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章122 踏上征途(三十七)
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这是蓄谋已久的一击,更是计划中一定要痛击敌人的必杀!

强悍的实力、极致的身体协调能力还有精湛的技艺……这一切种种除了赋予精灵射手们恐怖的“狙杀”箭技外,更令其在必要时刻有能够超速爆发射击的底牌。

身影如电、手迅如影!

呼啸的箭矢飞射之音密集成片,仿佛一瞬间在亡灵据点外爆发了可怕的锐鸣。

就在这魔音炸裂的同时,前方城墙上已经有上百团光芒炸裂,不甚明亮,然而带给亡灵们,尤其是【尸巫】的痛苦却前所未有!

同样的攻击组合,放在骨龙身上那真的只是隔靴搔痒,无论是“虚弱无力”的箭矢,亦或是档次远远不够的净化药剂,都不足以对传奇阶的亡灵巨兽产生实质的危害……除非正好有箭矢从骨龙的骨缝里射到对方的灵魂之火中,那净化药剂的效力才可能真的对骨龙的核心产生些微的影响……

然而对于【尸巫】,这样的“组合”却是恰到好处!

即便是单纯的净化药剂淋身或者火油灼烧,对尸巫也是有着伤害效果的,更何况以尸巫的肉体尚不足以达到无视精灵们射击威力的强度呢?

破体的箭矢对尸巫并不会产生更大的伤害,然而其上附着的净化药剂效力却会透过尸巫体表,令其产生仿佛体内有火焰灼烧的恐怖体验……

或许对于“亡灵”而言,已经许久不曾有鲜活的触觉了,可这种从内而外被烈火灼烧的体验哪怕对于亡灵来说也绝不是会想要尝试一二的。

只是哀嚎还被堵在嗓子眼里,接连不断的攻击已如审判之雷般骤临!

集火攻击让每一只被锁定的尸巫身上都被插上了更多的箭矢,巨量的伤害即便是这些强大的高阶亡灵精锐也吃不消!有些倒霉的尸巫更是当场崩解,连带着手上的白骨法杖一道被炸裂成碎骨风暴和四溢的黑气……

突然的强力打击让那些亡灵巫师仿佛感到了一激灵……那当然是幻觉了,可如果这些攻击在刚刚的一瞬间落到它们头上的话……

这种大量死亡骤然降临的恐惧引发的本能疑问几乎闪过每一个巫师学徒的心底,然后一个更可怕的结论出现了:如果是高强度密集集火的话,这许多的攻击,便是它们都顶不住!

至少会有一个……甚至是更多的它们这些中层指挥官会被敌人狙杀!!

一瞬间的恐惧引发的狂怒让所有人都下意识抬头向着那些精灵射手看去,然而这片刻的迟滞,却已经足够爆发出一轮输出的精灵射手们撤步后退了。

他们此行不为正面强攻,只是来“小小的”挑衅一下对方,甚至没有足量的后勤补给跟进,精灵射手们自己携带的箭矢也远不够他们完成一场正面攻坚。

任务已经完成,还不风紧扯呼?

“玩家”设计的作战计划便是这么不循常理。

相对思维模式更死板的亡灵巫师们,更是没料到上一刻还大占上风的精灵射手,竟然会这么无耻的一击即退……

“杀光他们!!”

灵魂层面的怒啸一闪即逝,下一刻,如潮般汹涌而出的【死灵】、【吸血鬼】真正让以唐振庭为首的玩家“军团”见识到了何谓NPC“正规军”的实力!

那是密密麻麻、重重叠叠,仿佛凝若实质的【死灵】;那是尖利呼啸、面目狰狞,化身巨型蝙蝠的【吸血鬼】……相比之前那些从敌人城墙中“飘”出来攻击玩家的数量,眼前这些数以千计的精锐中阶亡灵根本是玩家们无可匹敌的天灾军团!!

在完全没有任何“助力”的公平情况下单挑,现阶段一只同级,或者哪怕低上自身五级的三阶【死灵】,在战役模式下,于绝大部分玩家而言也是无可匹敌的“BOSS”。

究其原因,无非就是“三阶”层次的每级成长幅度更大,同时【死灵】的“灵体”特效对于绝大部分只具有物理攻击效果的玩家而言就是BUG!!

对付一只尚且力有不逮,更何况是数量貌似比己方还多出一倍左右的集团军呢?

至于那些呼啸着振翅急进的四阶【吸血鬼】就更别说了~

还记得当初某变态强人,在剧情任务里被一只可能是新苏生不久的吸血鬼逼得险死还生的事么?

且不说当时刘逸飞的基础实力就要强于当下绝大部分玩家了……便是他的战斗技巧、意识和决绝,又有几个人能出其右?

眼前这支在亡灵巫师们怒极之下“释放”出的洪流,根本就是玩家们无可阻挡的怪物,在其面前,玩家们甚至不好说能不能算得上“螳臂”……

不过万幸的是!

