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【小死】:被玩家或npc杀死,可进行重生。小死重生后不会丧失功力和武学修为、但却会有一定时间的虚弱,这段时间玩家可以用来进行身体的调养。人物死亡之后有十二小时内无法进入游戏,复活后,人物的状态处于一种极其虚弱的状态,需要回复才能正常行动。但以死的人物会留下尸骸,这些尸骸可以选择埋葬或丢弃荒野,或是被官府收了以埋葬,人物每一次死亡,身上所带的东西都会留在尸体上。

【大死】:玩家可以在任何时候选择大死,也就是重新出生。所谓的重生出生就是自杀,系统会默认你选择重生。重生后,其前生所得到的一切将不复存在,其隐藏的许多属性也将会有有一定幅度的变化,如筋骨变差等,自杀后,玩家会再次随机重生。

【死亡】:死后会留下尸体,并且在游戏时间十二小时内不能上线,十二小时后上线也会处于一种极其虚弱的状态,必须经过调养才能恢复。玩家死后身上当时所带的物品钱财将留在尸体身上,若在此期间没人拾取,玩家上线之后可去拾取,或是有幸被官府收去的话,也可以去官府领取。

【npc】:游戏中的npc具有和玩家同样的智能,是破碎虚空不可缺少的存在。他们中有许多是宗师或是绝世高手,性格也各不相同,但其中大部分npc高手都会收弟子,而玩家中的许多武功就是由npc传出。

【限制】:受伤后必须经过医治才能治愈,若治疗不好就只能一直承受那样的状态。玩家受伤之后也会保留伤口,除非有医术特别好的npc或玩家为其治伤,否则伤疤将会永远跟随。

【属性】:破碎虚空除去固定的几个属性外,还有着一些隐藏的属性。这些隐藏的属性玩家看不到,但却会在练武的过程中自动反馈出来。称号、钱财、门派、师承、善恶、气势、杀气、武功、筋骨、精气、气势等…

【固定】:钱庄、客栈、马厩、驿站、茶馆、酒楼、青楼、赌馆、武馆、药铺、肉铺、当铺、衣铺、杂货铺、胭脂铺、打铁铺、珠宝店等…

【捕快】:九品灰衣、八品黑衣、七品青衣、六品蓝衣、五品绿衣、四品黄衣、三品紫衣、二品红衣、一品白衣

【武功层次】:初步领悟、初窥门径、登堂入室、融会贯通、略有成就、功力大成、技冠群雄、震古铄今、反朴归真

【内功层次】:练精化气、练气化神、伐毛洗髓、练神还虚、无相无我、先天之境、证虚合道、天人合一、破碎虚空

【武学层次】:三流武学、二流武学、一流武学、成名绝学、宗师绝学、人榜绝学、地榜绝学、天榜绝学、旷世绝学、

【声名层次】:默默无闻、薄有微名、威名初显、声名显赫、名噪一时、名动江湖、一代宗师、泰山北斗、绝世高手

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