显然,朝露游戏平台虽然烧了很多钱做宣传,也挨了骂,但因为关注度和热度太高了,所以也依旧不算完美。
这满额提成,还真难拿。
裴谦琢磨着,就算自己亲自上,怕是也一样白给。
这只能靠孟畅自己想办法了。
但不管怎么说,九万八的提成,已经顶孟畅三年多的底薪,也算是很不错了。
裴谦把笔记本电脑递了过去:“嗯,很不错,你终于开窍了!找到了拿提成的正确打开方式!”
孟畅接过电脑看了一看,在看到九万八的这个数字时,也不由得有些激动得颤抖。
果然跟预料中的情况完全一致!
长达几个月的摸索,无数个日日夜夜的苦思冥想,终于有了收获。
之前孟畅一直在想,裴总为什么要让他用反向宣传的方式拿提成呢?
后来想明白了,显然是为了让他学习裴氏宣传法,通过反向宣传的方式起到更好的宣传效果。
而孟畅回忆自己之前的几次宣传方案之所以全都失败,一方面固然是因为自己学艺不精,对各个项目的情况掌握不够;另一方面肯定也有裴总在搞鬼。
显然,裴总发现孟畅没有按照裴氏宣传法宣传,而是处心积虑地想让项目暴死的时候,就会选在恰当的时机、不着痕迹地轻轻一点,将之前埋好的热度全部引爆。
而为了惩戒孟畅,裴总选的时机往往是月底。
于是,项目依旧火爆,裴总依旧达到了目的,但孟畅却拿不到提成。
但现在,孟畅已经参透了裴氏宣传法,完成最后一步自然要引爆项目了,那么裴总也就不再插手了。
孟畅觉得,如果自己没有做最后一步,没有将积累的热度和争议全都转化为实际的宣传效果,那么裴总肯定也会进行这一步,让项目爆火的。
所以,孟畅要做全套,把裴氏宣传法从头到尾地践行一遍,包括最后的引爆环节。因为这样才算是完成了裴总的要求,不给裴总添麻烦,拿提成也更心安理得。
现在,裴总当面夸奖,说孟畅终于开窍了、找到了拿提成的正确方式,这都已经不算是暗示,而是明示了。
以后就得按这种正确的方式做宣传!
九万八。
孟畅都记不清楚自己已经多久没有见到这么多钱了。
太不容易了!
虽说相比于满提成而言只拿到了一半,但孟畅也没有什么怨言,因为他非常清楚,自己的裴氏宣传法运用得还不是特别纯熟,尚有很多需要改进和提升的地方。
“感谢裴总一直以来不离不弃的教诲!”
“我刚开始不理解,错怪您了,非常抱歉!”
孟畅把笔记本电脑递了回去,连声感谢。
裴谦微笑着摆了摆手:“不用不用,我们是合作关系,互相帮助嘛。”
“那么,这个月的宣传工作就完美地告一段落,朝露游戏平台那边,后续的事情你就不用管了。”
“等下周你再过来,我给你安排最新的宣传方案。”
孟畅非常激动地点点头:“好的裴总!”
……
从裴总的办公室离开,孟畅整个人都变得欢欣雀跃了起来。
这种感觉,真好!
其实他在悟透了裴氏宣传法的细则以后,也将自己曾经的宣传手段跟裴氏宣传法做了一些对比。
最后发现,真是全方位的不如!
甘拜下风。
孟畅之前的宣传手段,就是一个字,蹭!有什么热点都要蹭,没有热点自己制造热点也要蹭,总之,围绕一个热点疯狂砸钱,总能引起人们的注意。
之前孟畅自以为,这就是互联网时代最佳的营销方案。
毕竟互联网时代,最珍贵的东西永远是注意力,而能吸引到大量注意力的方案,那肯定是好方案啊?
但学过了裴氏宣传法之后,孟畅意识到自己完全错了。
他那种宣传方案,抢到的热度都是虚假的,风一吹就散了。
而裴氏宣传法所抢到的热度,那都是实打实的,这些经典营销方案甚至可以载入教科书之中,在很多年之后仍旧被人津津乐道!
再加上,孟畅曾经只重视营销、不重视产品,所以烧了很多钱,最终只烧出来一个寂寞。
而反观裴总,不仅营销手段高明得多,还真正能拿出质量过硬的产品。
这怎么可能斗得过?
