纪钧当然无法说服吕振羽,后来,尝试说服陈宁也失败了。其实,这也是在意料之中的事情,纪钧看到的是这个极端正义组织疯狂行动的背后强大而神秘的实力,而吕振羽则是亲身体验了来自极端正义的裸的武力行动。既然对方已经开始动手了,无论如何,总不能坐以待毙。天知道什么时候会有第二次第三次的刺杀。
当然,吕振羽现在也没有能力自己去对付这个什么极端正义,他是个普通的程序员,最多加上商人和学者这类身份,他没心情也没时间去组织一个什么组织来对付恐怖主义。
而有一点让吕振羽感到有趣的是,纪钧提到这个极端正义崇尚的是一种称为技术恐怖主义的活动方针,他们煽动他人进行爆炸和刺杀活动的行为把心理学和相关知识挥到了极至,而通过入侵航空管制系统,修改飞机的雷达系统导致两家客机在空中相撞的事情,更不是一般的恐怖分子组织能够做得出来的事情。
既然,大家都玩技术,那就试试看好了。吕振羽这么想,而开始通过各种渠道收集资料,则成为了达摩的主要任务。
在9月的头上,吕振羽忙完了几件事情,先是麒麟书院的第二届的学生,这一次通过审核进入麒麟书院的学生有包括翟佳雄在内的第一届学生27人的数字。数字图腾已经开始拟定自己建立一个等同于大学级别教育的学院了,于是,麒麟书院的这种非应试教育的方针也就不算什么。虽然学历是很吃香,但学历不会比能力更吃香。
而和家人相聚一周之后,终于还是要各自奔忙了。这一次,吕振羽的父母都见到了陈宁,在两位家长面前乖巧无比的陈宁赢得了吕振羽的父母的一致的喜爱。其实,在完全了解陈宁之前,谁又能不喜欢她呢她并不喜欢购物,身上并没有一般的年轻女孩子的那一股炫耀的味道,而她的身上,任何一件衣服和饰品都足够一般的女孩子血拼几个月了。顶级的时尚,就是有着这么一股收敛的味道。美丽,雅致而收敛,有良好的教养,虽然还不明确,但肯定是一流的家世,对吕振羽也很好,这样的一个女孩子,吕振羽的父母不喜欢才怪了。
而现在的吕振羽,一面是越来越喜欢这个有点神秘,但充满了吸引力的女孩子,而另一面,却又对陈宁偶尔杀气腾腾的表现戒惧不已。
将这些杂念都送走之后,吕振羽迎来的是9月份工作安排的重头戏,连续送两个游戏进入公测。先是在北美地区,9月22日,解放黑奴宣言布一百四十五周年的纪念日开始公测的自由宣言,然后,就是安排在1o月1日国庆节投入公测的崛起。
从开始崛起这个项目一直到终于进入公测阶段,崛起经历的风风雨雨远比一般的网络游戏多得多,而以崛起为代表,采用蜂巢体系构建数十万人同服务器游戏,采用新一代的图形引擎和开工具的游戏,已经成为了网络数字娱乐界的先进技术的代表。对于崛起的运行,无论是国内还是国外,这方面的企业正在观望,观望着最早投入公测的自由宣言和引起最大轰动的崛起将何去何从,到底是成为新一代网络游戏的标准,还是成为数字图腾第一个滑铁卢的项目。
虽然对网络游戏这个行业仍然抱有很大的兴趣,对于崛起也充满了期待,但是,现在,最早确立的用网络游戏圈集资金的目标却已经变得无关紧要了。成固可喜,败也欣然,这是吕振羽现在对崛起的态度,对自由宣言的态度,对神圣纪事的态度和对正在开中的风林火山的态度。圈集资金仅仅这几个月,因为订了个离谱的价格而在蜘蛛平台上获得的额利润就足够打平公司在其他方面的一切问题了。何况数字图腾的项目还没有不挣钱的。
可是,做到成固可喜,败也欣然真的是一件容易的事情吗
自从蜘蛛平台售以来,虽然是隔着行业,但网络游戏组的成员们还是感受到了自己这个部门对于公司未来展的核心地位被深深动摇了。吕振羽并没有减弱对网络游戏组的投入和他自己在网络游戏组里的工作时间,可是,网络游戏组在整个公司里受到关注的程度严重下降却是不争的事实。
你们真的那么在乎是不是受到关注吗在9月中旬的一次公测最后调试的准备会上,突然遭遇到手下一个策划提出的这个问题,吕振羽一愣。
也不是,不过,一下子从公司的明星部门跌成一个普通的事业部,总有点失落感。那个策划怏怏道。
大家都是这么想的吕振羽问道。在场的都是崛起项目从头到尾一路跟下来的元老了,除了借调到自由宣言项目组去美国调试的那几个,今天都在这里了,从技术到策划,程序,美工等等部门的代表都在这里。假如这个失落感的问题严重到影响到了整个团队的士气,那就很成问题了。
毕竟以前大家都是从专业游戏公司出来的。那里只有以游戏,开部除了老板,谁都可以不买帐。而现在,好像我们楼上楼下的部门都比我们重要。一个美工这么说。
这个我也没有办法啊。毕竟我们不是个专门的游戏公司,也不可能做一个单独的游戏公司。不过,我们不是作出了最好的网络游戏作品吗吕振羽鼓励道。
好像,好像,现在说最好,是不是早了一点另一个美工稍稍优点惴惴不安地说,这个一直以来工作都非常细致认真,为人谦让的美工人缘很好。
