在后勤装备中心的建成的那一刻,孟享忍不住又要哭了。起航~网看
中心是建成了,可里边的装备却是要钱的。
后勤装备中心刚刚建成只有一级,只能生产1918年11月11号,一战结束前的各类装备。升级到二级需要再投入5万块现大洋,升级到三级再需要10万,每升一级需要投入都要翻倍的。
本来孟享还想着手下的人都一人一把激光枪来着,可后勤装备中心的一级字样彻底地提醒了他现在还是白天。
孟享心中圈了无数个怨念,本来没有激光枪,有个ak-47之类的也可以。但现实毕竟不是纯粹的游戏,ak-47是二战后才出现的,要等到基地和后勤装备中心升级到三级才可以。
唉算了,有枪就不错。孟享自我阿q了一把,一战中也有不少好枪的
升级是暂时不可能的了,钱袋里已经光了。
幸亏后勤装备中心生产枪支只需要钱和能源就可以了。里边的步枪价格都差不多,只需要10元100度电力能源就可以了,子弹也很便宜,一颗子弹只需要0.01元1度电力能源。
手枪手雷的价格也是一样,只需要10元加上100度电力能源,冲锋枪也只需要20元加200度的电力能源。
只有机枪的价格高了不少,轻机枪需要50元500度电力能源,而重机枪需要100元2000度电力能源。虽然价格比步枪手枪等高了不少,但比之现实中的价格要便宜了许多。
反正大多数子弹一元就有100发,供应要方便了许多。孟享很想人手一挺机枪或者冲锋枪,只可惜没钱了。最终只兑换出来了两把赶上了一战末班车的mp18冲锋枪3把相同子弹口径的卢格手枪和一杆用作狙击步枪的毛瑟1898式步枪。
卢格手枪也是经典名枪,作为一个半个军迷的孟享也多曾耳闻,今日一见,自己首先往怀里先塞了一把。
兑换出了6枝枪3个手雷和不少的子弹后,钱袋里已经空了。只剩下一点纸币,还没有门路兑换。
有了枪,孟享就把目光投向了之前不敢去触摸的那些鬼子看守严密的几处大院矿场。
第一次去那个煤矿冒险,很幸运没出事。后来的两次对周围把守严密的地区进行义务收费时,却被打伤了两个克隆士兵,幸亏不致命,调养了过来。
这一次,有了枪,虽然不多,但只要操作好了,就可以报仇了。而且越是把守严密的深宅大院,越是容易捞到巨款。
在分发枪支的时候,孟享才发现手底下的克隆兵大多已经是二级兵了。
孟享不禁有点尴尬,自己都不知道他们怎么成的二级兵。
询问智脑才得知,克隆兵的升级是需要进过智脑核算的军功达到一定数值才可以。
军功的来源比较多,杀敌是最直接的。大抵也是按照智脑分类的军衔等级划分,敌方的实力没法详细计算,只能按照军衔或者职务折合一定的比例来计算功勋。
击杀一个普通士兵只能算作100点,可以直接获得50到100点的功勋;击毙一个精锐士兵或者士官一级别的都可获得100点到1000点不等;击毙一个尉官一般的是可获得1千到1万点不等;击毙一个校官可以获得1万到10万不等;因为将军的特殊性,所以击毙将军一级的可以获得10万到1000万不等的;击杀元帅一级别及其以上的都是以千万到亿的来计算的了。
当然这里边也会根据各个国家实力的不同有所加权增减,要不然一个小国家自封的元帅,有时候就和杀鸡一样简单。
还有,杀伤减半,俘虏加一倍这一条原则也是有相关很繁琐的算法。
另外击杀特殊人物也有相关的任务功勋,是需要指挥官和基地来发放。
克隆士兵的军功权职和军衔职务的算法是不大一样的。军衔和职务的产生是根据各军队主观性的任命,就像孟享任命改名为牛一的葵丑一号为行动小组的副队长一样。而军功的功勋则是很客观的由智脑来判断,授予不同的权职。
而权职就是按照基地系统授予的军衔来划分。
孟享也猜不出一台智脑怎么才能有那么精确的计算,而且不会失误。但既然连穿越都有可能,那还有什么不可能呢
孟享盘算了一下,之前才不过杀了个日本人。而且因为之前的行动,针对的均是平民,所以相应的功勋也只有算一个平民十个功勋点。
这还是对于抵抗的恶意平民的计算。如果是普通的平民,不做抵抗,还进行杀戮的话是没有功勋点的,相反在有些恶劣事件下,还将被扣除一定的加倍惩罚性质的功勋点。
