而现在继续去看DQ战队和god战队这边的比赛。
其他人也是看的叹为观止。萌萌的卡尔操作,真的是完美,什么跳刀吹风三个人,然后秒放雷暴和冰墙,不仅仅放在了呗吹起来的人的身上,然后斜着存在的冰墙的延长线上,也冰住了另外的人!然后下来的时候一个推波,把吹风前面没有被冰波及到人,推到了冰墙的里面。
雷暴直接炸掉了三个人的蓝,这三个瞬间尴尬。而其他人还被减速,进攻受到影响。
真的是很烦很烦。
而且萌萌的队友也是很给力的,真的是把他们摁在地上摩擦,毕竟对手很难发挥出自己的水平,那就不能怪他们落井下石了。
真的是把god战队摁在地上摩擦。
最后也是一波萌萌卡尔的完美发挥,直接一波推高加上拆基地,真的是一波直接打没了。
2比0!
之前的两场比赛都是一比一的平局,可是没想到在面对比较强势的god战队的时候,竟然是2比0的完胜!
这个可能是所有人都没有想到的,并且萌萌卡尔的不败记录,依然在持续。
恐怖如斯。
这就是真正的神级卡尔。毕竟之前的那些英雄,真的很少会出现想卡尔这样玩的那么溜的人。
即便是有,也是一些相对比较简单的英雄。
但是这个卡尔可是一个一秀五的卡尔。
在萌萌的卡尔秀之后,其他人的比赛也莫名其妙的带起来了一阵卡尔热。
虽然也是今天的最后一轮比赛,但是莫名其妙的多了三个战队使用卡尔的。
但是效果则是一般般吧。
卡尔这个英雄是毕竟厉害的,可是也是有针对的英雄存在的。只要被针对,那么卡尔并不是那么容易发挥的。
和god战队打的时候,对面五个人没有可以针对卡尔的英雄,而且本身卡尔主要是酱油,打控制的,去更多的作用是为了辅助队友去断技能的。
但是他们使用的卡尔,都是一个走火卡的输出流。
也就是主火,四级冰,升雷的一个路线。
这个路线是以输出为主,然后冰主要是为了续航。真的在发挥的时候,反而有些纠结的。
那就是一如既往的对于卡尔的理解,那就是还是以刷钱为主,然后在装备比较完备之后,就是标准的卡尔的一个打法。
但是大部分的卡尔,都是以输出为主的,而不是控制为主。之前有打法也是刷新球的爆输出方式。
但是主控制的话,更多的还是要看团队的一个需求,团队需要控制,就可以主控制,团队却输出,就可以主输出。而真正的到了后期的话,那就无所谓了,兼顾着控制和输出。
就是要看前期需要什么。
但是大部分的卡尔,前期真的比较松散的,还是刷钱,很少去主动跟团去带节奏。
所以最后卡尔的战绩出来之后,也是稍微有点惨不忍睹的。
三支战队选择了卡尔,可是获胜的也仅仅只有一支战队的卡尔胜利了,剩下两个都GG了。
毕竟卡尔这个英雄,还是有些怕针对的。
只要针对的情况稍微松懈一点,那么很容易就能发挥自己的作用。
但是在前期就被针对死,那么真的有些难度的。毕竟情况不一样,萌萌的卡尔是酱油,即便是被针对,也是没有用的。
但是其他的卡尔是中单,要是被针对的话,本来应该有的输出也没有了。
但是今天的比赛也差不多结束了。DQ战队可以提前回到房间里面休息了。
一天只有六轮比赛,一轮比赛是一个bo2,一局比赛的预估时间是一小时,而六轮比赛则是十二个小时。
也算是半天了。但是也是留了足够的时间去休息。
毕竟一个战队一天最多也只打三场比赛,今天打了三场的话,那么剩下的几天里面,就一天打两场就可以了。
也是有充足的时间去休息的,也不会至于太累。
DQ战队第一天就打了三场比赛。很明显的一点,DQ战队在小组赛里面,根本就没有认真!
