现在的DQ战队,真的一些战无不胜的感觉。
但是也仅仅是感觉。DQ战队不知道为什么,现在正在搞事情。
第一局结束之后,DQ战队在第二局面对一个不算超强的战队,但是也并不算弱队的RD战队。
虽然RD战队是从预选赛上打上来的,但是也绝对不能够说RD战队就比较弱,只能够说,那些积分在前面的战队,实在是太bug了。
而RD战队也不算差,可惜上面的舞台,已经很难让他们插一脚了。
但是要是去看积分的话,RD战队的积分,也是十分高的,也是排在了十几名实力也不算差。
可是在面对RD战队的时候,DQ战队险些翻了车。
但是这个主要原因,应该是怪DQ战队的一种bp思路吧。
比较奇怪的是,DQ战队就在第一局的时候,是一套比较正规的bp思路。可是到了第二局,这个思路就完全乱套了。
也不能说是乱套了,而是感觉和DQ战队自己的节奏,并不是特别的搭。
但是看到完整的阵容之后,其实也能大概的明白一点,那就是DQ战队又开始搞之前的那一套方式了。
那就是模仿。
之前在秋季赛的时候,DQ战队就曾经搞过这样的打法。
那就是我先选择一个阵容,然后对面针对性的选择了一套阵容,而这一局,DQ战队完美的拿下了胜利。
可是到了第二局的时候,阵容直接反过来了。
DQ战队拿了刚才对面的阵容,而对面也是头铁的拿到了DQ战队的阵容。
可是DQ战队却做出了调整,英雄没有改变,但是位置却发生了改变,而这一改变,就让局势发生了变化。
同样的阵容,但是反过来,再换个思路,那么就是胜利的方式。
这就是之前的一场比赛的情况。
而现在的话,DQ战队依然是相同的方式在搞事情。
那就是选择的阵容,是上一局,RD战队曾经使用过的阵容。
更加讽刺的是,就连扳人名额,都是一样,甚至实力类似的。
而且更加麻烦的是,DQ战队在第一次bp的时候,就把所有的备用时间全部耗完,但是,这不是结束,而是开始。
DQ战队的bp方式,始终都是具有极强的压迫性的。那就是时间短。
用最短的时间,来压迫你的思考时间。
这就是DQ战队的做法,这个难度还是很大的。毕竟对自己也是一个很大的挑战。
不过萌萌的表现,还算是不错的。
至少没有出现失误。
之后的情况就是DQ战队的选择。
扳人的名额,要是重复了,就瞎扳一个,选择的阵容要是被扳了或者是被选了,那么就选择类似的英雄。
当然,这样的阵容,真的是在搞事情。
但是虽然比较惊险,但是比较起来的话,DQ战队还是勉强拿下了比赛。
主要是这个阵容,本身就是稍微存在问题的。
那就是相对比较均衡,均衡到偏后期。
中期一度有了劣势,这倒是比较意外的。毕竟叶子更加擅长的是多线操作。
这就是之前说的那样,有些英雄是有一定的操作上限的。如果是操作一个英雄,即便是操作再多,但是也是没有什么意义的。
因为你会被英雄本身限制。
但是英雄技能多,甚至是单位多的话,那么多于的操作,就可以分配到其他的单位身上。
这也是把自己的操作更加优势化。
可是现在并没有这样的英雄出现,所以即便是有更加强大的操作,可是英雄却只能发挥这么多的效果。
而且很明显的是,三号位的英雄并不是以gank为主的英雄,而是以辅助为主的英雄。
这样的话,其实对于木逸来说,稍微有些难受。
因为就算找到人,但是没有一定的输出能力。
这是木逸比较烦的事情了。但是萌萌的发挥,依然稳定,真的是稳,但是这次的中路是二打一,萌萌算是正常发育。但是也没有压多少。
补刀数几乎差不了太多。
这还是厉害的。
但是还是因为缺少gank的输出点,导致中期稍微有些慢,而且还被对面RD战队追着打,可以看出来,RD战队真的是很想一波直接把DQ战队给带走。
可是就是因为太过于急功近利,导致一波上高失误,被灭了四人,就三号位跑了。
这一波算是一个转折点。之后RD战队进攻节奏瞬间就缓慢了下来,但是这个时候,DQ战队则是小小的找了几波开雾的节奏,打回来一点,之后就是互刷。
但是一旦走到互刷之后,DQ战队的一些特点,就能够发挥出来了。
