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第六章 新的战斗方案
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刷了一会哥布林放血者,将等级升到2级,把获得的两个属性点加在力量上,加上0阶时,战士的力量和体质各+1的成长,梁宽的力量已经高达28点,体质也有25点了,这是一个很惊人的概念,梁宽这样的属性一般玩家至少要有8级左右才可能到达!

28点的力量让梁宽不想再虐待哥布林放血者了,几乎没经验了不说,看着周围跑得远远的玩家,梁宽就一直郁闷不已,虽然自己的刷怪方式是暴力了点,但老子总不至于白痴到把盾牌拍在你们头上吧。23s.

算了,撤吧。

梁宽朝着正东方向继续前进,记得那两个小战士说,在离哥布林放血者刷新地一公里左右有一座阴暗墓园,名字渗人,里面刷的怪物也不怎么找人待见,尽是些排骨。

排骨是玩家的叫法,官方的说法是骷髅,这个种群数量、种类繁多,整个《信仰》中,单单10级以下的一万多个地图中就有100多个品种!堪称《信仰》第一大怪物家族啊。

“叮,恭喜玩家发现阴暗墓园,获得经验100。”

“怪物图鉴:腐烂遗骸(白色),此处原来是一个大家族的墓地,它们生前是贵族的陪葬品,死后被神秘的亡灵巫师赋予了邪恶的生命。命运凄惨的它们没有任何理智可言,只知道遵寻亡灵巫师的意志——将所有生命带进亡者的领域。HP:380——420,MP:无,攻击:60——75,防御:17——21,天赋:骸骨(该生物受到的所有攻击强制下降5%攻击准确度,远程类物理系攻击准确度再次降低10%”

和那两个小战士说的一样,高攻低防,生命力可观,据说,经验值是所有3——6级怪物中最低的,但综合属性却是3——6级怪物中的高端存在。几乎是新手阶段的弓箭手的恶梦,虽然加一起只有15%的躲避几率,但新手阶段的弓手们的命中率本就不高,两相加成之下,10次攻击能命中5到6次就算是高手了!

不过刷新速度极快。就是那个骸骨天赋有些讨厌,在攻击未命中的情况下,玩家会被系统强制锁定攻击动作0.2秒,要是再这个时候被恶心的排骨摸上一下,那样高的攻击将会让玩家很难受,要知道《信仰》中痛觉最低底线是5%,而梁宽不知道是,至尊游戏仓一开始的痛觉设定就是50%。痛觉倒是不在梁宽的考虑范围之内,就算是100%的痛觉也没什么,战争中什么样疼痛梁宽没感受过,常年的搏杀让梁宽早就习惯的伤痛。5%的痛觉就和蚊虫叮咬差不多,让梁宽不爽的是动作锁定0.2秒的设定,那将会在很大程度上打乱自己的战斗节奏。

此刻正值夜晚7点,黄昏时刻的阴暗墓园笼罩在一片诡异的阴影中,东倒西歪的墓碑杂乱无章的分布在其中,还有那坟墓上不知是盗墓贼的杰作还是其他什么引发的坑洞。不过就整体上看整个阴暗墓园还是很大的,至少梁宽现在站在墓园的西面,一眼望去,满山遍野都是东倒西歪的墓碑,还有那东一个西一个的墓**………

和哥布林放血者一样,腐烂遗骸也不怎么找人喜爱,佝偻、残破的身体,灰色的骨架,以及一看就足以让普通人倒胃口的满身散发着恶臭的破烂布条!难怪了,只要是嗅觉没什么问题的玩家都不喜欢来这里,怪物属性彪悍不说,单单那股让人鸡动难耐的味道就受不了。

梁宽倒是没多少影响,死人堆里睡觉都是常有的事,这么点异味毛毛雨啦。

将圆盾竖于胸前,脚跟猝然发力,这是短距离爆发起高速的小技巧,但正是因为这个不起眼的小技巧让自己在枪林弹雨中活了下来。

圆盾急速撞击在腐烂遗骸身体上,—60!腐烂遗骸踉跄着倒退数步!

刚刚一接触,梁宽就了解了对方的大致力量,习惯性的将左手一号护住脑袋,右脚大步向前,迈出脚步的同时也没忘了旋转身体,在攻击时旋转身体可以将自己的攻击力度大幅加强,但能做到像梁宽这样攻守兼备的少之又少。

腐烂遗骸还没将身体平衡调整过来,梁宽轮圆了圆盾,钢坯包裹的盾缘便狠狠的撞在腐烂遗骸那只有一根脊椎支撑的脖子上,—160!平衡彻底失控,裂痕斑斑的右脚高高抬起,脆弱的左脚不足以支撑整个身体的站立,腐烂遗骸非常杯具的摔在地上,脑袋诡异的歪挂在一边,梁宽没有丝毫同情心,扬起右脚重重的踩在腐烂遗骸肋骨稀少的胸膛之上,—90,很随意的将盾牌拍在腐烂遗骸身上,然后立刻捡起暴出的5个铜板,飞快的跑出阴暗墓园的范围。

没办法,刚刚为时4秒的战斗将周围5只腐烂遗骸吸引了过来,梁宽就是再牛13也没办法在系统降低了自己的身体柔韧度的情况下,潦倒5只腐烂遗骸,更何况,腐烂遗骸的活动范围会经常变更,要是战斗过程中再来上那么一两个,杯具的就是自己了。梁宽这才想起那两个小战士说过,腐烂遗骸属于主动攻击型亡灵骸骨类怪物,这类怪物没有视觉能力,但却可以感知大范围内的生命气息,是该阶段仇恨范围最大的一个物种。

在刚刚的战斗中梁宽发现,在离腐烂遗骸15米远的地方,腐烂遗骸就开始注意到了自己,那就是说,这东西有大概15米左右的仇恨范围!