毕竟和其他两个战队打的时候,则是有来有回的,而且两局比赛都是一个一比一的平局。
但是在面对公认的强队,god战队的时候,很明显能够感觉DQ战队是认真了。直接打了一个二比零,当然,这里不算第一局,god战队自己搞自己的情况。
但是即便是自己搞自己,但是也是本身有实力的,有的时候,在绝对的实力之下,即便阵容稀碎,也是可以用实力取胜的。
况且,真的没有太过于稀碎的阵容。
所以还是god战队自己的处理不到位,同时也是说明了DQ战队的实力是真的强。
而萌萌的卡尔的操作,的确是给很多人留下了深刻的印象。真的想要的达到萌萌的卡尔的程度的话,感觉这个鸿沟,还是很远的。
当天晚上,一些战队就已经在准备第二天的比赛了。
毕竟他们的小组赛对阵表,很早就已经出来了。第二天的第几轮比赛,面对的是哪个对手,都是知道的一清二楚。
所以当天晚上,就可以针对明天的对战的对手,去看比赛的录像,然后进行分析。
其实,可能连god战队自己,都没有想到,自己会输在DQ战队的手上。
第一局的话,可以当做是一个试探,不仅仅是为了试探DQ最近进步的实力的多少,其次也是为了试探之前VN战队的一个莽夫体系。
但是在松懈的应战,和不熟悉的套路的双重作用下,第一局god战队的确是没有打算去赢比赛了。因为真的是很难去处理了。
本来一个只能够打前中期的阵容,在前中期都没有发挥出来优势,后期就更没有悬念了。
不能说这个方法不行,只能够说他们根本就不适合这种打法。
至于第二局,他们是真的想不到了。
这个卡尔,之前虽然知道萌萌厉害,但是厉害到什么程度,却不知道。
但是理查德自己也是去自己联系过卡尔,但是以理查德的情况,基本上是不太可能了。
有的英雄是单鼠标就可以操作的,而有的英雄,键盘的操作,操作的比重实在是太大了。
卡尔就是一个,当然地精修补匠也算是一个。
理查德本来就是残疾人,以理查德的基本操作来说,想要达到卡尔的常规操作,都是一个很难的情况。
但是其他人不知道的是,理查德并不是只有基本操作,还有更加厉害的神经性的操作。
这个操作,萌萌知道,叶子知道,玛利亚知道,葛莉特和汉赛尔知道,还有god战队的四个队友知道,其他没有人知道了。
以现在外人对理查德的了解,那就是最简单的一种,鼠标操作。
但是仔细看的话,其实不难发现,鼠标操作的话,最需要的是一个精准度。
而控制这个精准度的话,就是鼠标的移动。之前也是说过,有一个鼠标的灵敏度的选择。
一般的选手,会调整一个比较适合自己的灵敏度,每个人的操作,对于灵敏度的需求是不一样的。
有些人喜欢灵敏度相对比较低的情况,虽然需要移动鼠标的距离会增加,但是相对应的精准度会相对比较高的。
而想比之下,萌萌的鼠标灵敏度,要更高一点,因为需要更小幅度的鼠标移动,就可以让鼠标移动更远的距离。
萌萌需要更小的鼠标一定,然后去减少自己的身体的负担,但是鼠标灵敏度再往上调整的话,那么精准度则是会大幅度的下降,这样不利于萌萌的操作。
但是可以发现一点,理查德的鼠标灵敏度,可以异常的高的。
萌萌的鼠标移动一厘米,可能鼠标指针在屏幕屏幕上移动三厘米,可是理查德的鼠标移动一厘米,鼠标指针在屏幕上可以就要移动五厘米了。
这种细微的操作控制是非常困难的,但是目前为止,理查德的操作是没有出现任何的失误的。
这才是最恐怖的。
也就是说,现在理查德的鼠标操作,感觉就像是鼠标指针的瞬移,而且还是精准瞬移,那么这个速度就快到吓人了,如果那么高的灵敏度还能够做到完美的精准的操控的话,那么速度要是提升起来的话,那就是恐怖的存在了。
但是即便是理查德自己把手速提上来的话,对于操作卡尔的话,应该不是问题。
但是理查德缺少的,是卡尔对于团战和局势的理解。这一点欠缺的,真的是最多的。
理查德也无法学习到萌萌的卡尔的精髓。感觉现在能够教导他技巧的,可能只有玛利亚和叶子两个人都结合体了。
只有这两个怪物结合起来,才能够教出萌萌这样的小怪物。
但是不得不说,可能也只有卡尔这个英雄,可以满足萌萌的发挥了。
毕竟对于萌萌来说,其他的英雄,技能实在是太少了。
这也难怪,萌萌打中单时候的成名英雄,几乎全都是以高操作为主的英雄。
比如卡尔,米波,天穹守望者等等,这些都需要大量操作的英雄。