格雷苏死了,普雷尔并没有命人侮辱他的尸体。应卡佩兰的请求,格雷苏的尸体被火化,骨灰装在一个小小的陶罐里,交由卡佩兰保管。
普雷尔也并没有继续杀人,他望着鸦雀无声的俘虏们,随意指着格尔纳.法德兰,以及一个叫弗朗兹的地精,说:“你们两个可以回去,告诉风险投资公司的那些高层们,缴纳一笔赎金,我就可以放你们回去。”
他的话让因为格雷苏之死而陷入了恐惧中的俘虏们总算看到了一点点希望,普雷尔继续说:“格尔纳.法德兰,我知道你是个守信用的人类,记住,我只要风险投资公司的钱,带话给风险投资公司的高层,一个月后没见到钱,那么赎金就会加倍!”
被挑选出来作为代表,格尔纳.法德兰并无喜色,倒是弗朗兹激动得大喊:“那么赎金是多少?”
普雷尔看了这个激动的地精一眼,说:“我可懒得按照人头计算赎金,打包一口价,30万金币,或者同等价值的货物,可以是粮食、布料和一些贵重的矿物金属,但也只局限于这三类,而且这些货物的价格由我们说了算。”
他摆了摆手,制止了弗朗兹想要继续的争辩:“我一向是很公道的,我知道这些货物在东部王国大陆的市场行情,你们也不要试图蒙骗我,否则我很乐意把你们这些俘虏中的一些吊死,当做是对风险投资公司的警告!”
弗朗兹大声喊:“30万?您怎么不去抢?”普雷尔哈哈大笑了起来:“我就是在抢,绿皮!难道你觉得自己和其他雇工们不值这个价吗?还有,如果你再继续嚷嚷,我觉得我可以换一个人选!”
弗朗兹立刻闭上了嘴,他有些难过地看着周围的同胞和同伴们,觉得公司方面未必会支付这一笔赎金。
普雷尔的确是狮子大开口了,他俘虏的雇工,主要来自峭壁湖,卡佩兰选择投降,锤石王国也需要一部分地精来协助他处理一些事务,而淤泥沼泽方面的援军全军覆没,也就是说,峭壁湖那里的俘虏,只不过是一百来个地精,一百出头的人类,还有剩下的那三十多个铜须矮人。
即便现在东部王国大陆北部处于战争状态,但地精们那流通于全艾泽拉斯世界的金币还是很有购买力的。一个普通的人类三口之家,一年的家庭收入和支出,平均在20~30个金币之间。
一个普通的地精家庭,一年的收入也大概这么多,两百多的俘虏,普雷尔张口要30万的赎金,这几乎是一场千人规模的军队战斗的消耗了。
格尔纳.法德兰面带忧色,他并不想离开,但是想到风险投资公司高层们的嘴脸,他突然觉得自己的责任重大,看了看难掩激动的弗朗兹,他觉得自己此行一定很艰难。
丢给了格尔纳.法德兰一匹劣马和一小袋干粮,这个人类就和地精被赶出了营地,在一支会骑马的豺狼人士兵的护送下,向石爪小径而去。
关于占据狂风山谷,普雷尔从来不去想自己的军事行动是否正义,若从内心讲,他觉得自己的行为正义性并不大。
但是他必须要为狗头人族群的未来考虑,滚岩峡谷能够承受的人口数量有限,那里毕竟太多狭窄的山谷,道路交通问题限制了滚岩峡谷的进一步发展。
所以强占狂风山谷,不过是为狗头人种族寻找一块适合繁衍生存的土地,他也不愿意把非狗头人种族赶紧杀绝,毕竟锤石王国需要各个种族为之效力。
从长远来看,占领狂风山谷是具有重要意义的,但从短期来看,普雷尔感觉到很头疼,他觉得现在留守滚岩峡谷的财政大臣吉克尼库也一定很头疼。
不管是滚岩峡谷还是狂风矿洞,作为占据锤石王国人口最多的狗头人,他们的日常生存来源,依然是要靠风险投资公司对矿物的采购和作为矿工的酬劳支付。
现在锤石王国与风险投资公司彻底撕破了脸,互相为敌,短时间内是不可能通过风险投资公司销售矿物了,单单靠着牛头人以及其他土著种族们对武器以及少量农具、铁制品的消耗,不能够满足王国自身建设发展的需要。
于是锤石王国对外贸易总管宾兹纳库被召唤前来,他带来了一车的锤石王国和牛头人的产品和特产,身后则跟随着一群狗头人和鹰身人组成的护卫队。
卡佩兰则临时担任宾兹纳库的副手,随同前往灰谷的阿斯特兰纳,毕竟他在灰谷无所事事了数年,主要任务就是与暗夜精灵们打交道,以便维持灰谷的商路。
此前奥达努斯与普雷尔有过口头约定,表示暗夜精灵们愿意与狗头人维持友好的关系,尽管暗夜精灵并没有派出代表前来,但普雷尔觉得奥达努斯不至于忽悠自己,而且他猜测,以暗夜精灵们一贯高傲的态度,估计他们也不会主动前来。
