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第一千三百四十二章 应变能力最差的god战队
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和DQ战队打的这一局,也是久违的见到god战队的经济没有和对面拉开的对局。

真的是极少的情况。

但是在看到了这个情况之后,的确是一个很大的问题。那就是god战队的应对,实在是太差了。

首先一点,那就是在经济刷钱上面,高经济就会有高风险。这个是必然的,这也是有相对性的。

要是想要刷到更多,那么就一定要分开,这也是god战队的一个经济的走向,和DQ战队类似,都是合理的分配经济到每一个英雄身上。

但是,这样就会有一个问题,那就是,你的分散,会给对面一个gank击杀的机会。

这也是风险。

但是god战队有一个很明显的应对方式,那就是去打反先手。而god战队的反先手,的确是有一个小小的bug。那就是对面的行动。

虽然god战队主要的行为就是,给你买个破绽,然后引诱你来抓我,然后把你引诱到有我开阔视野的地方,然后god战队再来反手去打一个先手的团战。

其实这是一个比较明显的点了。但是比较随机的就是,其实god战队也就设立多个目标,然后具体的支援则是后面选择的。

但是这里也是有一个核心的点的。

那就是经济问题。

这一切的行为,都是建立在一个基础上,那就是god战队的经济经验,要高于对手战队。

这个是一个先决条件。

因为只有经济经验高了,对面的gank,才会倾注全力。

毕竟一个英雄就能够随便秒掉的对手,为什么还要找一堆自己的队友去分经济经验呢?