怕什么我们就要敢说这个话,将近2ooo万平方公里的地图被我们按照比例缩小后作出来了。数十万个npc,光是历史名人和历史名人边上跑腿的就不下一个师。要说美术风格,第一套效果的引擎也就算了,能进行类风格渲染的第二套引擎也快要完工了吧,有谁能比得上说到配乐,到现在为止,哪个游戏像我们这样,专业的交响乐团全程制作我们投资在配乐上的钱就足够一些小公司开个游戏连上后期的宣传推广了。要说动画,我们的动画全部达到胶片级的精度,和好莱坞的一些电影里的效果也有得比。要说策划,除了我们自己的作品神圣纪事和自由宣言在各方面还不错,其他的作品现在有什么能被你们看的上里面的那么多历史事件里面,要说npc的对话,差不多赶上经典的电视剧,电影的剧本里的水平了吧连接上语言平台在那里看,都可以当作电影来对待。以你们这些从头做到尾,对游戏那么熟悉的人,现在自己在游戏环境里看着历史,看着那些真实生过的事情还是要流泪,你们还怀疑这个游戏的感染力吕振羽不断地反问,在他看来,以现在的这个崛起的完整版来说,要是他们认第二,没有人敢认第一。
可是,要是这个游戏卖不好怎么办坐在吕振羽身边的一个策划推了推眼镜,说。他是崛起的核心策划团队的一员,负责的是游戏的技能系统和职业系统。
卖不好那又怕什么在崛起布之后,不管玩家反应如何,在业界,有多少人再敢说他们的制作实力强有多少人再敢说他们的美术风格,他们的画面好有多少人再敢说他们的世界观设定详细重要的是,在业界之外,在大家的心里,有多少人敢说网络游戏是玩物丧志的东西又有多少人敢说网络游戏是没有文化的东西
吕振羽一串串的反问句让大家很是思考了一阵。在网络游戏组里泡久了,他们很久没有进行这种比较宏观的思考了。
不挣钱又怎么样吕振羽继续说,现在,公司不用靠网络游戏挣钱,我们有的是挣钱的项目。退一万步来说,我们就算把崛起当作公司对社会的福利捐赠又怎么样能让那些玩家警醒一下,能让一些有脑子的人开始想些什么,能让一些麻木的人有所警醒,这种精神层面的福利又有谁能做到我们不需要挣钱,我们做出了最好的游戏。若干年后,大家或许会现,崛起亏大了,但他们必须承认,崛起绝对是一个好游戏。
吕振羽并不担心崛起卖不好,从玩家对崛起的追捧度来说,已经在国内造成了一种奇特的风潮。而且,崛起开出来的那部分玩家,更是传统的网络游戏的用户群不能比的。和传统的网络游戏相比,崛起的玩家队伍里有相当一部分是高级白领,大学的中青年教师,研究生,历史和传统文化的爱好者这样的人。这个趋势随着封闭测试的一次次开放而愈加明显,崛起的玩家群,已经是另一个层面的了,传统的用于分析网络游戏的市场容量的方法已经不适用于崛起了。
而吕振羽用一连串的反问,用退一步来说的方法,则更能让这些这个接近完美的游戏的缔造者们警醒。
1o月1日,在公测开始前2个小时的时候,崛起的注册用户已经有6o多万,其中中国大6地区44万,其他的都是中国以外的玩家。崛起本来就是个多重阵营选择的开放的架构,也不作出地域的限制,让那些外国人自己来扮演最开始的帝国主义阵营,或者扮演和中国比较亲密的合法商人和传教士有什么不好那样可以大大丰富游戏的文化环境。
随着公测时间的到来,一瞬间,在各自的电脑前久等了的个路玩家们瞬间充塞了所有的服务器。所幸,用蜂巢体系构建的服务器机群能力强劲。
和几乎所有网络游戏一样,数字图腾同样在第一次运行游戏的时候强制性地播放一次片头动画。今天放出地版本,是一段专为公测日而制作地2分钟左右的片断。
整个游戏中,制作最为精良的2o多段关键场景动画中的经典镜头被剪辑在了一起,一幕一幕飞快地闪过。那些著名的历史人物的苍凉的眼神一次次在屏幕中闪动,画面中的新生与死亡,更是将玩家们的神经挑动。而这一段动画最为奇特的是,投入巨资制作配乐的数字图腾在这一段极为关键的开场动画里没有使用哪怕一个音符的配乐,所有剪辑而来的镜头全都去掉了音轨,保持这一种可怕的静默。
唯一的声音,却是一段诗朗诵:假如我是一只鸟,我也应该用嘶哑的喉咙歌唱:这被暴风雨所打击着的土地,这永远汹涌着我们的悲愤的河流,这无止息地吹刮着的激怒的风,和那来自林间的无比温柔的黎明然后我死了,连羽毛也腐烂在土地里面。为什么我的眼里常含泪水因为我对这土地爱得深沉
这是著名诗人艾青的我爱这土地。这诗的沉郁气氛,将感染着那些玩家,让他们略带一点严肃和沉重,进入到崛起,进入到鸦片战争年代。
这个朗诵的声音,来自曾出演了甲午风云中的邓世昌的著名演员李墨染。当初,在制作一系列宣传片的时候,一个策划带着这段动画的无声部分找到了这个德艺双馨的著名演员。正是这段什么声音都没有的动画,展现了惊人的视觉效果,打动了李墨染,同意为这段动画配音,而且分文未取,说是要为这么个好作品尽一份力。
虽然同时制作的片断还有很多其他的,但作为宣传片,预告片,大部分都66续续用掉了,只有这一段有着于无声处听惊雷的效果的动画,被一直珍藏至今,直到吕振羽最后拍板,选择这么一段动画作为游戏世界开始的声音。
我爱这土地,这恰是大家想要达到的宣传效果。