它们的攻击目标,并不是当下徘徊在亡灵据点左近的玩家……

有点小悲哀啊~

是的,城外那些“流民”一般的“玩家军团”,甚至此刻都依旧不在众亡灵巫师的眼中。它们已经认定了,这些人类就只是那些精灵射手的“掩护”而已,相比较有机会杀死数百精灵族的正规射手,区区一点人类贱民又算得什么?

再者说了,精灵射手们跑得快,先将他们通通干掉,再回过头来,难道这些羸弱无能的贱民还能跑的掉?

诸如此类的选择亡灵巫师们甚至下意识就做出了判断,所以除了少部分倒霉的直接挡在了亡灵方飞行部队前进道路上的玩家外,其余主力幸运的并没有受到太多伤害……尤其是那些已经蹲在战壕里,先前打算继续接近地方城墙的玩家。

除了看到大群恐怖亡灵呼啸着从自己“头顶”飞过外,更是一点事都没有~

战场上的注意力在这一瞬间都锁定到了前方逃跑的精灵们身上,而这……也正是玩家们需要的瞬间!

这一片城头上的尸巫除了大半,骷髅射手们倒还在执行着之前它们的“主人”下达给它们的命令……但是骷髅射手们又能有什么作为呢?

对于躲在“地下”,头上还顶着厚实盾牌的敌人,它们也很无力啊……

亡灵巫师们更别说了,它们打心眼里就瞧不起那些贱民,又哪里会真的以为他们能够威胁到己方的城防?

灯下黑的瞬间,给了玩家们绝好的行动机会……

城墙,城墙!

看似仿佛只有几百米、百多米的距离,然而真正“体验”了一把正规军级别的攻城战,玩家们方知别说什么攻城拔地了,对于现阶段的他们而言,便是想在敌人的火力覆盖下“摸”到敌人的城墙根都不容易~

就这,还是用了刘逸飞告诉他们的“偏门”办法才办到的,如若是真像一开始他们那样从地面上冲上去的话,哪怕有着“盾车”的支持,恐怕最后下场也是凄凉……

然而真的等摸到城墙根了,玩家们的举动却更加古怪了……虽说也没人以为自己手里粗陋的武器能够靠“攻击”砍塌人家的城墙,但几十上百人在人家的城墙根下来来回回的“寻摸”什么也太诡异了吧?

尤其当几个人好像还发现了什么之后,竟然当场就招呼人开始挥铲子在那里开挖起来……

底下贱民的招呼声和各种铲子刨墙的声音,哪怕玩家们已经有意压低了,然而又如何会不引起亡灵巫师们的注意?别说它们了,要不是有那些木盾碍事的话,便是骷髅射手都能分分钟把他们射成刺猬!

被异响吸引,也有亡灵巫师施法查探了一下……却是差点没被这些人类贱民给逗笑了。

他们还真的以为,就凭他们手里那些可怜的器具,能够“挖”倒亡灵的城墙么?

话说如今人类军队的士兵标准也太低了吧?他们甚至都不进行哪怕最基础的教育的嘛?!

像这样真正经过大亡灵改造,完全是“城”级别的据点护墙,怎么着也得推至少一辆合格的投石攻城车过来才有可能敲开的好嘛?

就凭着现下那些人类贱民的器具,怕是想要破开它们的城门都是痴心妄想……哦,对了,这些人类选择的攻击角度也很奇怪啊,明明应该是对着城门方向发起攻势才算正常啊……

亡灵巫师们正通过灵魂交流调侃着下方玩家的“无意义”行为,同时,也终于有玩家在同伴的护卫支援下,仿佛完成了任务一般轻松了口气:“呼~终于刨出个小坑了……对了,种子在谁那?会长说的这个办法到底行不行啊……”

“哎呀!尼玛的别废话啦!要不然换你来顶着?这破盾沉死了!你再不动手咱们可都要跪啦~”

玩家嘛,哪怕是出自公会组织的,只要不是那种一二流大公会的核心主力团,其实纪律什么的也就那样,尤其是在具体的“游戏”过程中,想要如军队那般令行禁止、谨言慎行是极难的。

别说诸如行军赶路什么的了,哪怕是正在激战过程中,只要允许,很多玩家都会时不时唠叨两句,这甚至可以作为区分NPC军队和玩家军队的一大特征。

几个人临时组成的小团体淅淅索索的招呼着,终于是有个人从兜里掏出了所谓的“种子”,然后还犹有余闲对其他人说道:“那我来了啊……一会我强退,你们记得把接下来的事录下来,我倒要看看有什么大不了的值得会长那么三令五申的……”

“行了行了,赶紧的吧!就你废话多,老子真的要撑不住啦!!”

在顶盾的玩家一个劲儿催促下,拿出“种子”的玩家这便挪到墙上的“小坑”前,坑里已经能够清晰看到一截粗大的,也不知道什么生物的“骨骼”了。

然后便是将“种子”放入小坑中,玩家以手贴城墙“笼”住,防止那种子滑落,再接着,他人便如木头般僵在那一动不动了……竟然是直接“强退”了!

