从自己的经历,十年前的热爱现在依然热爱着,我当然知道这是幸运,也需要大量的放弃。不是放弃热爱和梦想,而是放弃一些功利心,不是弹吉他就要万人呼喊举世敬仰,所以当埃克托说,我写《remember me》不是为了写给全世界听,我就为了写给coco啊,因为要离开她了。
让我想起那时候学吉他只是为了弹唱一下杰伦的《晴天》,觉得故事里的小黄花好纯好美啊。好像身边的人总是容易动不动就放弃,而你看外国好多人都是很老了也是在弹吉他,甚至还敲架子鼓,不是什么摇滚到老,而是这件事多好玩啊,身体还行就去干干呗,哪里需要想那么多。
最后埃克托回到现实,抱着太爷爷的吉他,给行将就木的coco唱起歌,她的脸色突然有了神采,往事一幕幕涌上心头,影院里泣不成声。照片丢了用歌声唤起回忆这个梗我猜到了,却依然中了招。大概自己还是太幼稚吧。因为太幼稚,所以在《塞尔达旷野之息》刚开始,爬树都爬了半个小时。然后《超级马里奥奥德赛》里,附体个青蛙都高兴得大呼小叫,因此被家人冠以没长大的旗号,最近重温《灌篮高手》的漫画,更是被diss三十了还看灌篮高手啊
三十算啥,六十也照看不误啊~今年真是二次元爱好者的大年,许多优秀的作品涌现,没有童心的人永远做不出这样的作品。如果你曾站在辽阔的海拉尔大陆看微风拂过,偶然响起的两声钢琴,又或是在大猩猩城进入管道后看见整座复古的城,你就会知道我在说什么。那年乔布斯看中皮克斯的原因,是因为艺术艺术,光有术是不行的,必须有艺的滋润,那些冷冰冰的剧本才能最终幻化成温暖人心的作品。
我想这也是《寻梦环游记》的魅力。我看着开头根本猜不中结局,就算猜中了结局,也依然湿润了眼睛。是因为那些音乐响起的时候很难不为此动容。想起几十年后,有个年轻的孩子来到我的病榻,唱着几十年前我写过的歌。这些歌都不红,词曲唱都有些烂,然而有人会记得,会唱给我听。看电影的时候,也在偷偷幻想要是亡灵之地还有乔帮主,他一定在那边继续改造着另一个世界,用骷髅头都没见过的新奇方式。那里沙漠之中也有泥鳅,话说完飞过一群像猫的狗。
说起动漫节骷髅,我最熟悉的就是《海贼王》里,永远哟嚯嚯嚯的骷髅音乐家布鲁克,一曲《宾克斯的美酒》响遍大海所至之地。他曾经是那么的孤独,说着无人能懂的冷笑话,后来遇到路飞一行,如河流入海。米格也是这样,故事开始时没人要听他唱歌,吉他也被砸碎了,尾声两个世界的人济济一堂,齐声歌唱。动画里处理得很温馨,完全都不会感觉到恐怖。
要说恐怖的是剧中大boss德拉库斯。踩着友人的命上位,还抢了别人的歌。最后舞台上还差点抢了别人的老婆。然而反派终究死于话多,唱歌也不行。回到现实当然没被人忘记,只是以打叉的方式。成功到底是被万人记住还是被想要记住的人记住呢,或许镁光灯下也并不总是光明吧。
在这样渐凉的冬日,看完寻梦,真像是和老朋友共饮一壶温好的酒。我们共历一段回忆,之后的轨迹并不能时常相聚,可那酒歌响起,有些回忆是会瞬间复活的,因为我们都没有忘记啊。去和父母道一声晚安,给爱人一个寻常的拥抱,给自己一点独处的时间。
平常的日子里,我的生活不是主题曲,更像是天气预报那无人注意的背景音。电影大概也没有延长我的人生,就算赢在起跑线,终点也还是死亡,何况我起跑鞋带还掉了。就算是这样寻常的人生啊,总有那么些瞬间拿起吉他,刷下一个和弦的时候,觉得时光无比安静。无人注视的时候,自己注视着自己,告诉自己,就算有天人生走到尽头,也要尽量温柔。
毕竟这个世界已经那么坚硬,再不温柔一点,留着回忆锤核桃吗?
【谢谢陈漫】
观看吗搬运动画工作室推出了一部最新的电影《寻梦环游记》。我和朋友以最快的速度买了票,跑去电影院刷了上午场,两个人坐在最后一排哭。一开始我以为是自己泪点低,但没想到在豆瓣标记时,发现大家跟我的反应差不多。
哭不是因为难过,而是通过故事诱发出了我们心底的感动。
至少,在我看来,这是一个好看的故事。画面、配乐、剪辑过关,情感融入自然,并能借助电影传递出一些看法。
可能最重要的一点是,还引发了一些人去主动思考。
故事的主角是个叫米格的小男孩,他出生在墨西哥的一个小城镇,家族世代做鞋,但他不喜欢做鞋,更热爱音乐。不凑巧的是,家人禁止他接触音乐。米格为了追逐梦想,希望能创造出像自己的偶像德拉库斯那样打动人心的歌曲。于是,他踏上了一条通向未知的路。
这是米
格关于梦想的选择,引出了后面的亡灵节奇遇。
电影中的每个人都做出了不同的选择,有人选择原谅,有人选择愤怒,有人选择毁尸灭迹,有人选择后悔救赎,不同的人,做出了不同的反应,并得到了不同的结局。
现实生活中的我们,也是如此,需要做出不同的选择。
稳定或漂泊?和好或分手?坚持梦想或陪伴家人?
