的意义了。望而却步作为一个标准战术模型,其核心原理就是战力威慑。战力威慑可以威慑系统AI,和同样可以威慑玩家。在不那么走就会有巨大损失的情况面前,玩家和系统AI的选择并不会有什么太大的差别。英雄无敌很多扫野战术模型,抓住其核心原理之后,对玩家一样有效。甚至如果对这些核心原理完全把握之后,做出的操作对玩家造成的影响甚至比对系统AI造成的影响还要更高,因为玩家会想更多的事情,也就会造成更大的心理压力和畏惧。

“呵。”丁喜终于打出了进入战斗之后的第一个字眼,不过也仅有这一个字眼而已。接下来的事情,丁喜直接做给了伊藤二三看。

伊藤二三卡在矮人攻击范围外面的方式,其实就是丁喜用半人马酋长卡他的方式,在这一点上来说,颇有那么点以彼之道还施彼身的味道。不过,终究是水平差距太大了,同样的招数,对丁喜一点用不管,丁喜控制矮人部队大摇大摆的往前走了两步,停在了下次行动能攻击到高级瞎子的位置。对丁喜的这个举动,伊藤二三是不理解的,正要打字嘲笑丁喜,忽然看到丁喜的几个半人马炮灰冲了上来,挡在了矮人部队前面,正好卡住了高级瞎子所有能攻击到矮人部队的路线,想要杀掉挡路的半人马酋长或者绕过去,高级瞎子都必须多走一回合,而且对伊藤二三的鹰身女妖部队,丁喜也已经做出了防备,除了那队数量30的主力鹰身女妖之外,其他的炮灰鹰身女妖都秒不掉丁喜的半人马酋长炮灰,也就是只有主力鹰身女妖有可能帮助高级瞎子撕破丁喜的半人马酋长屏障,针对这一点,丁喜多派了一个半人马酋长过去。在另一面,丁喜也让主力半人马酋长带着一个炮灰往高级鹰身女妖处移动,给伊藤二三施压。

面对丁喜的层层布置,伊藤二三那还没敲完的嘲笑句子直接痿掉了,很快换成了一句满带懊恼意味的“八噶呀楼!”

懊恼归懊恼,可面对丁喜的战术压制,伊藤二三也只能感觉各种无力和被动,明明自己在兵力上zhan有绝对优势,而且明明自己的兵力还一个都没死,为什么自己却感觉到完全不知该怎么去操作了?似乎无论自己操作什么,最后的结果都是巨大的损失在等待着自己?

“该死!这到底是怎么回事!”伊藤二三恼怒的拍了一下鼠标,再次吼道,“该死的,这种局面下我到底该做什么才好?!”

对伊藤二三的烦恼,丁喜既不知道,也没兴趣知道。依然控制着自己的部队,慢悠悠的等待伊藤二三行动。在这个间隔里,丁喜也根本没心思去想伊藤二三是不是被自己逼到快要抓狂了这种问题,对手行动的时间,对丁喜来说,是至关重要的时间,那是战斗过程中为数不多的可以不需要操作一门心思的宏观全场并且去制定接下来战术的时间。

伊藤二三还没行动完,丁喜就已经制定出轮到自己行动时的战术布置了。

分出来的5个炮灰,之所以要按照三上两下的方式排列在兵力布置的两端,那是为了尽可能多的夺取行动中的优先权。比如,在主力部队不方便马上进攻,需要先暂时等待一下,等待之后再攻击的时候,如果五个炮灰都在上面,那就只能炮灰先动,等主力等待完,想要攻击的时候,很可能就已经没有炮灰可用了,有两个摆在主力部队的后面,就能够应付各种状况。

主力半人马等待,矮人部队速度慢,不需要等待,完全可以等伊藤二三行动过之后去强打,排在后面的一个半人马酋长炮灰可以在主力半人马酋长等待之后先去把反击骗了,100多个半人马酋长和40多个低级矮人,一轮围攻足以杀死60到70个高级瞎子了。下回合半人马酋长先动,丁喜依然掌握战场的主动权,可以选择暂时逃开伺机再打,也可以选择再强打高级瞎子部队一次,把高级瞎子的数量削弱到100以下。顶多就是承受一次鹰身女妖部队的攻击和不足100个瞎子的攻击而已,对生命值高达11点(+1活力之戒指)的半人马酋长而言,只需要损失20到25左右的数量就能扛住这轮攻击。

接下来的几个回合,主力瞎子部队大损以后,已经对丁喜没什么威胁了,再损失了不到20个半人马酋长,丁喜就轻松消灭了伊藤二三全部的兵力。

死战模式,战败的惩罚是极其严厉的。看着出现的系统提示,连丁喜都忍不住咋舌了一下。

“叮,死战PK结束,战败方伊藤二三损失等级1级,掉落装备地狱犬之爪(真)一件,攻击加速卷轴(9\10)一张。战败方伊藤二三掉落装备归战胜方脑残志坚所有。”

一张卷轴,一件地狱犬套装的武器,丁喜心下当时就乐了一下,不过也就是一下而已,现在还不是乐的时候,关上系统提示,丁喜马上看向四周。

汗,胡来的左手够能拖的啊。居然还拉着胭脂飘扬在那缠mian。

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