团战五大齐开,打了一个三换四,结果也是不错。就算是杜宇威自己的失误,但是其他人把这个失误,找补回来了。
也算是一个比较好的信息,至少需要稳住的,就是杜宇威的心态。
同时,队内也在安慰说没事。毕竟现在也没有什么大事发生,也是比较万幸的是,正是因为有了杜宇威的死亡先知被抓,才会开起这波团战,要是没有死亡先知,那么这波团战依然是打不起来,一触即离,不会有任何的犹豫。
可是正是因为动手并击杀了死亡先知,才会有机会继续开团。
但是,这仅仅是一个开始,因为现在的等级,复活的时间要远远短于技能的大招时间,而且买活的钱也不是很多。这个就是一个最大的机会。
God战队复活之后,马上五人集合,野区圣坛开雾,没有任何的拖延时间,直接杀到下路,然后吹风再次目标,留下了死亡先知,并且秒杀。
然后直接五人抱团推高!
God战队真的是很强的战队,可以说,从任何的方面来说,都是非常强的。
现在的时间的话,就很容易出现问题,那就是技能的断层。
DQ战队团战,需要的就是一段时间的休养生息,平静期之后,五大起开,来打这个团战。
可是要是对面逼得太紧的话,就会变成现在的情况,那就是技能冷却好的时间不相同,本身是可以利用刷钱的时间来拖过大招不齐的时间。
但是God战队逼得太紧了,以至于有的人大招虽然已经好了,可是有的人还在读秒。
并且,DQ战队真的是退无可退,毕竟已经都逼到了高地之下。
这个时候要是没忍住,放了大招,那么之后的大招的的bo,就无法形成。
可是要是忍住了没有放大招的话,那么问题来了,局势上,真的能够抵挡的住吗?
God战队的输出,几乎是在七秒的时间里面,拆掉了下路的双兵营。
死亡先知虽然买活,但是去不敢往前走。
因为还有一手vs的换。
不过现在能够顶在前面的,还有有盾的虚空假面,这个盾可以吸收不少的伤害。
但是实际上是没有意义的,因为God战队的输出,很少依靠技能的,基本上都是物理攻击。
所以实际上,凤凰的技能算是可以血克对面,但是因为现在萌萌的胳膊,本身是可以在逼出小黑的吹风之后,利用凤凰冲击来转一圈,在转圈的过程中,小凤凰在最合适,也是最近的位置甩到需要甩的人身上,技术好一点的凤凰,在飞的过程中,可以把四个凤凰甩向一边的多个目标,技术不好的,就飞大概的一片位置。封位和命中目标。
但是像是原来的萌萌得操作,是可以在来回的一个折返的情况下,把小凤凰甩向四个目标,然后在比较合适的位置上面释放自己的大招。
可是现在的萌萌,也仅仅是把小凤凰甩向一个人的周围了。
影响不了四个人,至少要影响最主要的小黑。
这也是萌萌唯一的处理方案了。
选择凤凰是没有问题的,可是问题在于,现在的凤凰,萌萌胳膊的影响,操作不过来。
而陈涵却是不怎么会玩。这个凤凰放到陈涵的手里,有可能会好,但是也有可能会更加糟糕。这都是说不好的。
既然陈涵不愿意去背这个锅,也是没有办法的。
那么这个锅,就只能够是萌萌自己来背了,操作上面,只能够说是尽力了,毕竟一般一点的凤凰,也就是这个效果了,甚至都有一点点够不上职业的水平,打成这样,萌萌已经尽力了。
杜宇威现在有不敢冲到前面去,只能够虚空假面和潮汐猎人顶在前面来冲脸。
但是他们也没有技能输出,其实冲脸之后,也算是比较尴尬的,因为只能够锤。
不过,虽然陈涵不会玩凤凰,但是暗影萨满玩的倒是不错。
比如羊了vs,并且直接拉住什么的。直接断了对面的控制。但是这个死灵龙的佣兽,也是比较烦的。
就算暗影萨满在秀,也没有佣兽来的灵活,后面处理佣兽的,仅仅只有死亡先知一个人。
而且因为死灵龙的佣兽是改过版的,也就是说,不在拥有数值的血量,而是改为攻击次数,不管攻击再高,也要打一定得次数,而不管攻击再低,也是可以击杀的。
需要的,就是攻击打次数,可是这个次数,单单依靠一个死亡先知,是绝对不可能。所有人都去了前排,虚空假面,潮汐猎人,凤凰。
