要知道蛮石与蛮骨实力相差不大,力量也是如此,之前杀蛮骨就没有见它用这种手段。
最令他惊讶的是这种增益状态狂暴熊竟然无法驱散,要知道它能驱散所有普通级法术效果,也就是说,这个增益状态优先度已经超过了普通级,最少是一星权威。
不过虽然在这个特殊增益状态下蛮石能与狂暴熊正面战斗,但不代表它能打得过狂暴熊,法术毕竟是法术,有持续时间,只等持续时间一过就打不过了。
如果是在法术状态下能击败狂暴熊还差不多,问题就算它全程都在法术状态下也打不过他的战宠,双方光是生命值上限就差两倍都不止,耗到最后耗也能耗死它。
两个首领级生物的战斗叶青没有参与,并非他无法参与,而是前期参与没用,他需要先收拾已经追上来的其他迅猛龙人,然后才好围攻这个首领。
面对模板高达一星首领,实际战斗力估计比蛮骨还要强大的蛮石他肯定打不过,但要对付普通与精英迅猛龙人,特别是一大群围过来,他就笑了。
右手握住长矛一甩,将身前杂草拔开,叶青拖着长矛主动冲进了迅猛龙人的包围圈。
“扑哧!”
几支骨箭迎面射来,他稍微调整身体,骨箭射中他的胸口,穿透天赋能力形成的空间晶壁,余力只射进一个箭头。
虽说不用怕这些普通攻击,在射穿天赋晶壁后剩下的威力不多,但如果被射中要害还是很麻烦的,特别是脆弱的眼睛,只要射中很有可能会射瞎。所以他虽然不怕被围攻,但还是会注意一些。
一般来说要造成功能性损伤的伤害需要造成极大的伤害,但这不包括眼晴这种脆弱的器官,只要能射穿,绝对会失明,绝不可能出现眼珠子中吊着一支箭还能视物的情况发生,这又不是游戏。
迅猛龙人是由迅猛龙进化而来,主要战斗方式还是近战,远程很少,一般是投掷标枪之类,而且还是实力够强力量够大的精英族人会投掷标枪。
骨箭叶青可以无视,但由精英迅猛龙人投出的标枪他就不敢随便接,大都是用长矛拔开。
他最喜欢的还是近战,近战攻击虽然不弱,但他好格挡啊,一群人围攻,只要护住要害与挡住最强几个精英迅猛龙人的攻击,便可以凭借天赋能力让它们尝尝被自己攻击反弹死的滋味。
不过这种战术对他生命值的要求挺高的,毕竟这些迅猛龙人的攻击都不弱,特别是每个迅猛龙人都有一个叫群狩的技能。
群狩:当迅猛龙人有同伴在一起时战斗力会提升,每增加一个同伴攻击力+10,移动速度+2,最高叠加五次。
说真的,如果不是这个能力只叠加五次,他真不敢一个人冲进来。
而且他还不敢肆无忌惮胡乱冲,还需要尽量格挡住最强几个精英迅猛龙人的攻击。
凭借天赋折射能力,不到半分钟就有好几头普通迅猛龙人进入重伤状态,无法再战。
迅猛龙人好歹已经进化出自己的文明,智商比野兽要高一些,直到看到有好几个族人被活活弹死,终于反应过来这是怎么回事,在一个脖子上串着许多野兽牙齿的精英迅猛龙人怪叫指挥下,所有族人立即后撤。
只是叶青怎么可能让它们撤离,立即欺身跟上,一矛刺向那精英队长。
精英队长无奈,只得举枪还击,其他迅猛龙人无法坐视队长被攻击,也只得上前帮忙,这更加剧了它们的败亡。
只过了短短数秒,又有几个普通迅猛龙人被活活弹死,就算精英迅猛龙人也不好过,个个带伤,它们身上的兽皮根本挡不住空间波刃,身上被割出了数十道伤口,看起来好像是被人用凌迟了一样。
当然,叶青也不好过,他全身都是伤口,天赋能力毕竟无法挡住攻击,或多或少被划破了身体,鲜血几乎将破烂的军装染红了。
好在伤口不深,还扛得住,抽空拿出一瓶通红的药剂倒入口中,一股神奇的生命力注入他体力,立即恢复了大量的生命力。
不到一分钟,所有普通迅猛龙人全部被他的天赋能力弹死,它们虽然知道一攻击眼前这个人类就会所有人受到伤害,但不知道这反弹范围是多少,一路追追停停,等到离狂暴熊与迅猛龙人首领战场快有一里时,叶青面前只剩下五个受伤的迅猛龙人精英族人。
最少一星精英,最高三星精英,没有更高的了。
