返回
首页

大文学移动版

m.dwxdwx.com

第二百零五章 最强体系,精灵钢背
上一章 返回目录 下一章

sst战队不仅仅只有一个节奏点,他们还有一个速推的节奏。但是用的比较少罢了。就是doubu用陈的推进阵容。

这个阵容虽然用的少,但是也是曾经使用过的。

而且forve的先知用的也是可以的,快节奏的推进也是他们所擅长的,但是因为后期节奏有点自然崩,所以并不是很常用。

可是麻烦的还是forve这一点。

虽然是bo7,但是两局已经结束了,还有翻盘的机会,用两局的时间熟悉了DQ战队的套路,也是可以接受的。

之后的几局就是针对DQ战队进行策略调整了。

现在需要做的是如何做到针对对面的一号位,同时保护自己的中单的正常发育。

这个是他们急需要做出的调整的地方,也是一个战队必须要做到的调整,自己的战队的战术被针对了,需要有一定的方式弥补,而弥补这些针对方法的速度,才是一个职业战队最重要的素养,这个素养决定了这个战队的水平。

要是万年不变,从头针对到尾的话,那么就说明这个战队就这样了。做出改变才是一个职业战队的基本,除非,他们能够以自己的实力翻盘。

但是看来他们并没有这种实力的操作。

第三局才是真的手下见真章了。

第三局在调整之后,总算进入了游戏当中,然后进入扳选。

现在再一次回到了sst战队的先扳先选,这次他们直接扳掉了蚂蚁和小骷髅,虽然只是为了针对对面的一号位,但是他们也知道这个事情也是于事无补。但是扳掉了这两个,为了一个心里安慰罢了。

但是这次DQ战队却做出了完全不同的扳选,扳掉了doom和斧王!