只有那种本身自身处于劣势,一个人伤害不足以击杀的情况下,才会出现多人抱团,去gank的情况。

而你gank的人数一多,地图上突然之间没人了。再加上一定程度的视野把控。

很容易就能够知道他们的动向了。然后就可以完成反先手。

可是这次和DQ战队打的时候,就有些不太一样了。

因为游走的人,并不是那些经济经验比较差的英雄,反而是经济经验极高,也有极强的爆发能力的英雄,天怒法师。

这个天怒法师,可以很轻松的秒杀落单的英雄。这样的情况下,god战队展现出来的应对,真的是太差了,毕竟相同的游走击杀模式,完成了三次之后,god战队才反应过来。

哦,不应该单刷了,应该抱团了。否则就是不断的被天怒法师当做提款机。

三次击杀,至少时间都是在两分钟多。两分钟的时间里面,难道还不能够找到应对的办法吗?这就是god战队的问题。

应变能力之差,几乎是所有战队之最了。

那么其他战队也是拿god战队没有办法。毕竟这个先决条件,可并不是任何人都可以做到的。

能够在对线期保证不劣势,甚至是优势,那就是复仇者战队,都无法做到的事情。

除非你是去换,但是换的结果,其实也是个五五开的情况差不多。但是前提是能够换到。

god战队的线上的控制,真的是很强的。英雄的选择,大部分也都是线上强势。

五个强势的线上英雄,线上打出巨大的优势。分开刷钱,把经济和经验最大化,再加上抢占别人的一部分资源。这样持续下去,对手的经济也会受到一定的压制。

这个时候,其实就要准备考虑,应该怎么处理了。

同步刷钱的话,就是说的那个情况。本应该是五五开的经济区域,因为god战队经济经验的优势,可以占据的相对增加一些。

比如god战队多大一片野怪,那么对手就会少打一片。

这样持续的刷钱下去,本身god战队就是优势的局势。

第二就是gank,这也是要说的关键问题,god战队的优势的情况下,对手是不可能少数人行动的,因为本身是没有意义的。

毕竟在被等级,甚至是装备碾压的情况下,只有通过数量的增加,才能够达到一定的gank击杀的效果,否则就是在送。

这样话,就是会进入一个怪圈,那就是会掉进god战队的陷阱,也就是god战队经常使用的,先弄诱饵,然后去打反先手。

那么到时候,在本身经济经验劣势的情况下,还要掉进别人的陷阱里面,这就无异于是雪上加霜。

然后就是唯一的破局方式,那就是经济和经验的集中。

这也是在对线期劣势的情况下,唯一的翻盘的点了。

毕竟没有这个点,那就真的是没有任何的机会了。以god战队的刷钱方式,本身就是分开刷钱,经济经验算是达到了相对平均,而且达到了最优的分配。

可是这样平均的经济发展,真的很怕遇到对面一个英雄极限发育的。

毕竟虽然五人人都很肥,但是对面只有一个英雄,直接拉开他们一个大件,再加上前中期队友虽然装备不是很好,但是技能都是有的,伤害,控制全都有。

这样的话,有一个输出的话,是可以创造奇迹的。

这也就是装备碾压了。

但是,之前也是说了,想要能够达到从经济全方面的劣势,转化为一个英雄能够超别人一个大件,这个差距还是很大的。

而且要是需要完成,这样的刷钱的情况,可能需要全队的帮助了。

所以就想之前说的这样,你需要有一个判断能力,毕竟刷钱是需要时间的。而你把时间给浪费了的话,那么就会出现一个问题,那就是时间来不及,对面五人装备已经成型,而你的大哥的经济,还不足以扭转乾坤,那也是没有意义的,无法翻盘的。

机械化的战术就是这样,掌握了主动之后,几乎就是按照着流程一步一步走就可以了。

基本不会出现太多了意外。

但是就像是真正的机器一样,一旦出现了意外,那么就会出现错误,而不是是去纠正错误。

至少现在,god战队并没有太多的失误的情况出现。

不过,在面对DQ战队的萌萌的时候,这些失误的情况,就开始出现了。

毕竟萌萌的中单,真的是很厉害的。

能够单人游走,击杀的人,真的是需要很高的经济才能够做到。

而且,真的只有特定的少数英雄,或者是全球流的一种打法,才可以做到。

毕竟god战队的应对模式,是应对多人的gank团战。

而单人游走的gank,则是极少发生的。别说和god战队对局的时候了,就连一般的对局的情况下,单人游走gank的情况,都是极少出现的。

因为总觉得一个人行动,就是势单力薄。

而且要是有行动,突然走到两个人,脸上呢?一打一瞬秒,那么一打二的话,真的没有那个英雄,可以做到瞬秒两个人的。

顺秒一个人,很多英雄都可以做到,但是顺秒两个人,几乎极少的英雄才能够做到。

即便是多一个大件的情况下,大部分的英雄也是很难做到这一点的。

所以说,DQ战队在和god战队打的时候,那三次gank的单抓,真的是太精彩了。

真的是成功的避开了那些比较难秒杀的,而且还是落单刷钱,并且比较重要的英雄那边。

这也和DQ战队的判断能力有很大的关系。

郭佳和木逸的结合吗?

真的是有些厉害的。

第二天的比赛也就差不多结束了,感觉这次的比赛,真的是太过于精彩了。而且积分才是最让人难以理解的。

现在排在前面的战队,第一的战队就是仅仅只输了一局的god战队和DQ战队。

复仇者战队比较意外的输了三局比赛。

打了六轮比赛,输了三局,真的算是比较惨的情况了。毕竟复仇者战队既没有和DQ战队相遇,也没有和god战队相遇。

这样两支强队都没有打,现在就输了三局了。

感觉竞争力不行啊。

第一天就输了一局,毕竟剩下的两个对手,不是实力不行,而是战术没有想到位。

而第二天的时候,真的是做出了调整。

那就是野路子对野路子。

本身复仇者战队的打法模式,就是一种比较特殊的野路子。纯粹的gank阵容和gank打法。可能有考虑到后期,但是绝对不会考虑大后期。

至少不会考虑别人的大后期。

因为真的到了大后期的话,那么复仇者战队真的没法打。

所以本身复仇者战队打的时候,从经济上看的话,那就是中后期的经济打一个前中期的经济。

基本上就是碾压了。

但是再往后,大后期的经济打一个中期的经济,倒是也能打。

可是从这里开始,复仇者战队就没有上升空间了,可是对面的经济一旦来到了后期,那么很明显的就是,复仇者战队应该已经招架不住了。

但是复仇者战队是不会给对面机会去到达这个时期的经济的,毕竟赢不了,这个他们也是清楚的。

所以平时即便是浪,也是有一定的控制的。到了该拆基地的时候,他们也绝对会直接果断拆掉的。这个机会肯定是不会给的。

但是要是遇到了别的妖路的话,那么可能也会出现战术上的失误。

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