伴随着搬运动画电影工作室的寻梦环游记所首映的结束,第2天在网络上出现的各种各样关于搬运动画电影工作室寻梦环游记各种各样的介绍:
但是大多数全部都是寻梦环游记介绍的非常的好,而且还相当的有特点,同样这也吸引了一大半的人前去观看,虽然一开始很多人都认为这是水军,但是光看之后却有了完全不同的看法。
“水军,水军,绝对的水军,清明节的时候能够制作什么样的动画电影,根本就不能够去做,而且还在清明节的时候制作,这根本就是吃人血馒头。”
“楼上的这话说的对极了,什么叫做吃人血馒头。何止是冷血的馒头呀,看来这些现代的新闻媒体也真的是没有任何的底线了,连板动画电影工作室这样的清明节的时候制作动画电影吃人血馒头竟然还在后面要为其报道,简直就是可笑之极。”
“不对,不对,楼上你说的根本就不对,寻梦环游记真的非常的好看,搬运动画电影工作室的寻梦环游记真的是非常的好。”
“少来了少来了,清明节是纪念死人的日子,怎么能够和寻梦联系在一起,这根本是不可能。实在是太可笑自己了”
“实在是太可笑”
“就是呀,就是,搬运动画电影工作室的陈漫我以为他是非常好的呢,但是现在看来他也是一个商人,根本就是一个吃人血馒头的人”
“首先我说明一下,我并不是一个水军的,我只是一个自来水,或是在无意中看到了搬运动画电影工作室陈漫的寻梦环游记,我可以很负责任的告诉大家,这真的是一部很棒的动画电影。”
看完《寻梦环游记(Coco)》的首映礼,写这篇文章时我依然怀着激动的心情。
在看电影之前,我对它几乎没留下什么印象。只通过零星的几篇短报道和一版预告片,知道是搬运动画电影工作室的作品,有关魔西刻亡灵节的,预告中也没看出什么亮点。再加上搬运动画电影工作室陈漫不太稳定的表现,我对它持有一种无所谓的态度。然而,当片尾字幕走完后,我却由于巨大的惊喜和感动而久久无法起身。
这绝对是最佳动画了。要是花落别家,我直播吃一斤魔西刻鸡肉卷。
在搬运动画电影工作室的一系列作品里,《寻梦环游记》的卖相非常朴素。它没有《秒速5厘米》和《天书奇谈》那些可爱的角色,没有《三个和尚》系列那样独创的题材和童年情怀,甚至其创意也比不上《圣斗士星矢》和《美少女战士工》。当然搬运动画电影工作室陈漫塑造异世界的能力仍然出众,但这次的亡灵之城,乍看之下也不会给人太多惊艳的感觉。
反之,影片大量运用了人们——尤其是国人——不太了解的魔西刻文化为背景。从开头的墨魔西刻剪纸,到片中出现的各种传统食物,再到亡灵节的习俗和万寿菊等关键道具,以及那些神兽,大多数人都不太知晓其中的含义。甚至于,片中有大量的骷髅角色,即便已经做了极端卡通化的处理,或许也不会让小孩子喜欢上他们,更可能会被吓哭。还有那条又丑又脏的墨魔西刻,根本无法成为卖萌担当。对于这些素材的使用,这次搬运动画电影工作室的人显得不再那么“平易近人”。
一方面,这可能会让注重视觉和娱乐性的观众,以对魔西刻和画风无感的理由而忽视本片。另一方面,也确实体现了整个搬运动画电影工作室陈漫的嫁接能力。从《三个和尚》,到《天书奇谈》,到秒速5厘米,我们一次次见识了搬运动画电影工作室陈漫的无缝衔接
或许从译名上也能看出,《寻梦环游记》的核心主题更接近于家人。在情感的渲染上也有着清明节的影子。这是一部以追寻梦想为引,描写死亡、记忆、离别与和解的催泪之作。这也是一出非常好莱坞式的,但又不那么墨守成规的动人故事。