对面一愣,这两个英雄都是比较强势的的劣势路,doom克制单核,而斧王则是克制一些血少,并且爆发特别强大的英雄。

等到出到跳刀刃甲之类的道具,那么抓蚂蚁,小骷髅这样的高爆发的英雄有奇效。

有的时候经常性的不注意,蚂蚁一个连击达到刃甲身上,然后瞬间就残血了。这个事情不是没有发生过。

要是斧王吼住的话,达到刃甲两下,可以直接淘汰了。所以说伪核并不是很稳的核心。

但是sst战队有点不太明白了。现在这样的话,也就是把他们最擅长的另外的体系全部暴露出来了。小精灵加钢背的套路。

但是他们刚刚把aux的圣堂刺客给打爆了,那么拿出自己另外一个擅长的体系,再被打爆的话,那么就很难受了。

而且先选是单选,对面是可以二连选来断自己的节奏的。这个是比较烦的。

那么第一手选择什么是最重要的。

理想的搭配是小精灵加上钢背兽。一选理论上是小精灵,因为小精灵要比钢背兽要重要。钢背兽就算是被对面给断了,小精灵也是可以搭配其他的英雄。

因为小精灵算是百搭英雄。减伤,增加攻速,恢复,再加上大招的带一个队友传送,作为切入战场和逃离战场的最好的办法。

就算对面断掉了钢背兽的话,也是可以选择其他的英雄。

所以再三犹豫之后,还是选择了小精灵。

可是DQ战队却没有任何的犹豫,直接选择了萨尔加上毒狗。

双酱油直接选择出来了。但是这个双酱油其实是有奇怪的,因为没有控制。

萨尔只有一手瞥视,算是留人技能,但是不能够算作控制,毒狗也只有一手关,也不算是控制,因为控制期间打不到人。

算是比较奇怪的组合。萨尔虽然能够理解,因为萨尔算是为数不多的算是可以克制小精灵的英雄。萨尔拿出来一点问题都没有,但是这个毒狗拿出来的意义是什么,还真的不是很懂。

不过,对面并没有打算断自己的钢背兽,所以直接拿了钢背兽。

看样子对面可能是要选择一些比较恶心的一号位了。

因为毒狗的幻想可是非常强大的。虽然时间很短,但是效果很好。经常配合TB,露娜这样的英雄,直接进行强拆。

而且露娜和TB也是一号位,这样的一号位肥起来的话,那么就更没有办法打了。

而这边则是直接扳掉了一些让人琢磨不透的英雄。但是都是一些无关紧要的英雄。

这个是在施舍吗?因为他们扳人的时间只有一秒,是瞎点的吗?要是这样的话,是不是有些太看不起人了。

可是紧接着的扳选就知道不是开玩笑的了。

扳选结束,sst战队一号位的军团,军团作为强势一号位,来打gank节奏。二号位的钢背兽,三号位变成了先知,带领推进节奏,四号位的不朽尸王。五号位的小精灵。

这个阵容其实很明显了,军团和尸王的强势双人劣势路,这两个英雄可以打爆线上的三个英雄。这个是双人强势的地方。

不休尸王的技能是强混三人路的保证,因为不朽尸王的技能就是适合刚正面的英雄。

腐朽,噬魂,墓碑,血肉傀儡是尸王的技能,尸王是一个很厉害的英雄。尤其是A杖改版之后的尸王,因为尸王也加入了A杖效果。

尸王的所有的技能都可以说是核心技能。因为都很好用。

一技能腐朽,aoe技能伤害虽然很低,但是却又其他的效果,那就是窃取力量,每个单位4点力量,要是打中的单位越多的话,那么力量就会加的越多。

要知道四点力量带来的可是大量的血量上限,同时还有大量的攻击力。

而且要是一口气被打中三个英雄的话,12点力量的血量差距可不是一般的英雄能够阻挡得了的。

而且要是连续两次被打中的话,那么这个尸王就真的可以为所欲为了。

二技能噬魂就显得平庸一些,噬魂是根据周围单位的数量对友方进行恢复,或者对敌方单位进行伤害,因为恢复的血量和伤害都不算高,所以会显得技能有些平庸。

但是这个技能能够给自己的墓碑加血,倒是有很大的用处。

三技能墓碑也算是尸王的核心技能,释放墓碑,在周围的单位单位身边会刷出小僵尸,小僵尸攻击周围的单位,目标血量要是下降到一定的程度,小僵尸也会狂暴化。是一个很烦人的技能。

打团的话,要是在墓碑的范围内的话,打团是很难得,除非把墓碑打破,打破之后,小僵尸会自动消失。而墓碑经过了改版,从原来的墓碑血量,变成了攻击次数,和凤凰的蛋是一样的,只要不管攻击力多高,都要打指定的次数,而噬魂则是可以给墓碑增加血量恢复被攻击的次数。

而大招血肉傀儡则是一个增加伤害的技能,不朽尸王变身成为血肉傀儡,在血肉傀儡身边,受到的伤害会增加。

距离尸王身体越近,伤害就会越高。

也就是说,尸王这个英雄在顺风的时候非常强。但是逆风则是装死的。

需要看看局势到底打成什么样子。

而另外一个军团则是一个更加厉害的英雄,压倒性的优势,加血,被动还有恢复效果。

军团也是一个在劣势路可以混的风生水起的英雄。

而这两个英雄的目标其实很简单,为了针对对面的一号位!小鱼人!

DQ战队的阵容也已经选择出来了,一号位的小鱼人,二号位的黑鸟,三号位的司夜刺客。四五号位的毒狗和萨尔。

如果直观的看下来,sst战队反而阵容更加好一点。因为打起来比较强势,而且还有他们熟悉的精灵钢背的组合。

中路应该是钢背,然后精灵在游走拉野。

而优势路则是放先知一个人打对面的小强。而劣势路应该是准备强势双人路,把对面的小鱼人给打爆然后其他的就无所谓了,而且小鱼人还是很怕军团的,因为决斗的时候小鱼人的被动是无效的,不仅不能够开大,而且也解不了状态。

但是貌似DQ战队根本就不打算让小鱼人好过,而是要放养小鱼人。

中路是黑鸟和钢背的中单。黑鸟也是线霸级别的,现在版本加入A杖效果,大招命中的敌方英雄,会直接施加一个星体禁锢。星体禁锢会吸取敌人的智力,然后增加自己的智力和攻击力。

这个就是厉害的地方。而且对线的时候,只要在己方单位死掉之前,星体禁锢到敌人的话,敌人是没有经验的获取的,而且会吸取智力,面对钢背兽这样的智障英雄(智力低),基本可以打到连技能都放不出来。所以在面对黑鸟的时候,只需要先把技能全部都放了。之后就算没有了智力也没有关系了。

而上路则是刚三,小强加上萨尔和毒狗,打对面的先知。

反正先知是被爆了,这个是没有问题的,但是实际上来说,先知和钢背应该是没有什么蹦哒的能力了。

但是相对的,小鱼人讲道理也不太好蹦哒吧?但是实际上来说,尸王在面对对面一个人的情况下,还是没有优势的,尸王的优势是面对对面的三人路,这个是尸王最厉害的。但是面对对面一个人,反而没有什么优势,所以尸王也很难受。

结果看到上路三人,下路一个人的时候,尸王直接tp到了上路,准备去打三人路。

三人路才是尸王的归宿。

上一章 返回目录 下一章
热门小说
信息全知者你老婆掉了反叛的大魔王五胡之血时代我只有两千五百岁绝对一番盖世双谐玄尘道途奸夫是皇帝终末忍界
相邻小说
天庭垃圾处理站我的神话世界乡村小酒神我是东北出马仙一九八一年重生之刀塔人生末世生物车秦时小说家一切从锦衣卫开始武侠世界里的锦衣卫