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第18场战役6
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系统运输船被毁, 战斗难度立即连降几个档次。

云烟扫了一眼,见敌军五艘战船,两艘重度受损, 一艘中度受损, 两艘轻微受损, 毫不犹豫转换目标,操纵重型弩车,击垮重伤三桅帆船。

战船-2,玩家胜利在望。

**

同一时间, 岛屿南面, 我方三桅帆船试图拦路。谁知敌军运输船调转方向,很快把碍事的家伙甩开。

三桅帆船想追, 却被系统战船拦下。

船只交战, 轰鸣声不断, 我方帆船生命值噌蹭往下滑。不久便血量耗尽, 彻底散架。

解决掉阻碍,系统运输船终于靠近海岸,让士兵登陆。

那是五名甲兵,攻坚能力一流。

它们刚着陆,便向高级箭塔冲去。

箭塔射箭还击,可根本架不住五名甲兵围攻,更别提远处还有五艘三桅帆船助攻。

短短十秒, 高级箭塔轰然倒塌, 化为废墟。

甲兵并不停留, 它们迅速找上另一座高级箭塔, 继续围攻。

两座箭塔接连倒塌,直到系统士兵把目光凝聚在第三座箭塔上时, 玩家才姗姗来迟。

“动手!”少尉237大手一挥,底下士兵便各自行动起来。刀兵玩家一窝蜂涌上,二话不说开始围殴。

没有转职过的弓箭手玩家躲的老远,悄悄放冷箭。

以军士长551为首的枪兵、枪骑兵,则悍然与战船对决。

枪兵8人,枪骑兵3人,一共11人。他们盯准一艘战船,接着一起攻击。

刹那间,11支木枪朝船只疾射而去。

系统战船发现了新的目标,愤然反击。五只弩.箭齐射,光听声音就知道杀伤力十足。

不用提醒,盾兵自动站在队友面前,挡下攻击。

局面立时稳住。

不过甲兵好对付,战船格外难缠。光靠枪兵、枪骑兵,得磨蹭好久,才能将敌人击杀。

这时,数只箭羽齐射,击中敌军三桅帆船桅杆、船体。

少尉237暗自庆幸,还好把十名召唤生物(骑马弓兵)带来了!

**

甲兵很快被歼灭。

即便有骑马弓兵助阵,击垮战船依旧相当不容易。

10名未转职刀兵、15名盾兵,4名未转职弓箭手看着敌人就在面前,可自己就是攻击不到,心里越发窝火。

原因无他,这仗打的太憋屈了!系统仗着射程远耍流氓,战船离得远远的,死活不靠岸。

无耻,太无耻了!好些玩家在心里怒骂。

没办法速战速决,只能靠时间慢慢磨。

枪兵、枪骑兵攻击一轮,骑马弓兵攻击一轮,枪兵、枪骑兵再攻击一轮……就这么轮流出手,一起耗着。

不知过了多久,第二艘系统三桅帆船沉海。

一人按捺不住,抛出疑问,“能不能走近了攻击?比如让海水浸没膝盖?”

“别去。”少尉237沉声道,“有人试过,后来海面突然涨潮,一下子就淹没了。”

士兵彻底死心。

“……这得打到什么时候?”另一人崩溃哀嚎。

只能站在旁边干看着,一点忙都帮不上,感觉实在糟糕。

同一个问题很多人想过,然而谁都回答不上来。

可以确定的是,如果没有云烟,没有重型弩车、重型投石车、三桅帆船、运输船,游戏早就结束。

“砰――”一块巨石由远及近,砸到中间那艘系统三桅帆船,并溅射到旁边两艘。

少尉237微怔,回过头一看,发现北面战斗已经结束。

“过来帮忙。”云烟简单解释了一句。

岛屿面积不大,重型投石车、重型弩车安放在中间地带,稍微挪动几步,就能攻击到所有方位。

话音刚落,重型投石车掷出巨石!

“砰砰砰砰!”声音响了四下,三艘系统战船血量登时只剩一半。

少尉237瞳孔微缩,震惊地看向云烟。

军队里也有专业炮手,顶级的那些能同时操纵三四辆器械,命中率依旧惊人。

可所谓的顶级,比起云烟又远远不及。

她能一口气操纵十辆器械!

她能连续五次,准确选择同一落脚点!

她一个人造成的伤害,比枪兵、枪骑兵、骑马弓兵加起来还要高!

