第二个任务,是食神任务,就是比做菜,干掉所有人,你就是胜利者,没有失败惩罚,也没有任务奖励,只有得知下一个连锁任务的线索。
而其他人的任务似乎已经.asxs.不同,所以连锁任务也不一样,于是就分开了,开始了属于自己的任务。
这个食神任务虽然不需要玩家真正动手做菜,但配料、比例、菜品这些都要由玩家经手,而且难度很高,npc评委的嘴都很刁,满分十分几乎看不见。
星合一花了将近一个下午才完成这个任务,此时已经是满脑子都是关于怎么把菜弄得更好,脑瓜子嗡嗡的,因为要健身训练,所以暂时退出,晚上再继续奋斗。
第三个任务是帮某个npc找物品,第四个是做中间人劝架,第五个是做杀手杀渣男,第六个是带一个小女孩去游乐场玩……
星合一要疯了,这都是些什么奇葩任务啊?玩游戏不应该是打打杀杀吗?怎么就变成生活日常了?要玩生活日常我特么现实当中多的是,而且好歹还有个“好人奖”的奖励了,你除了让人当“友好邻居蜘蛛侠”这个免费劳动力之外还有什么?
而且这个任务还真是没完没了,虽说每一个都不难完成,最快的几分钟搞定,最慢也就几个小时,总体来说,进度还是可以的。
但几天过去了,这个任务进度已经达到了几十个,也就是说星合一已经做了几十个这样的任务。
他的队友也不例外。
这些太无趣了,甚至都有点想放弃了,倒是似若疯魔兴致勃勃,而且任务进展最高,星合一做到第五十三个任务,似若疯魔已经达到了恐怖的七十九个!
离子是四十九个,魔修晓墨是四十五个,不过她们的慢倒不是任务有多难,前者是因为游戏时间不多,后者纯粹是觉得无聊,不想玩,分心了。
这个时候,他们很想暴打似若疯魔一頓,这特么都是些啥子鬼任务?什么千奇百怪的东西都有,甚至还有帮老奶奶缝针补衣服的任务,真是服气了。
不过似若疯魔也安慰他们,只要将任务做完一百个就能解脱了,但这也顿时被怼了,为什么一开始不跟他们说?
似若疯魔也是一脸不好意思说道:“这不是因为怕你们感觉麻烦一开始不接这个任务嘛。”
魔修晓墨怒道::那你觉得我们就不会中途放弃这个任务吗?
似若疯魔顿时一脸认真道:“你们可是我见过有史以来最伟大的天才,做什么那不都是顺手拈来的事,有什么能难倒你们?哈哈,像你们这种天才怎么可能会做出这种事……”
总而言之,反正比赛还没开始,满级之后也没什么副本好玩的了,也无所谓了。
整整一个星期,地狱双星除了风雪依琴之外,都在搞这个任务,不过因为时间不太够,因为期末考了,两个女生在准备考试,以及之后半个多月的过年。
其他人也有自己的事,因此大部分时间都是晚上利用睡眠模式最大时间碎片化,同时赶工这个任务,在星期六晚上的比赛之前给做完。
这个并不难,这些任务并不会受到后续任务而加难度,一般来说几个小时才能完成的任务很少,太多数快的话十分钟左右也能搞定。
毕竟大多数都是些鸡皮蒜毛的事,其实根本就不需要外人帮忙都能解决的那种,就是偏偏出这个莫名其妙的任务,仿佛就是故意恶心人似的,他们心想这个连锁任务真正的难度估计也不是任务内容,而且这一百个任务所带来的烦躁感。
最重要的还是因为这个任务奖励给他们的实力能带来很大的变化,需要还得赶工完成,导致一上线就赶去泰坦星做任务,中途就没有去过任何地方。
稍微不耐烦的玩家真的顶不住,毕竟就连耐心好的玩家都得骂娘了。
或许这也是这个任务的困难之处,也怪不得说,任务不能中断,本以为是一些很难造成的任务,没想到恰恰相反,就是因为太容易完成了,反而难以承接整个任务。
或许这就跟游戏一样,平时玩玩会很有趣,但如果被当成一种职业,一天到晚都在变强的道路,做不好还得挨骂,不厌烦才怪,哪怕真心想当职业选手,可对于这个过程依旧会骂娘。
在做到第七十三个任务时,帮一个小男孩找他的小狗,找了几分钟,后面在一条街上遇见了,但是赶过去的时候,这条狗刚好上马路被车给压死了,然后顺便给出第七十四个任务,找一颗与众不同的大树下埋葬这条狗,之后回去告诉小男孩完成这个任务。
做到这里,星合一发现这个任务的连锁反应的确很强,总是能让玩家在这个地方实施帮助后,不远处就会有一个需要帮忙的麻烦出现,简直就是二十四小时的执勤警察似的。
而且这个任务的范围就在这个城市,连边缘地带都不会去,基本上围绕着这个城市中心跑,下到帮助未出生的婴儿解决难题,上到百岁老人送他回家之类的。
久而久之,星合一甚至都快要被同化了,真觉得自己是个好警察了,游戏的唯一任务就是帮助这些友好邻居……
任务进展还算瞬间,勉强赶在星期六的晚上,比赛前两个小时,大伙基本上已经完成了九十九个任务,正在做第一百个任务,这也是最后一个了,完成之后,就能获得恶魔武器或者恶魔能力的进化奖励了!
花了一个星期的时间无聊的进行这些过家家游戏,地狱双星四人早就玩腻了,对于解脱已经是迫不及待了,只是这最后一个任务,寻找一样神秘的石头,令人十分奇怪,难寻,因为根据任务描述,这个石头藏在一个很显眼的地方,可特么的连范围都不给出,显眼尼玛呢?
而且诡异的是,这最后一个任务,地狱双星四个人都是一样的,不过一个是石头,一个是玩具车,一个是手镯,一个是戒指。
没人知道这是要做什么,因为任务仅仅只需要找到,而不需要交给谁。