一个就是gank的准确性,木逸的gank是真的准确。
然后就是对视野的把控,一旦均势,马上出来排眼,抢占视野。
之后就是偷经济,偷对面野区的经济,而且兵线只要半血,马上反补。不给太多的经济。
最后就是DQ战队的经济分配了。
在最短的时间里面,让经济达到合理分配,让一些位置的英雄马上出到关键装,然后即便是野外团,也是有一战的资本。
这也是慢慢的打回来,然后给更多的时间给一号位去刷钱。最后也是赢了比赛,虽然中间稍微有些波折。
之后在第十轮,第一天的最后一轮,DQ战队再次出场,而他的对手,则是来自东南亚的NF战队。
而DQ战队所使用的阵容,则是之前NF战队所使用的阵容,当然,这次稍微有了一些改变。
毕竟双方都在抢人,这行NF阵容也是被DQ战队给破坏,而DQ战队想要模仿NF战队的阵容,也是被破坏。
但是最后选择出来的这阵容,其实都是差不多的一个风格的,那就是中期的一个gank,小范围团战的一种战术。
最后其实主要看的还是个人实力。
DQ战队可以说,状态没有下滑,反而越打越好。
至于NF战队的话,他的情况其实依然没有发生任何的改变,就是比较艺术,出装,思路,都很艺术,艺术到不知道怎么玩。
属于如果有优势的话,自己就开始莫名其妙的浪,然后自己就把自己玩崩了。
所以DQ战队也没有太浪。就是NF战队自己,莫名其妙的就崩了。
第一天的比赛,DQ战队也是稍微提前一点就结束了。毕竟这局结束的时间比较早。
在这一天的比赛,虽然场次很多,而且精彩的比赛也不算少。
之后也是有充足的时间去总结今天的比赛情况,还有分析自己明天的队手。
当然,其他的战队也是一样。
但是,他们也是从这一天的比赛里面,那些旁观的选手,也是发现了一些DQ战队的一些缺点。
一个就是郭佳,郭佳作为DQ战队的酱油,感觉真的是太清闲了。
因为他们不仅仅一次看见,郭佳的手,甚至直接离开了鼠标键盘。
甚至最长的一次,手离开鼠标和键盘的时间,足足超过一分钟。
这要是换到了其他的战队,感觉会被直接打死吧?
但是DQ战队这都无所谓。真的事底气十足啊。
之后也明白了一个点,那就是别以为在对战中,击杀了一个酱油之后就能够暗自窃喜,其实他根本就没有任何的反抗。
其实这也是比较尴尬的点。那就是这也是养猪流的打法之一。
现在的版本,经济优势,或者是击杀连杀的英雄,是有额外的经济的。
而杀酱油杀的多的话,一个英雄的人头,甚至还不如一波兵线来的多。
可是要是别人击杀一次连杀的英雄的话,那么可就不是几百就能够解决的事情了。
这也是版本的一个问题。
可能在极大的劣势的情况下,集火击杀了一个人,瞬间击杀者,经济就直接爆炸了,直接半个大件出来了。
甚至直接掏出一些关键的道具。
这样真的并不算是劣势。
而且击杀郭佳真的对局势没有任何的影响,这才是最烦的事情。
因为有一个可以白嫖的,但是还是一个陷阱。
这谁能够接受的了?
然后就是第二点,那就是刚才说的,叶子和萌萌这两个人,更加擅长使用的英雄,是其他人可能会感觉比较困难的那种类型的英雄,单位越多,需要的操作越多,就越喜欢用。
但是这个没办法。
因为需要扳掉的英雄太多了,想要扳完,几乎是不可能的事情。
但是还有一点,那就是木逸,木逸也是对英雄有高度需求的选手,不过需要的类型,也是比较广的,那就是有控制有输出,仅此而已。
即便是没有控制,有输出也是可以的。
毕竟控制的话,队友可以补控制的。输出的话,其实对于可以补,但是这样的话,木逸就没有gank击杀的趣味了。
或者说没有动力了。
但是说了那么半天,他们突然发现了一个最关键的问题,那就是刘凯跃去哪了?
真的是很神奇,在一个战队里面,一个明明应该是最风光的一号位,竟然存在感那么低。
感觉有些奇怪。
甚至可以说,刘凯跃的存在,低的过分了。
而且还有一点,不论对面是一个什么分组,是二一二,二二一,还是三一一。其实DQ战队的阵容,绝大多数都不会发生改变。