……

少尉237惊讶到说不出话来。自我感觉认知被刷新,游戏信仰被颠覆。

云烟操纵完投石车,当即切换成弩车。

“咻咻咻”一通射击,战船-2。

枪兵们反应过来,对着最后一艘三桅帆船猛攻,片刻后终于清剿来敌。

“好好休息,随时迎接下一轮挑战。”叮嘱完,云烟转身欲走。

还有下回?好几人听的脸都绿了。

坦白说,整个过程并不危险。可是三桅帆船总是拉开一段距离,停留在海面上,这无疑对玩家造成了极大的困扰。

团队里近战玩家偏多,远战玩家减较少,射程远到能攻击战船的那就更少了。

“等等!”少尉237把云烟喊住,试着商量。

“三桅帆船能不能由您负责攻击?近战玩家实在拿它们没办法……”

“运输船靠岸后,系统士兵可以交给其他人对付。”

“这是在为最终回合做预演。”云烟沉声道。

“知道最终回合,运输船上装着的都是什么样的家伙吗?重装骑兵、重装骑马弓兵、重型弩车、重型投石车,一个比一个难对付!”

“装载在运输船上时连船带人一起击杀才最高效。等它们着陆,事情会变得相当棘手。”

放任运输船上岸,超级士兵会出现。

可要是集中火力攻击运输船,三桅帆船便会肆虐,还有一大批近战玩家被迫闲置。

少尉237顿时陷入两难。

见状,云烟出言安慰,“村民玩家太少,高级箭塔迟迟建不起来才会应付不过来,等到箭塔按规划建好就没事了。”

“近战玩家闲着就闲着,不要紧,没他们也能过关。”

“申请挑战前,谁知道会好巧不巧,进入海岛副本?目前的团队配置,换做森林背景或平原背景,过关是没问题的。但是海岛背景,转过职的远程玩家越多越好。”

用游戏术语来说就是匹配到的地图不怎么样,导致己方职业被克,十成的实力只能发挥出三四成。

少尉237,“……”

听起来近战玩家老实待着,什么也别干,团队就能赢。

要是为了让他们加入战斗,放运输船靠岸,情况反而不妙。

“您是指挥,您说了算。”少尉237让步。

云烟想了想,补充道,“最终回合,敌军会从四面八方涌来。按照当前的修建进度和人员配置,火力有限,不一定能破坏所有运输船。万一战斗过程中出现纰漏,近战玩家说不定有机会出手。”

少尉237:……还是算了,这样的机会并不想要。

**

战斗在继续。

高级箭塔造好、被拆,三桅帆船造好、被毁,拉锯战持续往复。

随着时间推移,岛上的高级箭塔越来越多,敌人袭击时能摧毁的建筑越来越少。

终于,大战前夕,倒计时1:12:01,村民玩家总算按照要求完成工作。与此同时,一个个累的瘫倒在地,体力值即将耗尽。

“辛苦了,剩下的交给我。”云烟边说边埋头制作三桅帆船。

从登上新的小岛起,要么坐在高等民居里休息,要么修造高级箭塔,要么就是在前往修造高级箭塔的路上。

工作强度之大,让人几欲吐血。

换做以往,女村民肯定是要骂人的。但是现在,云烟比他们更累、更忙。

不仅负责修造建筑,还要制作三桅帆船。

一旦敌人来袭,就得停下手头工作,起身指挥战斗。

除了下达指令、安排队员作战,还得操作器械攻击。都这样了,命中率还高得惊人。

两相对比,抱怨的话实在说不出口。

女村民看着云烟忙碌的身影,目光中露出一丝敬意。

云烟专心致志制作三桅帆船,对于女村民的想法茫然不知。

如果对方问出口,她倒是会老实回答――其实是受了影响的。有几次投石,原本可以造成范围攻击,结果稍微偏了偏,只命中单个目标。”

又比如有次操纵弩车,一不小心算错结果。弩.箭从目标身边擦身而过,击中另一艘战船,这才显得命中率百分百。

卡片不足的情况下,太多东西需要亲手制作,时间根本来不及。即便是她,也会忙的晕头转向。

当小岛周围环绕着十艘三桅帆船时,云烟停下休息。

最终决战即将开始,比起多一艘、两艘三桅帆船,养精蓄锐、确保战斗时器械的精准度更为重要。

**

等待期间,军士长551走到少尉237身边,悄声问,“能行吗?”

少尉237坦言,“不知道。”

闻言,军士长551心里越发没底。

“不管是赢是输,她都尽力了。就算最终真的团灭,错不在她,是团队人员配置有问题。”少尉237目光悠远,“我会如实向上级禀报。”

军士长551想说些什么,又不知从何说起。最后索性什么都不说,只重重叹了口气。

――这游戏太踏马难了!简直不给人活路!

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