后排就两个人,自己和暗影萨满,而且暗影萨满还在自己的前面,这样的话,佣兽在攻击暗影萨满的时候,只有死亡先知能够救一手了。
可是死亡先知并不是敏捷英雄,攻击速度并不是很快,所以佣兽在锤暗影萨满的时候,死亡先知也没有什么好办法。
暗影萨满就被佣兽锤了两秒,瞬间就半血没有了。
那么这个拉,就只能够主动取消了。
毕竟要是把控制时间给拉满的话,那么暗影萨满可能会死,所以还是选择了放弃。但是放弃也没有用,毕竟佣兽的移动速度,要比一般的英雄的移动速度要快的多。
所以被追着打,之后被死灵龙一个黄泉颤抖给收割了。
但是暗影萨满马上买活,但是就在这个时候,最先好的技能,就是凤凰的大招了,毕竟凤凰的大招是释放的比较早的,并且冷却的CD也是最短的,110秒。
不过在凤凰的大招放出来之后,也就意味着,DQ战队的大招,也就一点一点的恢复了。
要是不撤退的话,换来的,可能就是第二波的翻盘了。
所以在换了一个小黑之后,打掉了虚空假面的一个盾。击杀了一个暗影萨满之后,选择避开凤凰的大招,然后撤退。
毕竟这次的进攻,并不是买活之后的瞬间进攻,而是等到全体复活之后的一个行动,等待复活的时间,技能冷却也在转,等到集合,开雾,抱团过来,再拆塔。
拖一个凤凰的招冷却结束,也是比较正常的。
只能够说,是God战队自己有点拖节奏了。
要是拆了一路直接走的话,应该是血赚的。毕竟DQ战队那个时候是不敢打的。
可是强顶着对面的输出,拆了双兵营,之后没有走,打起来才是最难受的。
可是那个时候不跑,在凤凰有大招之后再跑,那就是真的跑不了了。
这次是God战队的失误,也是很不容易,被DQ战队抓住了。
对面准备撤退,而暗影萨满则是死了之后,迅速买活,完成一个五人齐的情况下,进行一个追击。
最后影魔算是跑的比较快的。
剩下的就是留下来的炮灰,自己跑路还是反抗之类的,就各凭本事了。
这一波用了一个买活,在加上一个盾,换了面的三个人头,也算是可以接受的。但是一路告破,则是不能够接受的。
差了一路,这个经济和兵线,则是需要格外的注意了。这一路几乎都不需要来人,只需要利用佣兽的灵活机动性,然后牵着兵线就可以了。
剩下的就需要去处理其他的兵线了。
有了一路的优势,那么DQ战队。本身就需要自己去处理兵线了。
况且,再有了这样的优势,God战队就开始玩拉扯的战术了。
一边五人去牵制,一边佣兽在拆。
这个是真的烦,因为佣兽拆塔的速度真的是非常快,在有了小黑光环的加持下,伤害是只靠光环加的攻击力进行伤害。
当然,可以提前先坐一下,然后把本来附加的那些攻击力先加上,这样最开始的攻击,伤害会更高。
然后God战队就一边在牵制,一边在消耗。
上路抱团打了一波十人团战。
这次DQ战队,技能冷却是都好的,相对打起大团战来,算是比较优势的。
而且God战队的劣势也逐渐显露出来了。那就是脆皮多。
虽然伤害和爆发是真的高,可是控制却极少,而DQ的控制非常多。
不过不爽的是,God战队的站位,也是超级分散,想要大招大多个,事很难的事情,但是还是五打齐开的话,倒是问题不大,一个大招下去,再怎么说,杀一个还是能够办到的。
但是也就是这种拉扯和牵制,给了佣兽一个拆塔的时间,而且还是双子塔!
带着一波兵线,双子塔都快拆掉了三分之二了。
看到团战打完了,有人回来支援,这次潇洒离开。
团战打的是比较完美的,五大齐开,击杀了四个,这次的死亡先知,总算是敢冲到前面去留人打输出了。
而且对面也没有什么办法,虚空假面和潮汐猎人也是直接冲脸,对面的阵容就是一冲就散了。
这个还是比较容易的。可是比较烦的,就是怎么去处理佣兽。
有了小黑光环的佣兽,就像是有有了A杖的德鲁伊的小熊,可以分开作战。
在本体在团战的时候,他就在拆。
佣兽也是,放弃了团战,直接选择了拆塔。