当然,智脑也不是很死板,但凡是手中有武器反抗的平民一律算作威胁者,相应功勋点可计算为20点。
即便如此,按照智脑的说法,他们连一级兵都算不上,怎么会有大半的士兵升级呢仔细又问过了智脑才得知,原来抢钱的过程,也算是任务,完成任务也是可以得到功勋的。
不过,由于每次孟享不大放心,都亲自参与,并自认队长职务,所以任务所得的功勋被他自己分去一部分,这也就使得其他士兵升级有些慢了。
而且在后边的几次行动中,并不是一窝蜂的都去参与抢劫。有几个士兵因为留守基地,得到的功勋少了些,没有升级。要不然一级升二级只需要100点功勋,还是很容易达到的。因为单纯抢到的5万大洋就可以折合功勋五千点,虽然孟享拿去了一部分,但剩下的也差不多够十几个人升一级了。
孟享想看看牛一升级后有什么不一样,智脑很快就出现了一系列数据:
牛一,二级;
功勋183点;
基地权职上等兵
军衔无;
职务副队长
体质1615;力量2620;敏捷98;智慧109;精神1615;
怎么不大对啊你不是说,每一次升级,各属性点提升一点,另外还有五点分配到优势属性上去,总的应该是十点,怎么牛一多了两点孟享看了半天,一些数据看不明白,所以也就之翻看了五个属性点的变化。
个人在日常的锻炼也是可以提高属性点的。电子混合音依旧是那么的具有金属感,与图像中的美女军官形象相差太远。反差太大,到现在孟享都有些不习惯。
我升了几级,是不是也能够增加属性点让我看一看孟享一听,不由对自己的未来前途充满了yy之光。
屏幕上很快出现了孟享的数据。
小白:一级基地指挥官
功勋点:1283点;
体质98;力量88;敏捷109;智慧1211;精神1312;
不会吧我怎么那么差劲不是100点功勋就升级的吗我怎么还是一级孟享冲着屏幕美女大吼了起来。
他听过智脑说过,一开始他就是一级了。
平常,一般情况下孟享是不会对着美女大声嚷嚷的。只不过,孟享来到这个世界的一段时间,心里边的恐慌和压力是不可忽视的。缺乏安全感使得他整日里有些紧张。
本来还希望自己通过加点能变强一些,虽说不能有反穿了内裤刀枪不入的本事,但也最起码能自保一下。可惜希望又落空了,如同之前的几次迥异于游戏的做法一样,于是孟享的情绪一下子爆发了出来。
指挥官升到二级需要十万功勋点电子混合音依旧是那么的平静,让大吼的孟享一下子没了脾气,失去了和它继续吼的兴趣。
幸好,指挥官的功勋获得方式,与克隆士兵的升级方式有些不一样。
此时最主要的升级方式来自于三项。
至于还没有没有其他的法子,按照小花说的就需要自己来摸索了。孟享此时也没有兴趣去探索,只能留待以后了。
一项是发展基地经济可获得功勋,无论是生产来的还是抢劫来的,折算成大洋价值,取百分之一就算是基地指挥官的功劳。比方说抢来的五万多大洋,孟享就可以直接分享到500多功勋;
第二项就是发展基地建设也可以获得相应投资额的百分之一。比如,此次后勤装备中心就一下子送给了孟享500点的功勋。
如果说,第一项是产出的话,第二项就是投入了;
第三项的功勋点获得,是根据基地中士兵杀敌所获得的功勋总数来衡量的,作为总指挥官,也可以获得总数的百分之一。不要小看这个百分之一,积少成多,可是一大笔功勋。
十万点,十万点,十万点孟享一边嘀咕着,一边翻看了一下其他士兵的属性。
最后才发现,士兵们的基准点一般取的是普通人的十点,然后在各自的强项上有了翻倍的起始点。
比如,牛一起先一级的力量就有20点;鼠一一级的优势点是20点的智慧;猴一一级优势是20点的敏捷等等。
当然即使是同级别的克隆士兵一开始生产出来的时候,属性点也是有些偏差的。像牛一这样的一开始体质和精神也比较高的,也是很稀少的。
狗狗们也有三四只升级的,狗狗一号就是最先升级的,也同样有着五围属性:
体质1615;力量1110;敏捷3230;智慧43;精神感知3330
只是升级后所增加的属性点要少两点。
孟享翻看着他们的强悍数据,心里也是高兴。虽然他自己弱了些,不过手下的士兵强了也一样。
走,抢劫去孟享理直气壮地大喊道。