暗夜精灵作为一个强大的种族势力,虽然未必有风险投资公司那样打通了几乎全世界的销售渠道,但多一个可贸易的对象,总是多一条出路。
于是宾兹纳库与卡佩兰离开了,而普雷尔则开始着手于整个狂风山谷的安排和事务处理。
首先,从滚岩峡谷抽调而来的四千名狗头人,正式加入到狂风矿洞的日常工作中去,普雷尔又挑选出了数百名狗头人,转为士兵,加上此前狂风矿洞挑选的士兵,一共组建了一支千人军队。
同时加入军队的,还有部分豺狼人,那些食人魔则成为了雷克萨的亲卫。普雷尔尽量不让自己的军队有太多的种族,这并非歧视,而是考虑到军需、后勤的要求,尽可能不那么复杂化。
以黑狼湖为中心,向西偏南方向一直到狂风峡谷入口,沿着森林道路设置了五个巡逻岗哨站,而狂风峡谷入口处,则驻扎了八十名士兵,并重新修缮了那处此前地精们留下的营寨。
向西北方向的峭壁湖,普雷尔将雷克萨派了过去,他的任务是彻底清理峭壁湖营地以及被焚毁的水车,同时负责继续训练石爪小径南入口驻扎的士兵们。
而峭壁湖到黑狼湖之间的森林道路,普雷尔同样设置了五个巡逻岗哨,负责道路的日常维护、驱逐可能闯入的野兽、巡视道路的安全。
那些峭壁湖的俘虏们,部分人类和地精在军队的看押下,将峭壁湖营地堆积的木材加工,然后运回黑狼湖,在黑狼湖的西面,黑狼河的北面,修建起了一座小镇。
这里离黑狼湖营地并不远,只隔了一条黑狼河而已,普雷尔的计划是当做营地工人们的住宿区和生活区。
废弃的豺狼人营地,那里被当做一个小小的木料加工场,豺狼人们统一搬迁到规划中的小镇,普雷尔为之命名为黑狼镇,包括冶炼、打铁、锻造场和木料加工场,都被纳入黑狼镇范围内。
第一任黑狼镇长是贝尔加,他的副手包括豺狼人的首领哈亚海姆,以及一名牛头人萨满祭司。
同时组建了锤石王国联合铁匠公会,由牛头人、狗头人、豺狼人以及黑铁矮人各自选出代表,负责向贝尔加提供各种族铁匠的管理信息,商讨一些普通的有关矿场加工的事务。
石爪小径南部的岗哨,则被命名为石爪岗哨,高戈矿洞的狗头人长老尼涅尔的儿子维萨里.高戈被调来,出任中队长,副官则是一名豺狼人。
狂风峡谷入口的岗哨被命名为风谷岗哨,中队长是仅担任了不到三个月的前普雷尔侍卫队长拉格尔.铁臂,副官则是一名牛头人。
峭壁湖营地,普雷尔命名为雷玛营地,这是以雷克萨的姓氏命名的,是对雷克萨为锤石王国所作的一切的光荣的表彰。
普雷尔打算把食人魔驻守在那里,而且他还打算,等到一切安顿下来,他就和雷克萨去尘泥沼泽与那里的石槌氏族食人魔取得联系,或者与菲拉斯的戈杜尼氏族食人魔取得联系,给这些食人魔光棍们找些老婆回来。
然后他命人,主要是那些没被派出去工作的俘虏们,连同狗头人们,开始清理狂风矿洞外围,以原地精办公区为中心,修建了数排木屋,并将这个简陋的小村庄命名为狂风堡。
这样锤石王国就有了三处比较大的聚集区,滚岩城堡、狂风堡和黑狼镇。普雷尔的意图是,把狂风堡打造成狂风山谷的政治经济中心,而黑狼镇则主要是矿物加工区。
于是黑暗之门开启后的第20年,整个2月份,狂风山谷都开始紧张地忙碌了起来。军队、普通的矿工和工人们、选择与锤石王国签署雇佣协议的原风险投资公司的雇工们、俘虏们,以及王国和牛头人的来往车队们,开始了热情的新建设。
将大致的工作安排到位后,普雷尔的关注重点,就放在了道路上面。他要求从雷玛营地和风谷岗哨到黑狼镇之间的道路,最起码可以通行一头驮了货物的科多兽,这个标准并不算高,但比较繁琐。
有此前风险投资公司经营时留下的道路基础,普雷尔的主要任务是,命人前往修修补补。他甚至想要试着“发明”水泥或者混凝土,结果一个原格雷苏手下的地精俘虏,要求面见,并且呈上了一份配方。
原来地精们早就发明出了类似于混凝土的材料,配方有些复杂,但胜在原材料好找,只是需要大量的人力。
普雷尔有些后悔,若是早知道,他就不会把水车给烧毁了。于是他抽调了人手,在索尔宾格、也就是那个献上混凝土配方的地精带领下,前往峭壁湖重修水车。
要致富、先修路,普雷尔觉得这话一点儿也不假,他甚至开始考虑,可以结合锤石王国的实际情况,制定一份具备王国特色的五年计划了!