战役也好、剧情也罢,其实都不禁止玩家直接中断游戏过程离开游戏,只不过剧情里强退计算失败次数,战役更狠,强退了就直接算主动放弃本次战役了。

然而这依旧不失为玩家某种极限状况下的“自保”手段……比如即将要遭受来自旁人的“拷问”,或者更加可怕的事情的时候。

反正活路无多,绝大多数人都不会咬牙去承受近在眼前的痛苦,然后去赌一把自己有没有可能力挽狂澜,或者逃出生天的……

像本次日常剧情,如果是刘逸飞这个发起者强退的话,自然是剧情直接失败,所有他的“外援”跟着一起退离剧情空间。

然而如果是其他“外援”退离的话,也不会出现一个大活人忽然化光消失的情况——还记得之前刘逸飞他们被斯强克杀的丢盔弃甲的那次么?

是的,“外援”玩家死了也好,强退也罢,都会在战役模式下变成尸体或者一个不会动弹的植物人,且这个“个体”的价值极低,亡灵们甚至无法从其中抽取亡灵之力,只能是作为最最低级的血肉材料去试着召魂出一些炮灰骷髅……

这本是系统对玩家的某种保护设置,然而在“后世”,却依旧有思路清奇的玩家,凭此发展出了绝对另类的战术,而刘逸飞当下则直接将这种堪称无耻的战术提前拿出来了——

只见“兜”着种子的玩家强退后,另有一人上前将怀中的药剂瓶凑上去,顺着对方留出的缝隙往那个盛放奇怪种子的小坑里“灌水”,下一刻,沾染到液体的种子仿佛被猛然“惊醒”了一般,甚至表面绽放出了微微的墨绿色光华!

“这是……怎么会有生命魔力波动??”

一处两处的或许还不起眼,毕竟玩家身上也是有生命能量波动的,然而城墙根处同时出现的十几处类似反应,纵然轻微,却也足够引起墙头上那些亡灵巫师的注意了。

只是尚不待它们查明情况,出乎所有人意料的变化发生了!!

只见从那些贱民聚集之处,陡然有明显的绿色光华绽放,转眼间便有诡异的绿色植物仿佛充气般迅猛涨大,甚至直接“一口”“吞”掉了那些距离城墙最近的贱民!

这般诡异惊人的变化不仅是吓了城头的亡灵巫师们一跳,便是那些聚作一团的玩家也是惊得目瞪口呆,然后紧跟着便是发一声喊一哄而散~~

不过好歹还有清醒的人,可能是行动指挥或者小队长一类的吧,立时对着城墙这一片所有人大声喊道:“我靠!你们跑什么啊?都回来!贴着这些植物强退啊,不能走!!”

这喊声一出,可算是提醒了一众玩家。

其实他们行动前要做些什么,要注意什么,就已经被会长三令五申强调过了,刚刚么,实在是猝不及防的变化过于吓人——因为兜着种子强退的玩家,真的就在他们眼门前被那诡异暴涨的植物给吃了!

场面实在是过于骇人……尤其这游戏拟真度还特么的贼高,以至于其他人下意识就产生了拔腿就跑的念头,甚至不少人更是因为逃出了顶上木盾的遮蔽区,第一时间就被那些攻击不休的骷髅射手射倒射死……

还好有人还记得行动要旨,第一时间唤醒众人,大家你拖我、我扶你,一个个犹如慷慨赴死的烈士一般,甚至是拉着手边战友的尸体直接向那些诡异植物扑去……

事实上别说是前线执行任务的玩家了,便是远处观察、指挥的唐振庭本人都被吓了一大跳!

刘逸飞先前告诉他,给他们的物资都是从精灵处得来的“珍惜”魔法道具,只要行动顺利,就能够“召唤”出能够伤害到对方城防的强大魔法植物……虽说这些植物可能会“消耗”掉一些玩家,但绝对物超所值!

只要振国公会他们的行动顺利,之后只要负责尽可能掩护精灵射手们撤退就行了……当然了,这次又是不同以往自由行动的“指派任务”,雇佣费用什么的都谈妥了,打仗嘛,从来都是烧钱的,无论是游戏里亦或游戏外,这一点都是永恒不变的……

刘逸飞语焉不详,唐振庭也没料到所谓的“召唤”居然这么惊悚,那踏马的是“召唤”嘛?是“消耗”嘛?

那叫“吃人”好不好!!?

唐振庭这边只感觉出乎意料,暗暗感叹杰拉特那家伙果然不是普通人,这玩的也太变态了……而城头上的亡灵巫师们却只剩下惊慌失措了——因为它们已经认出了那城墙下的诡异植物。

这是变异了的【杀人藤】,对于死尸、骸骨有着诡异消化能力的【食尸藤】!!

杀人藤本是一种威胁不算太大的魔法植物……当然了,是相对这些亡灵巫师而言“威胁不大”的,所杀的也不仅仅是“人”,而是任何贸然闯入其生长区域的活物,然后再以被杀死的活物为养分,继续成长壮大。

只是在迪雅王国和埃里王国漫长无尽岁月的杀伐中,那些精灵中的极端派德鲁伊“改造”了原本的【杀人藤】,令其成为了一种对于尸体、骸骨更具有针对性的魔法造物,试图令其成为两国战争中的一种陷阱猎手……

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