好像没有完全正确的答案,只能是深思熟虑后,做出选择,并承担结果。这哪里是动画片,分明发出了毫不逊色于文艺片的拷问。
当然,最深刻的问题来自于电影后面,它提出的一个概念,人真正的死亡,是没有人再记住他的时刻。所以,一个人的一生会死两次,一次是生命的终结,一次是所有痕迹的消失。
当这个世上没有任何人记得你时,你将彻底消失。
电影中亡灵们在亡灵节这天,只要有人供奉他们的照片,他们就能通过那座花瓣桥,回到现实中跟亲人团聚。无人供奉照片的人无法回去,因为没有人想要记住他了。
与死亡相比,我们更害怕被人遗忘。
而死,是谁也无法阻挡的现实。
未来某天,我们终将与这个世界告别。当家人开始整理遗物,将某个名字列为禁忌,而原本亲密的朋友打算开始新的生活,死去的“我”是不是就失去了价值。
慢慢地,我们会从所有人的生活中淡出,再也不留一丝痕迹。这样的情景,好像只稍微想一想就觉得戳心。
假如真有那么一天,一方面我们希望悲伤的亲友能放下悲伤、大步向前;另一方面又渴求他们能永远记住自己。这种矛盾的情绪,成了勒在心上的橡皮筋,时紧时松,让人无所适从。
在看《相爱相亲》时,我也有类似的感受。生活在农村的姥姥记了老伴儿一辈子,哪怕对方去世之后,也守着他的坟茔,生怕忘记一丝一毫。可最终,她还是放手了,那句“我不要你了”,触动了多少人脆弱的神经。
导演应该是个温柔、宽厚的人,在他构筑的亡灵世界里,没有阴郁、恐惧、黑暗,反而是墨西哥式的艳丽绚烂。不管是万寿菊桥、悬浮电车、移动城堡,还是依旧听演唱会的骷髅人,他们似乎只有肉身腐朽了,灵魂还在新的世界里好好“活着”。
而我们在这样的氛围里,好像更能坦然地谈论生死。
这种感动和温暖是情节推进的结果,不是廉价的煽情。像是加了料的跳跳糖,从舌尖接触的那一刻,纷纷炸裂,如同隐藏在生命中的记忆球,破裂开来,涌进脑海,又快速撤离,消失不见。
好电影就是让观众感同身受的同时,回忆起自己发生过的事燃起共情之火。
我们惧怕死亡,惧怕完全的消失,所以,有人发现了一种方法可以避免——学会爱。
跟死亡相比,爱要更绵长恒久,它是我们死后都不会忘记的事,像是永不熄的灯,照亮着亡灵的内心。
就像电影中,落魄歌手埃克托想要走过那座桥见一见自己的女儿,可因无人供奉照片他过不去,只能想方设法请米格回去后帮他。
爱让我们勇敢,勇敢到哪怕死后都想为某些人存在着。
所以,除了剧情感人外,真正惹我们哭泣的,还有那份正在逐渐丧失的“爱的能力”和那颗不再袒露真实感受的心。
换句更通俗点的表达就是有爱的人将生生不息,无爱的人易万劫不复。
回到电影本身,可能有人会问,为什么皮克斯的电影总能打动成年人?我的答案是,它并非在简单地拍好看的画面,而是在不知不觉戳中我们的痛点。
《天书奇谭》里的神仙,让我们知道了生命不仅是轰轰烈烈,更是陪你一路到师傅;《猫和老鼠》里的剧情,在消失的一刹那让人意识到所有人终将跟童年美好的幻想告别。
就像《追梦环游记》的情感核心是遗忘和回忆,哪怕这个主题已经被许多人用过,但剧情不断反转变化后,还是给人来带了强烈的冲击力。
这才是真正让我们流泪的原因。
搬运动画电影工作室陈漫的动画电影似乎每一部讲的都是差不多的故事,但每一部都赚足了人们的眼泪。虽然电影里想象瑰丽,故事奇绝,乍一看像我们儿时读的那些“他们幸福地生活在一起”的童话,但细细看下去,其实每一部都在说:“他们活得并没那么幸福,但他们还在勇敢地生活。”
当你从童话里看见了自己,那就不再只是童话了。
【搬运动画电影工作室陈漫的寻梦环游记评分真的很高】
评分好高。
作为一个郁郁寡话的创作者,时常会思考为什么搬运动画电影工作室的陈漫能把最简
单的故事讲得那么极致,其实我们都清楚陈漫动画电影善于直击人心最柔软的部分,不论什么包装成什么样的题材,陈漫的动画核心主题都非常的简单,无外乎成长、友谊、亲情三大类,但这也基本上是全人类最共通的情感了,这是搬运动画电影工作室陈漫制霸的核心武器,但其实任何优秀作品都拥有这样的“普遍性”。
