作品相关作品相关问题(写了这么久,连咱自已对那些技能都搞晕头了,所以现在重新制定一份出来供大家参考,以后有什么变动我会提示大家。)
装备:装备分为白装备/青铜装备/白银装备/黄金装备/暗金装备/圣器/神器和超神器,其中神器和超神器具有唯一性。
对装备的空格我是这样设定的:武器一样/项链一样/手套/戒指四个/衣服/靴子/头盔/腰带各一个。
对于职业技能等级问题的划分为:
初级/中级/高级/专家级/大师级/宗师级/虚无级/还原级/神级。(其中辅助技能最高级只到宗师级)
对应的需要打的boss等级他别为(从专级开始):d级/c级/b级/a级/s级/ss级/以及超越ss级的ss+级。
d级以上boss都能说话。
关于怪物boss等级及爆率的设定,我是这样分配的。
d级boss50级–59级。50%机率爆白银装,100%爆青铜装。
c级boss60级—69级。0%机率爆黄金装,100%爆白银装/青铜装。
b级boss70级–79级。0%机率爆暗金装,80%黄金装。100%白银/青铜装。
a级boss80级别89级。80%爆暗金装,100%机率爆黄金/白银/青铜装。
s级boss90级别95级。50%爆圣器装。100%暗金/黄金/白银/青铜装。
ss级boss96级别100级。50%神器装。80%圣器。100%暗金/黄金/白银/青铜装。
ss+级boss101级以上,0%超神器。80%神器。100%圣器/暗金/黄金/白银/青铜装。
对于攻击伤害的说明:
攻击伤害值=(攻击力减防御)*攻击系数(如烈火剑法系数为.5)
鉴定术:初级可以鉴定比自己高两级的怪。
中级可以鉴定比自已高五级的怪。
高级可以鉴定比自已高八级的怪。
专家级可以鉴定比自已高十级的怪。
大师级可以鉴定比自已高十二级的怪。
宗师级可以鉴定比自己高十五级的怪。
各主职业一至六转的职业技能:
骑士:
一转:基本枪法/基本骑术。
二转:突击:对目标突然启动攻击。攻击系数倍
连环枪法:低级枪系技能,对目标连环击出三枪。攻击系数1.1倍。
穿刺枪法:低级枪系技能,10%机率破掉目标的防御。攻击系数1.5倍。
三转:冲锋:快速启动,瞬间增加攻击速度和敏捷。
意志:眩晕抗性增10%,技能每升一级抗性增5%
强健:攻击力增加10%,技能每升一级攻击力增5%
震空枪气:被动技能。0%的几率震退敌人,技能等级每升一级机率提高%.
四转:流虹之枪:对正前方的所有目标造成伤害。攻击系数1.倍。
战吼:在三平米内让队友受冰冻,石化,定身,迷失等所有负面结果的时间减半。
五转:野战八荒:以自已为中心在三米内,让范围内的所有敌人造成伤害。攻击系数1.5倍。
枪法修炼:提高枪系攻击技能的攻击力%,以后技能每升一级攻击力加%
六转:战神之枪:远程枪术。在枪身上一股气流不断旋转着。有效距离八米。攻击系数.5倍。
怒火杀意:辅助技能。使用后下一次攻击的伤害增加0%,技能等级每升一级伤害提升5%.
死翔之枪:在枪上延伸出一道气劲对一条直线上的所有目标进行伤害。有效距离三米。攻击系数.倍。
法师:
一转:火球术/冰球术/充能弹/风刃/土刺术
二转:地狱火/火焰刀/火之环/冰锤/冰刺/闪电术/土盾
三转:爆烈火焰/火墙/冰弹术/疾光
四转:火海/冰雹/冰之环/连锁闪电/能量护盾/旋涡/地刺术。
五转:熔地滚击/火蛇/冰旋风/五雷轰顶/龙卷风
六转:灭天火/寒冰装甲/九天雷击
剑士:
一转:基本剑术/基本步法
二转:气杀剑术/刺杀剑术/圆月弯刀
三转:烈火剑法/气功波
四转:九连斩/十字斩
五转:雷霆剑/敏捷术/突击剑
六转:龙杀剑/心镜/真空罡气剑
祭师:(能用高级以下光系法术)
一转:圣光治疗术
二转:精神强化术/防符术/魔力术
三转:生命诅咒:0%机率使对手持续降血5点每秒。
精神衰弱:0%机率使对手以10点每秒降体力值
四转:群体圣光术
祈祷之光:辅助技。启动时会慢慢增加已方的生命值。
五转:神圣光芒
削弱诅咒:单体,0%机率使对手攻击力减0%,持续五秒。
六转:解咒术:解除一切负面状态。
枷锁术:降低敌人的敏捷0%,攻击速度10%
光之奇迹:0%机率解除一切负面状态,并恢复50%的生命血值。
弓箭手:
一转:基本弓箭术/基本陷井术/鹰眼术
二转:三重箭
三转:火焰箭/急冻箭/散矢
四转:火焰陷井/导引箭/闪电陷井
五转:穿云箭/炮烙箭/冰冻箭
六转:暗影箭:射出一只无形的气箭攻击,0%击退。
侦测陷井:查看以自已为中心,周围0米内有无陷井存在。
召唤师:(可使用高级以下暗系法术)
一转:施毒术/精神力战法
二转:召唤术(召唤出比自已小等级的怪物。)
三转:隐身术/黑暗火球/解毒术
四转:集体隐身术
暗黑天幕:将周围十平米内变的漆黑无比。以利于混战。
五转:群体施毒术
黑暗腐蚀:辅助技。0%机率让队友的攻击中带有腐蚀功能。
六转:黑暗噬血,辅助技,10%机率在进行其它法术攻击时增加噬血。
驯兽师:被动技。技能等级每升一级,召唤出的怪物就增加一只。
以上乃职业公会中可以学到的技能。
其他高级技能须由怪物身上爆出。