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第30章 全军突鸡
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见此,负责指挥这些锡克重甲剑士的副师长坐不住了,亲自带着护卫冲向高文,企图将高文包围住。

可是,高文会让副师长包围住自己吗?

在高文的射击下,在破甲箭的威助下,副师长和护卫们不得不立起盾牌,动弹不得。

因为副师长和护卫们的停下,原本应该被补上的一大段缺口出现在众人眼前,高文趁机指挥瑞克重甲冲击骑兵、瑞克重甲枪骑兵、瑞克重甲森林骑兵,从这段缺口跑了出去。

等声音消散,副师长和护卫们伸出头时,高文已经从缺口跑出去,来到西侧的主战场上,支援西侧的战斗。

副师长只好一脸郁闷的回到主战场,而等他回到主战场时,他这时才发现战场上的胜利天平,已经偏向征牧联军。

在高文和瑞克重甲冲击骑兵、瑞克重甲枪骑兵、瑞克重甲森林骑兵的支援下,原本陷入僵持的东、西两处战场,现在已经被完全打活,从死地打成生地。

之前挡住雷蒙德的锡克重甲标准步兵,因为高文和瑞克骑兵的冲锋,防御方阵露出了缺口,被雷蒙德抓住机会,击穿并杀出一条路,反包围了锡克重甲标准步兵。

雷蒙德将一队征召重步兵、一队征召长枪兵、三队征召民兵编成锋矢方阵,杀向锡克重甲标准步兵防御方阵的缺口,一阵死战,不到十秒,缺口就被锋矢方阵扩大,使越来越多的征牧联军士兵杀向防御方阵薄弱的内部。

负责指挥锡克重甲标准步兵的另一位副师长,他只能忍痛放弃这三百多名组成防御方阵的锡克重甲标准步兵,将剩下的两百名锡克重甲标准步兵布置在营地门口。

而他,负责指挥锡克重甲剑士,尽管高文和瑞克骑兵的冲锋,让锡克重甲剑士阵亡了不少,但此时,他才发现锡克重甲标准步兵之前抵挡雷蒙德进攻的扇形阵型已经完全崩溃。

再加上征牧联军的弓箭手和长弓手的急促连射、不间断的远程火力打击,让三处扇形阵型内的两百多名锡克重甲标准步兵全部倒下了。

无奈,这位副师长让剩下还维持着两处阵型的锡克重甲剑士拿上盾牌,转换成菱形防御阵,缓缓撤回到营地门口。

“锡克人退了?”

看到锡克人的动作,在场的高文、凯特、雷蒙德三人心里同时闪过这句话,但随后当三人看到锡克人只退到营地就不动弹了时,凯特、雷蒙德两人不由傻了。

高文脸上却浮现出了一副弱有所思的表情。

锡克人退到营地门口就不退了,准备再战?

高文不这么认为,自己人多并且还有长弓手这样的兵,在他看来,如果锡克人真的退到营地门口,是准备再战的话,那也太蠢了。

尤其是对面的指挥,是第七步兵混编师的师长克鲁,这个想法就越不可能出现,相反,高文觉得克鲁有可能是为了安全撤退,准备打一场埋伏战又或者部署一只坚师,挡住自己的进攻,好让他安全撤退。

想到这点,高文不由想起了斯卡洛夫,扫视了一圈战场,却发现斯卡洛夫不见了,连同不见的还有100名征召民兵、50名征召长枪兵、300名征召步兵和60名巡林游侠。

他不由驾马回到了凯特旁边,询问道,“有没有看见斯卡洛夫?”

“他带着剩下的人去水坝了,”凯特一边用弓箭远程抛射着羽箭,一边大声说道。

瞥了一眼天上的太阳,高文问道,“什么时候走的?”

“大概二十分钟前,大人,我们还要进攻吗,”凯特反问道。

“命令大家,暂缓进攻,休息20分钟,”高文摇头答道,他也要休息一下,好让自己的法力、血量、体力回复上去。

现在他的血量、法力、体力都接近濒危线,非常不安全。

于是,征牧联军停下了进攻,回到了森林下休整30分钟,期间雷蒙德还派人去搬还有一口气的征牧联军士兵,进行救治。

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第31章瑞克重甲剑士

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。

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ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢大家。

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额外赠送字数:

感谢4月4号读者们投出的总共2张推荐票。

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免费数字:

瑞克重甲剑士,等级:6,①物理攻击力:750,伤害:50~90,种类:普通(破甲大剑),破甲:30Δ,攻击频率:1.6~3.3。

物理防御力:900,护甲:25Δ,种类:重甲(板甲),魔法防御力:500,HP:6600,移动速度:7,特性:生命阵营、士气高昂、坚韧意志、格挡6级、进阶顺劈斩、剑术3级、剑舞3级、连击3级。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

士气高昂:该单位士气始终在50以上,进入战斗状态后,以每秒1点速度增加着。

坚韧意志:该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时HP在1500以上,每秒恢复HP的速度增加每秒15点。

格挡6级:拥有该技能的该单位,在近战中有35%的概率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有75%的概率格挡失败。

进阶顺劈斩:攻击后有50%的概率可以再次攻击一次。

剑术3级:增加『剑舞』和『格挡』和『连击』的15%触发概率。

剑舞3级:攻击中有15%的概率造成2倍伤害。

连击3级:攻击中有9%的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击。

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