“真牛13啊!”梁宽忍不住暴了句粗口,15米范围内至少有3到5只腐烂遗骸在活动!也就是说,一旦自己和其中一只发生战斗,其余的3到5只腐烂遗骸会很快发现自己,最悲哀的是,边上还有2到3只腐烂遗骸在一旁游弋。

梁宽尝试着向离自己最近的一只腐烂遗骸走去,双盾将自己的身体遮掩的很到位,几乎没有多余的破绽。

梁宽站在原地不动,静静地等着腐烂遗骸的到来,很快这只腐烂遗骸扔下6枚铜板就会系统数据库排队去了。18米!不对,这只腐烂遗骸在离自己才17米的时候就发现了自己,计算错误的可能性为零,那样的错误利刃中任何一个人就算是在喝醉酒的时候也不可能算错,那么就是怪物自己的原因了。

细想之下,梁宽才发觉,这只腐烂遗骸和第一只不一样,身体表面的裂纹明显要比第一只少,身体上的破烂布条也比第一只要残破得多,枯瘦的双臂比第一只要结实一些。梁宽得出一个结论,这只腐烂遗骸明显比上一只的等级要高得多!

计划还要更改,腐烂遗骸的警示范围明显随等级变化而变化,目前来说,10级以下的玩家没有查看类技能,只能目测,但目测的结果却让梁宽暗自心惊,15米范围内的5只腐烂遗骸中,有两只是15米警示距离的,有1只是17米,另外两只则明显比其余三只要强悍很多,目前还不清楚这个等级的了防御和有多大的警示距离。

资料不足的情况下,梁宽只能按照19米的警示距离来预估。沉思了片刻,梁宽便做出了战斗方案的预计!双手持盾,在离腐烂遗骸17米的地方开始游弋,很快一个17米和一个19米的腐烂遗骸被吸引了过来,梁宽不做停留,飞快的接近15米的范围内,另外三只腐烂遗憾也跟上了大部队的脚步。

现在必须考虑练级的效率,在自身安全的情况下,单位时间内获得经验必须比刷哥布林放血者块才算正常,但按照刚刚的计算一只一只的刷的话,比刷哥布林放血者还要慢很多,毕竟这需要计算时间和安排击杀的顺序。

8秒的时间,梁宽就将5只腐烂遗骸聚拢在一条直线上,19米的排在第一,梁宽一个转身,左手一号狠狠地拍在第一只腐烂遗骸的脑门上。将其攻击动作打乱,腐烂遗骸头上飘起一个—58,踉跄着撞在身后的17米腐烂遗骸身上,第二只腐烂遗骸的步伐被打乱,导致后面紧跟着的3只腐烂遗骸乱作一团。

梁宽身体一矮,速度急速爆发,右手的圆盾将怪物的平衡打得彻底失控,跌倒在地。右足猛然发力,越过倒在地上的排骨,左手一号由下而上戳在第二只排骨的下颚,将其浮空离地30公分,身体微沉,将圆盾竖于胸前,未等排骨落地再次撞在排骨的胸前,将浮空的排骨击飞出去,再次阻断了后面排骨们的步伐。

也没去管被击飞的排骨,左手一号看也不看直接向后下方猛砸,锐利的盾边砍在刚刚站起身来的第一只排骨的脊椎上,正中排骨的盆骨上的脊椎,在清脆的咔嚓声中造成了3秒的截瘫效果。

这时对面的第二只排骨刚刚撞在第三只排骨身上,没等它们造成混乱,梁宽脚步向前猛冲,圆盾再次撞在它的胸前,让这两个难兄难弟一起倒在地上。

随后的战斗中,5只腐烂遗骸就像是牵线木偶一样被梁宽耍得团团转,同时梁宽的双盾还在高速的给排骨们造成着可观的伤害。34秒后,5只腐烂遗骸化为碎骨,散落得满地都是,梁宽捡起掉落的钱币还有第一次从怪物身上暴出的装备。

梁宽闭上双眼,享受的呻吟了一声,着才是自己想要的战斗,虽然排骨的造型有点差强人意。

“锈蚀的重靴:重甲,品质灰色,防御+2,移动+0.5%,需要等级2级”

不愧是灰色装备,果然够垃圾的,防御才+2,聊胜于无,鞋子一般都会增加移动速度,不过0.5%也太少了吧。总体来说就是一件聊胜于无的破烂。不过总比自己脚上的新手布鞋加0.3的防御强,换上。

战斗的过程如梁宽所料,这个地图上的腐烂遗骸只有3个品种,其警示范围分别为15米、17米和19米。战斗过程中的多余动作有待改进,因为腐烂遗骸的智商明显低得超过了梁宽的预计,这些排骨居然只知道走直线进攻,前面有同伴阻拦也不顾,只知道闷着脑门的冲,直接导致了梁宽后来可以把前面的排骨当成天然的盾牌了!

耗时总共42秒(8秒的引怪时间和34秒的击杀时间),引怪8秒已经没多大的进步了,但击杀时间上,在消减掉多余的动作之后,至少可以将这个时间提前10秒!怪物贡献的经验和掉落的铜板也比哥布林放血者大方很多,毕竟是3——6级的怪,比哥布林放血者高了不止一个档次。就是体能方面消耗颇大,照这样的效率预计一个小时就需要休息了。

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