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第八百八十一章 实力强悍的YK战队
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YK战队选择了一个极限减防的组合,鱼狗组合。也就是一号位小狗和三号位的大鱼人,小狗钻大鱼人,然后大鱼人跳刀找节奏,配合自己的减防,基本上可以达到双游秒杀的效果。

而且说道减防流,就不得不提到另外两位,一个是中单影魔,另外一个则是酱油vs。

三减甲的组合,配上物理的阵容,应该是非常凶的。

alien二队则是选择了三号位流浪,一号位敌法师的组合。中单则是死亡先知,酱油则是搭配上术士的组合。

应该也是打一波团战的感觉。

流浪主要是战吼技能增加防御力和移动速度。

这些防御力虽然不足以弥补对面带来的所有的减防效果,但是可以增加移动速度。

YK战队还是很厉害的。还以为是一个二线队,可是能够从海选那么多战队里面杀出来的话,也是有足够的实力的。而且阵容选择也是看的比较舒服的。就看alien二队怎么来打了。

毕竟alien战队更加倾向于是团战方面。

但是这个敌法师却有些格格不入。也不知道为什么,但是仅仅从阵容上面来看的话,萌萌倒是反而有些支持YK战队。

多线开始,YK战队就在帮助中路的发育,毕竟是一个影魔,影魔只要有魂了,攻击力才能够提高,至少保了影魔两波兵线,酱油才离开。

影魔在对线的时候,也算是稍微有些优势,alien二队的中单的死亡先知的操作还是不错的。

技能补刀带上消耗。也算是舒服。

补刀上面,除了刚开始被压了两波之后,补刀也渐渐追上来了。

影魔即便是有攻击力的优势,但是在死亡先知的手上也无法占据太多的优势。

然后在上路,是一个二打一的局面,敌法师和一个酱油来打大鱼人,下路流浪和另外一个酱油则是来处理小狗这边。

多线上面,其实也没有什么明显的劣势或者明显的优势。

基本上都是五五开,在酱油离开了,然后在野区,其他路开始搞事情了。

但是实际上来说,酱油的游走效果其实是一般的,人头基本上是互换,经济没有拉开太多。

可是这个局面在到达六级之后,就有了一些变化。

alien二队希望利用死亡先知的大招来打一波团战。

可是没想到的是,YK战队的输出很强,尤其是影魔的毁灭三连,自己仅仅是一个失误的走位,然后被对面的vs直接控制住,影魔毁灭三连,强秒死亡先知成功。紧接着,就是一波YK战队的优势期。