并非迅猛龙人部落没有,而是这一批中恰好没有。
幸好是没有,他才能这么容易解决,不然他不一定打得过,毕竟五星精英的迅猛龙人已经很厉害了,如果再与其他精英迅猛龙人配合,或许有可能击败他。
至于眼前,他并不放在眼里。
当然,现在的战术需要一点改变,不能像之前一样硬扛,而是有选择性的格挡与承受伤害。
这是叶青结合自己的天赋能力与英雄模板后新想的一种战术,说起来很简单,在闪避敌人攻击的同时,有选择的或者自己控制敌人的攻击力度来承受伤害。
如果是面对攻击力强大的精英敌人,他需要用格挡的方式削弱敌人攻击力,然后再承受伤害,这样在自己能更少的承受伤害同时,不影响天赋能力反弹。
这是独属于他自己的战术,也是在获得英雄职业后才想起来的,以后他还需要将施法能力融入其中,形成自己独特的战斗技巧,将自己的战斗力发挥到极至。
现在看来效果不错,每次敌人一枪刺来,叶青的身体便会不断扭曲卸掉一部分力量,相应受到的伤害也会降低,再扣除天赋能力吸收的伤害,剩余的伤害比一开始要低许多。
当然,这个战术现在还只是一个想法,还是一个雏形,卸掉的力量还不多,有时候还会失误,这都需要改进,但他相信随着自己实力越来越强,离大成并不会太远。
斩杀四名精英费尽了他所有力气,其间巨力震击连用了三次,还用了一个加速术让自己速度更快,这才坚持下来,将敌人一一击杀。
这就是英雄职业的强大之处,特别是他这种超级英雄模板,体质、力量、敏捷、感知、魅力、智力、精神,七项属性全部获得双倍的调整,一点属性能发挥两点的效果,再加上技能法术天赋及英雄模板的配合,才能做到现阶段一挑五精英的辉煌战绩。
他相信就算在高考副本中见到的金石都不一定能达成他这样的战果。
击杀近四十头迅猛龙人,终于有一头掉落了战利品,一枚淡蓝色的宝箱钥匙,他捡起来立即打开了。
没办法,他现在身上没一件防具,就一双鞋子与一把武器,急需防具类装备凑合着用。
然而让他失望的是,这枚钥匙中没有防具,只有一个兽牙项链,淡蓝色饰品,基础属性是攻击+10,额外属性是攻击+5,总共增加了15点攻击。
这...对他来说只能算一般般,他暂时需要的属性是防御与生命值,或者加属性也好,而不是加攻击。
不过对他虽然只是一般般,但对某些喜欢攻击的轮回者来说,这件装备就是一件极品,绝对不会介意花双倍同阶装备的价钱来购买。
将兽牙项链装备上,他的攻击力增加15点,最大攻击力已达到119点,已经算得上非常的高了,不逊于一般的资深轮回者。
搜刮完战利品,叶青提起血腥长矛向迅猛龙人首领与狂暴熊战场摸去,两个首领生物现在还在战斗,或者说缠斗。
他赶过去时看到的是狂暴熊还是气势十足的样子,而这个迅猛龙人首领蛮石则是有点虚的样子,它的身体已经恢复了原状,之前那骷髅头中灰色气息为它增加的状态已经消失,眼中漆黑已经变成正常眼睛,眼珠子露了出来,但身上气息却是相比之前虚了一些,像是技能后遗症。
任何强大的技能或法术都有后遗症,像轮回者使用的技能为什么会消耗积分与技能点,许多就是用来消弥后遗证。
许多轮回者好运获得强大的技能,但本身实力并不是很强大,如果按正常来说经常使用超出负荷的能力会慢慢损伤身体,这时如果消耗积分与技能点,便会用这些来修补损伤。
当然,这只是一方面原因,还有一些其他原因就不一一述说。
反正就是蛮石没有消弥后遗证的办法,增益状态结束后立即变得虚弱起来,如果不是敏捷比狂暴熊要高,早就被打死了。
不过随着叶青加入战斗,结果没什么区别。
他可不会给它逃跑的机会,立即心灵命令狂暴熊使用雷霆咆哮。
它立即会意,身上闪电立即涌出,膨胀,化成一大团蓝白闪电炸开,如潮水一样向四周扩散,迅猛龙人首领直接就被闪电包裹,一时间身上噼哩啪啦炸个不停,速度与反应立即降了下来。