只能说,输得不冤。
之前孟畅的宣传方案,虽然找来了热度,但他内心最深处也依旧有一种忐忑的感觉。虽然他在不断地说服自己,但假的就是假的,变不成真的。
一个人做亏心事,明知道这是错的,但为了钱,为了利益,想出各种借口来说服自己,有时候自己都觉得已经被说服了,接受了这件事情,可心底那种漂泊无依的感觉,却依旧会时不时地萦绕在心头。
现在,孟畅拿这个提成,拿得心安理得。
因为他觉得,自己运用裴氏宣传法为朝露游戏平台做的这些事情,完全配得上这十万块的提成。
当然,还差最后一步,就是把这个视频发出去,为这次的裴氏宣传法画上一个完美的句点。
想来,裴总应该也在期待验收自己的成果吧?
……
……
9月1日,周六。
今天严奇没上班,正常休息。
《帝国之刃》已经开发完成了,上线之后也没有bug,正常运营,项目组自然也没有了加班的理由。
只是,严奇的担忧却一点都没有减弱,反而更强了。
因为他掐算着日子,再过一周时间,《帝国之刃》怕是就要跟平台上的其他游戏一起被下架了。
最先上线的那批游戏,不推荐率基本上都在被下架的边缘徘回,之所以苟延残喘到现在,只是因为玩家们还在留着它们找bug而已。
等找bug的活动结束了,很多愤怒的玩家一扇动,这些游戏还不得光速暴毙?
其他的游戏怕是也很难幸免。
唯一的办法就是延长找bug活动,或者多开几次,但问题是平台上的游戏本来就是没什么恶性bug啊!玩家们找了一次没找到,下次还会再找么?活动还能吸引玩家么?
怕是不能了。
之前朝露游戏平台在群里安抚各家公司的代表,说让大家稍安勿躁,这件事情一定会解决好,可眼瞅着都到周末了,也依旧没有音讯。
怕是够呛。
严奇有些惆怅。
这个找bug的活动确实给《帝国之刃》带来了大批玩家,甚至在游戏运营的前期阶段就让游戏的服务器全都爆满,火热程度远远超出严奇的预料,但关键是这种热度根本就是无法持续的啊!
短期热度再高,游戏很快就被下架了,那有什么用?辛辛苦苦做一款游戏,最后变成一锤子买卖,这也太不合适了。
严奇纠结了半天,也依旧想不到任何破局之法,只好叹了口气,顺其自然了。
打开艾丽岛网站,刷刷视频。
“嗯?乔老湿有个新动态?”
作为一名游戏制作人,严奇也很喜欢看乔老湿的视频。
因为通过乔老湿分析腾达游戏的视频,总是能够学到一些新的知识,获得一些新的启发!
裴总的游戏设计思路天马行空,普通人难以追寻,也很难看得懂。但通过乔老湿的解读,多多少少能参悟那么几分,很有帮助。
“嗯?只是一条转发啊。”
严奇稍微有点失望,他本来以为是乔老湿更新了视频,结果一看,只是一条转发别人的视频。
其他的粉丝显然也非常失望,纷纷催更,但乔老湿显然并不打算在评论区露头被活捉。
本来严奇是不想看的,毕竟UP主的很多视频转发都是py交易,人情世故而已,转发的视频质量参差不齐的,不一定值得一看。
但是严奇看到这个视频的标题之后,立刻毫不犹豫地点了进去。
《朝露游戏平台:对每一位玩家的灵魂拷问》!
看到这个标题,严奇感到很诧异,也很好奇。
我建了个微信公众号[书粉基地]给大家发年终福利!可以去看看!
竟然有UP主注意到了朝露游戏平台的事情,而且还做视频解读了?
朝露游戏平台虽然是一家新开的平台,但近期的热度确实很高,出现解读视频也并不奇怪。
让严奇感到诧异的是,这个视频的标题未免也太离谱了!
怎么就“灵魂拷问”了?
这个词未免也太重了吧!
但也正是因为这个标题写得有些夸张,而且得到了乔老湿的转发,所以严奇还是出于好奇,点了进去。
视频的作者是“田公子”,视频的剪辑看起来也很精良,用了朝露游戏平台中的一些素材,跟讲解的美容全程完美匹配。
唯一的问题是,这个田公子并没有用自己的声音,而是用AEEIS人工智能自动生成了全文的音频!
经过驽马人工智能实验室的不断更新、迭代以后,AEEIS作为人工智能相比于最初的版本已经有了一定的优化,比如说话变得更加流畅,断句更加合理等等。
当然,AEEIS仍旧是原本那种偏中性的机械音,贱贱的、似乎在嘲弄人类智商的风格也依旧得到了保留。
这种风格,总让人下意识地觉得它似乎有自己的想法,以至于,这个视频就像是AEEIS自己做的一样。