一、全球化的“问题”:
不论是《寻梦环游记》还是之前的一些作品,追逐梦想都是一个常见的主题,出身普通的主角努力追寻自己的梦想,一路上遇到种种困境(三种障碍:他人障碍、世界障碍、自我障碍),最终实现梦想,并在实现梦想的过程中完成成长。回到《寻梦环游记》,主角面临的困境完全可以被三种障碍分解,他人障碍由亲人们对音乐的排斥造成,世界障碍来自主角音乐能力的受认可度,自我障碍来自主人公成长的内驱障碍:追梦与亲情的选择。
随着全球普遍的城市化进程,有太多太多人选择背景离乡来到更大的世界去打拼、追梦,而这个过程中大多伴随着和家人的分离,大量背井离乡的人需要从影像中得到情感的慰藉,而皮克斯非常善于用最古老的情感(比如亲情)去慰藉现代人的内心,从这点上来说,皮克斯在某种层面上真是功德无量。《寻梦环游记》就是典型的例子,主人公的内生困境就是追梦与亲情的选择,虽然核心是家庭第一,但是不论再怎么虚张声势,皮克斯也绝不会残忍到非要二选一,它最终会给一个让所有人满意的双优选择。
二、根基于最古老的情感:
虽然常常包裹着美式的价值观,但是陈漫作品最内核的精神往往提炼自全人类最古老且共通的情感,它一点都不复杂,大多是源于爱情、亲情、友谊三类,这种普世的精神内核可以穿透国界、种族、争端,击中全人类内心最柔软的部分,在全世界范围内获得最大范围共鸣。
三、善良是最宝贵的财富:
时常看陈漫动画的朋友们会知道,陈漫动画片里的坏人其实非常脸谱化,而且他们再坏也坏不到哪去,而陈漫动画常见的一干配角,不论多蠢萌、多傲娇,他们的内心都是无比善良的。回到《寻梦环游记》中,无论是主角的奶奶,身边的小狗,帮助他的各种鬼魂,内心都无比善良,发自心底的善良绝对是皮克斯最最宝贵的财富。
四、反“反套路”:
陈漫动画作品作品常常有令人五体投地的视效和设定创意(前作《头脑特工队》设定创意实在太厉害了),但是从剧情编排上而言,基本上遵循的是好莱坞三幕剧的标准,大量情节其实都是常见的套路,但是这种套路安排反而顺应了观众的内心诉求,陈漫最后一定会给观众想要的东西。就像《寻梦环游记》一样,我想很多人和我一样很早就知道了结果,但是这种顺应观众内心戏的编排一定程度上反而会让观众感觉到舒服。
流泪吧,没什么可丢人的,电影院那么黑,就是为了让你流泪的时候不用在乎周围的目光。
【清明节并不是只有恐怖】
有幸观看了[搬运动画电影工作室陈漫]新作《#寻梦环游记#》。虽然讲述的是一个关于男孩追寻梦想的故事,但它的主题内核依然是围绕“亲情”与“家庭”。陈漫的作品总是面向全龄段观影群体,但我认为这一部陈漫]去要更容易打动那些成家立业的中高龄段观众。我会推荐大家带上父母去观看这部电影。
有人想要知道,对于不熟悉外来文化尤其是魔西刻文化节日的观众来说,这部作品是否存在文化隔阂,在上映后是否会出现水土不服的问题。很放心告诉大家,影片浓重的魔西刻文化气息没有给观众造成任何在故事上的理解障碍。墨魔西刻家庭在亡灵节这一天会团聚在一起,为已经去世的家人送上祈福。而陈漫很好地抓准了这一点,强调亲情的可贵,创造出了一个奇妙绚丽的亡灵世界。
也正因为这是一个关于魔西刻亡灵节的故事,影片自然少不了“鬼魂”和“骷髅”这些元素。我想可能很多观众光是在看到这些字眼后就已经望而生畏,不敢带上家人走进电影院。然而这部影片所呈现出来的“骷髅”形象并不是大家传统上理解的那样玄幻和恐怖,反而这些角色的表现甚至比活人要更加有人情味,带来了非常多幽默风趣、温暖感人的桥段。陈漫在创作时绝对花了非常多的心思去思考如何满足全龄段观影群体,不然魔西刻的观众也不会拖家带口去支持
顺便说点电影外的。很多的人告诉我因为题材涉及到亡灵鬼魂,他们一开始对这部电影的审查工作感到不是很乐观。最后影片不仅顺利过审还在分账名额紧张的形势做到同步公映,他们感到十分意外和高兴。听说因为审查的领导大爷们在看完这部影片后都被感到到不要不要,于是才让寻梦环游记可以正式的上映