大鱼人的跳刀,小狗的臂章,影魔的风杖,都是作为前中期的一个节奏。

影魔的吹风接大招,小狗钻大鱼人,然后跳踩给点灯之后,小狗钻出来打伤害,这个是很正常的套路,也是给alien二队带来了很大的麻烦。

甚至萌萌一度以为,YK战队会直接拿下了比赛。但是现在一个比较打的隐患,就是敌法师。

敌法师的刷钱的速度还是很快的,这个是个隐患,只要给敌法师时间,敌法师是可以有所建树的。

可是问题还是在于一个大晕锤,只要有了大晕锤,不管是影魔还是小狗,都可以进行有效的输出。

但是刷钱是需要时间的,尤其是在队友很难带起节奏来gank的情况下,因为没有gank,那么所有的经济来源都是兵线和野区。

没有gank击杀的话,那么敌法师的经济来源是很慢的。所以想要足够经济来支撑自己的输出道具的话,是需要一定的时间的。

而最好的解决办法,就是加快游戏的节奏。

可是YK战队却没有把握住机会,影魔一身法系出装,并没有打算打后期,可是其他人都在刷。这个节奏是比较乱的。

因为在自己优势的时候,并没有选择一波把alien战队打死。而且还有在浪的,给了alien二队很大的机会。

连续的几波抓单,让alien二队勉强肥了一点,然后才慢慢找到了反打的机会。

可是本身YK战队的实力还是有的。

然后双方僵持到了六十多分钟,这才找到了一波机会。真的是三万敌法一秒躺,alien二队竟然被一波直接打死了。

这个才是最惊讶的。

虽然中间有些意外,但是结局并没有任何的意外。

而陈涵的那边,AEA战队都已经在进第二局的比赛了。AEA战队第一局应该说是很简单的就拿下了比赛。

而第二局的局势也是不错的线上的压制就已经不不错了,尤其是劣势路。

AEA战队其实是比较奇怪的战队。他的奇怪的点就是在于三号位。一般的三号位其实更多的是在于一个节奏点,控制的能力要高于输出的能力。

但是AEA战队倒是有些特殊,那就是AEA战队的三号位,会选择一些输出比较强的英雄。

而且三号位的英雄,占用的资源丝毫不比一号位少。而一号位更多则是作为一个功能性一号位的样子。

感觉其实和DQ战队稍微有些相似。但是还是有区别的,DQ战队是经济合理优化分配资源。但是AEA战队则是三号位占用更多的经济资源,仅此而已。

然后三号位的待遇也不错的。这个是比较奇怪的,但是却是很有效的。最根本的原因就是,现在的肉核的版本。

现在版本,力量英雄是优势。因为力量英雄增加血量,而前期伤害全靠技能,而力量英雄可以抗住对面的技能爆发,保持不死的话,就是输出。

所以力量英雄会比较吃香的原因。

而三号位英雄大部分都是力量系英雄。

根据分类的话,一号位大部分都是敏捷英雄,中单则是更加倾向于大量的智力英雄,中量的敏捷英雄或者极其少量的力量英雄。

而三号位,则是绝大部分是力量英雄。

还是需要能够抗住输出,吸收伤害的英雄在队伍里面。

这样的容错率会相对提高,不会太惨。

至于很多的力量英雄,则是没有太强的输出能力或者刷钱能力。所以AEA战队的阵容还是比较奇怪的。三号位的核心也是打出了很大的优势。基本上可以看做是放弃一号位的中路和三号位的双优打法。然后一号位转变为功能性一号位,三号位转化成输出型三号位。

这样的打法也是比较正常的,因为二三号位主要是打前中期的,前中期的经济要是打出优势的话,那就是滚雪球。

现在越来越多的战队知道这一点了。

所以阵容已经开始想着前期的阵容在努力了。AEA战队就是转变最快的战队,之一。毕竟之前还有一个alien战队。

可是这两个战队还是有明显的区别的。

alien战队主要是推进节奏,而AEA战队则是gank节奏。这个节奏还是有区别的,但是说谁比较强的话,真的没有任何的定论。

但是这样的打法反而更加像是DQ战队之前使用的部分的战术。

放弃一号位,死保三号位,然后二三号位带gank节奏,让一号位跟着喝汤。通过击杀,助攻的方式来增加自己的经济,然后再加上线上和野区的经济,来达到大量的经济。

AEA战队也是这样的,但是也是有一点点小问题的,那就是节奏比较慢。

gank的频率也不是很高,对面的战队是有喘息的时间的。

因为三号位占用的资源太多了。

一小部分的时间在跟团gank,可是大部分的时间都在刷钱,这就是给了对面战队很大的机会了。

这一点也不能说不好,也不能说好。因为游戏本身的随机性就很大,有的时候,即便你去跟团gank,可是得到的收益,还真的不如清线刷野来的多。

但是这也是需要一个平衡的,所以萌萌也不会太注意他们的节奏,因为本身的节奏都是混乱的。

而就在这边打的精彩的时候,alien二队和YK战队的比赛开始了。

bp又是比较熟悉的。

YK战队拿到了一个熟悉的英雄,小狗。先把小狗拿下,然后车随便配。

alien战队依然选择一个术士,可是在术士之后,竟然选择了一个电魂。

这个电魂拿出来,应该就是用来打狗的。

抽了小狗的攻击,就基本上威胁不大了。

然后对面则是选择了一个三号位doom出来,这个英雄是有些被遗忘的英雄。

本来是放出来的,因为感觉小狗比较重要,所以就直接选择了小狗,而alien队也是为了针对小狗,直接选择术士酱油和一号位的电魂。

可是他们全都把doom给忘记了。但是爸爸是不管被怎么削,都是爸爸的存在。

所以拿一个doom是没有任何的问题的。

之后的阵容选择的也很慢。在最后的备用时间用完之前,才面勉强选择出来阵容。

alien二队的一号位是电魂,中单选择了莉娜,三号位潮汐,双酱油沉默术士和术士。

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