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第83章 坎尔达 危(14)
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『水元素战士』和『极水元素』登上场后,莱茵哈昂纳多这才可以操作,而他刚回归操作,就迫不及待的将『黑暗生物石面人像』和『黑暗生物电人』作为超量召唤的素材。

“我将7星的『黑暗生物石面人像』和『黑暗生物电人』重叠,构筑7阶超量网络,超量召唤『黑暗生物战争巨像』!”

“曾经这世问带来无穷无尽的战争的巨像,现在解放封印充能苏醒,再次战斗吧!”

“超量召唤7阶怪兽,『黑暗生物战争巨像』!”

在莱茵哈昂纳多的呼唤下,一架体型比两只水元素巨龙、冥界太龙、始源亚龙要大数倍的巨型巨像,从地下缓缓升起。

当然,因为格子虚空场地的关系,高文和莱茵哈昂纳多都不会体会到战争巨像升起时,带来的震动感,但光从演出和特效来说,战争巨像升起带来的虚实震撼感并不亚于真实震撼感。

但很快,战争巨像破土而出时粘上的泥土,随着时间的逝去,而滑落下来,战争巨像真实的表面,出现在高文和莱茵哈昂纳多眼前。

只见战争巨像全身呈青白色,而上下结构恍如城墙一样,分层明显,眼睛则是两颗人头大小的红宝石,镶嵌在城墙。

但实际上,由青白色的砖头砌成的表面城墙,因为时间古老的关系,有的城墙段早己裂开,有的长满了苔藓,有的还长满了爬山虎,就连眼睛处的两颗人头大小的红宝石,已遍布碎纹。

看到这一点的高文脸上的神色先是呆若木鸡,随后反应过来的他哈哈大笑,而在一旁也被战争巨像惊到的莱茵哈昂纳多顿时怒气值涨满,在战争巨像效果出现在高文眼前后,立即着手下一步。

『黑暗生物战争巨像』,怪兽卡,属性:暗,阶级:7,种族:岩石族,攻击力:4000,防御力:0,开拓格子:←3→3↓1↑1。

召唤:7星『黑暗生物』怪兽×2以上

效果·超限∞2·EX1.5:

①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

②:这张卡不会被和持有和这张卡相同属性的怪兽的战斗破坏,不会被持有和这张卡相同属性的对方怪兽发动的效果破坏。

③:1回合1次,把这张卡2个超量素材取除才能发动。对方场上的防御力和攻击力最高的2只怪兽破坏。这个效果在对方回合才能发动。

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第84章坎尔达危(15)

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。

本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。

ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。

ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《法师上弹瞄准扣扳机》。

额外赠送字数:

感谢5月26号读者们投出的总共0张推荐票。

写在结尾:小狗旺仔不在的第287天想她。

免费数字:

森林巨魔游导魂者,等级:6,①物理攻击力:1200,魔法攻击力:1200,伤害:300~600,种类:普通/魔法(附魔单手剑),破甲:45Δ,攻击频率:1.5~2.1。

②物理攻击力:1200,魔法攻击力:1200,伤害:210~450,种类:穿刺(附魔铁制双长刃枪),破甲:24Δ,攻击频率:1.5~2.4。

④物理防御力:1500,护甲:80Δ,种类:重甲(附魔双层钢甲』,魔法防御力:1800。

HP:8000,MP:2100,移动速度:6,特性:生命阵营、森林之子、自然感知、高级森林巨魔血脉、高级再生、巡林、反骑兵单位、附魔铁制双长刃枪、先祖之魂守护,技能火焰震击、技能冰霜震击。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。

自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。

高级森林巨魔血脉:该单位体内流传着血脉,属于高级森林巨魔,物理护甲免伤21%,对魔法伤害有24%豁免,再生HP恢复遗增加每秒30点。

高级再生:该单位HP恢复速度增加每秒90点,HP在4500以下,HP恢复速度增加每秒30点,HP在3000以下时,HP恢复速度增加每秒60点,HP在1500以下时,HP恢复速度增加每秒90点。

巡林:在森林战斗时,移动速度上升15%,攻击速度上升15%。

反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。

附魔铁制双长刃枪:该单位装备了一根长2米7的铁制双长刃枪,这使该单位手持长刃枪面临敌人攻击时,会先造成反击,不具备压倒性先击性,但对拥有护甲1以上的属性单位额外造成99%伤害。

先祖之魂守护:先魂者被先祖之魂守护,使先魂者不会被精神控制,但会受到魔法造成的双倍法术伤害。

技能火焰震击:先魂者使用近战武器攻击敌人并命中造成伤害时,可以消耗450点MP发动,对命中的敌人和自身周国各45码区域内的单位,造成600点火焰属性法术伤害和300点物理伤害,冷却时间105秒。

火焰震击对受到火焰属性法术伤害的单位,会点燃单位周围所有拥有易燃属性的单位,造成每秒60点火焰属性伤害,值到燃烧殆尽。

技能冰霜震击:先魂者使用近战武器攻击敌人并命中造成伤害时,可以消耗150点MP发动,对命中的敌人和自身周国各60码区域内的单位,造成150点冰霜属性法术伤害,并眩晕0.01秒,冷却时间60秒。

冰霜震击对受到冰霜属性法术伤害的单位,会造成冻结效果,持续30秒,冻结期间无法动弹,持续时间受单位体质属性而下降时间。

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