对于Sac这边来说。
知道对手打野的位置是尤为关键的。
现在,下路可以肆无忌惮的进行压制了。
兵线早就已经推到了蓝色方的下路一塔塔下。
面对这一波小兵,闪电狼的下路组合补起刀来,却非常的艰难。
卡利斯塔的攻击距离并不长,德莱文手持双斧就站在防御塔下,只要卡利斯塔赶上来补刀,迎接他的就是德莱文的一记飞斧。
期间蛇蛇不是没有想过找机会,在防御塔仇恨锁定德莱文的那一瞬间直接强开德莱文。
但残酷的现实却告诉他,这是不太可能的。
第一次先手,他被德莱文的E技能打断。
第二次先手,又被锤石的E技能打断。
Sac这边具备两手打断技能,容错率实在是太高了。
在这种只能被动挨打的情况下,卡里斯塔和女坦的血线都已跌破一半。
小明不经意间的一钩精准命中了想要用Q技能补刀然后跳走的卡莉斯塔。
仅剩下1/3血线的卡利斯塔被小明逮住,德莱文甩手E技能打断想要前冲限制他输出的女坦,两斧子直接带走卡莉斯塔!
金币沐浴在德莱文的身上。
此时的游戏时间才刚刚进行到4分半钟而已。
德莱文却以两个人头在手。
并且在补刀上完全碾压了卡莉斯塔!
“继续杀。”
李牧神色平静,此时的德莱文还是满血状态。
防御塔的仇恨被德莱文所吸引,但李牧却不管不顾。
一个没有闪现,也没有E技能可以反打的女坦,在这个时候有什么用?
“明白。”
小明兴奋的点了点头。
德莱文拿到人头的那个声音实在是太悦耳了。
当然更悦耳的还是卡莉斯塔死亡时的无奈低吟。
锤石的E技能把女坦拉了个踉跄。
德莱文的飞斧再度跟上。
此时女坦的血线已经降低到了1/3的长度。
并且他的W技能持续时间也已结束。
李牧又丢出了一枚斧子,在扛了两下防御塔的情况下,迅速后退撤出了防御塔的范围。
史森明A了一下女坦,接过了防御塔的仇恨。
然后看着德莱文接斧子,而是重新按下Q技能再度激活双斧后,开着W血性冲刺又一次拉近了和女坦之间的距离。
一下……
史森明的锤石丢灯笼在自己的脚下,一样是扛了两下防御塔然后后撤。
防御塔的攻击是递增的。
两人轮流抗塔的情况下,当第五下防御塔落在德莱文的身上时,造成的伤害已经非常夸张了。
德莱文的血量瞬间变残!
“李队长该不会是要被换掉了吧?如果被换掉那可是非常不值当的……这波越塔是不是有点莽撞了?”
娃娃目光死死的盯视着大屏幕。
然后他就看到,德莱文在a出最后一下的一瞬间,斧子刚刚从手里脱落,他就点了一下地面的灯笼,滑行了一厘米左右的距离撤出了防御塔的攻击范围。
德莱文头也不回的向前走。
而丢出去的那枚飞斧则是落在了女坦的身上!
铿!
德莱文再度被金币沐浴。
而召唤师峡谷中也想起了德莱文正在大杀特杀的提示。
“这就3/0了?”
娃娃和米勒对视一眼。
他们都感觉自己好像想说点什么,眼前的这一幕出乎了他们预料,但偏偏联想到操作者是李牧时,他们又感觉到理所当然。
“你们在搞什么机车?游戏时间还没到5分钟,这个德莱文怎么就三个人头了?”
Maple忍不住了。
本来他在中路就被压制,偏偏耳畔里一直传来队友被击杀的提示因,这就更搞他心态了。
前面被对线击杀了一波无所谓,情有可原。
怎么这才过了两分钟不到就又被击杀了,还能不能玩了?
“又不是我们想送……这个人的德莱文有一手的。”
Betty有些憋屈。
锤石这种英雄顺风起来是真的很恶心,特别是在把兵线压制到防御塔下的时候,betty感觉如果是自家这边压制到对面防御塔下,那锤石不管怎么出钩,他都有一定的自信可以凭借走位躲避开来。
但当自己被压制的时候,面对到对手的锤石就情不自禁的感觉到一股难以抵抗的压力。
他不知道什么时候随时会出钩。
但总觉得锤石出钩的那一刻自己会被钩着。
而每一次成功躲避掉锤石的钩子时,betty心底竟然会生出些许侥幸心理。
当他生出这种心态时,就意味着他已经失衡了。
“你们再坚持一会儿行不行?等我到了6级我就去下路帮忙,现在我没有闪现,去了和送菜没有什么区别。”
卡萨有气无力的说道。
以这两波他所观察的情况来看。
至少可以确认一点。
李牧会玩德莱文这个英雄,而且操作起来比较熟练。
也是最棘手的,那就是他和小明搭档起来,配合真的天衣无缝。
甚至要比他们下路组合的配合还要好。
这就有点匪夷所思了。
你一个打中路和上路的,平时又不经常和辅助双排,凭啥这临阵磨枪能磨的这么光?
这也太夸张了吧?
还有德莱文,你是什么时候练的?
卡萨很想当面问问。
难不成以前这货还想着过用德莱文去打上单吗?
酒桶的E技能肚皮弹道太明显了。
别说是职业选手。
但凡是反应快一些的普通玩家,在拥有打断技能的情况下也很难被酒桶的肚皮直接命中。
所以他唯一能做的就是等待6级。
然后希望自家的下路组合在自己到达6级之前不要再死了。
三个人头在手,德莱文彻底起飞。
而在拿下了这次双杀之后,李牧回到家,直接购买了暴风大剑。
全亚洲的观众们都看到了,在游戏时间仅仅只有5分钟出头的时候,德莱文拥有了一把暴风大剑,一把多兰剑,还有两把长剑。
这样的装备……还真能拦得住吗?
答案显然是否定的。
德莱文的滚雪球能力在全英雄联盟的所有英雄中,就是当之无愧的第一。
被动的赏金模式让德莱文只要拥有荣耀值,那么在拿到击杀时所获得的金钱就要领先其他英雄。
如果前期发育了十几分钟还没有爆发人头的话,那么德莱人只要拿到一个人头,这个人头的价值就有可能接近1000块。
当然,联盟是公平的,德莱文这个英雄最大的弊端就是他在前期尽量的不要死。
每一次死亡被动的荣耀值都会减半,从而导致德莱文的滚雪球能力迅速下降。
而且不可否认的是,德莱文这个英雄在团战之中的确很难找输出位置,除非装备碾压。