题材的“另类”给影片蒙上一层模糊而神秘的色彩,剥开外壳,却能领略到其蕴含的感人肺腑的能量。同样是煽情而不滥情,它的催泪指数超越了《秒速5厘米》那段著名的蒙太奇。
总之,这部看上去不怎么讨喜的电影,通过异常扎实的故事和人物塑造,一点一滴聚成汪洋大海,再向里投下深水炸弹,引爆你的泪腺。
影片的技术层面与其他皮克斯作品一样,属于业界顶级水平。不管是美术设计还是CG制作,都无懈可击。我在观影过程中留下深刻印象的,一个是逼真的树枝树叶,以及衣服布料的褶皱和飘动,另一个是片名中提到的角色,也就是主人公的太奶奶Coco身上的毛发和皱纹。这位全程坐在轮椅上,没说过几句台词,却在片中占有重要地位的老太太,应该是制作组雕琢最精细的角色了
除此之外,用音乐包装起来的《寻梦环游记》,自然涉及到许多弹奏吉他的情节。作为吉他爱好者,下
意识地会去注意动画里的指法变换是否合理。令人满意的是,电影并未在这方面偷懒。小男孩米格在阁楼里偷偷弹琴的段落,拨弦的节奏以及指法变换,都与琴声完美结合在一起,几乎与真人演奏无异。而片中数段弗拉门戈吉他的配乐及演奏段落,也非常赏心悦目。
这些细节上的真实,拉近了虚拟角色与观众的距离,丰富了虚构故事的可信度。可以看出,影片所做的一切努力,都是为最终极具张力的煽情而服务的。
相较于《天书奇谈》和《秒速5厘米》等搬运动画电影工作室陈漫作品,这次的《寻梦环游记》显得更加成人化。不仅是因为抛弃了过往可爱的画风,叙事风格也收敛了不少,不会包裹太多天马行空的东西。虽然小男孩米格穿越到亡灵世界,依旧是典型的奇幻故事底色;虽然影片将亡灵城渲染得非常卡通,也足够妙趣横生。但这次,阴间的景象从根本上一定是不会令人向往的,甚至是惊悚恐惧的。我们在片中也能看到阴曹地府里依旧存在着贫穷和饥饿,以及所谓的“终极死亡”。作为动画片,《寻梦环游记》难得对死亡做出了一些表达与探讨。
故事发生地的氛围,也让影片笼罩在一种无处不在又难以察觉的感伤之中。这种寡淡的感伤无时无刻不影响着片中的角色,也在潜移默化地影响着观众。
首次集中体现,就是赫克托向米格解释“终极死亡”的段落。这甚至称得上一个具有启示意味的场景。短短几句台词,牵出了生与死之间流淌不息的羁绊。其中对离别与缅怀的感慨,引人深思。但影片基于好莱坞的调性,很快将观众的注意力转回到主角的紧张冒险之中,掐断了抒情的余韵。
影片对死亡的探讨,主要落脚于生者与逝者间难以割舍的纽带。由于故事本身就发生在亡灵节之夜,生者是以欢快的方式去迎接逝者,悼念成为狂欢的一部分。因此影片的基调不至于阴暗消极,却又有着与死亡密不可分的悲伤和缅怀。在两种气质的中和下,《寻梦环游记》应该是搬运动画电影工作室陈漫作品里笑点最少的一部了,但也不失明朗轻快。影片的亮点回归到了好电影本该有的特质,那就是一群有血有肉的角色,一个令人信服的曲折故事,以及其中所爆发的强烈情感。
影片伊始便以剪纸的形式,向观众描述了主人公的家族史。在这里,我们看到了一场离别,以及单亲母亲的自强和韧性。电影首先用这场困境去拷问观众:为了梦想,是否应该抛弃家人?这个命题将贯穿整部影片,并最终通过众人的和解,而给出答案。剪纸的叙述形式也比较新颖,可以让观众迅速融入进故事中去。
故事的前半段,我们都会心系米格能否实现音乐梦想。我们希望他能拿起吉他参加广场比赛,我们甚至支持他离开这个专制的家庭。通过各种生活细节的铺陈,观众会毫无意外地与米格产生共情。而这正是中了主创的圈套。在影片后半段峰回路转的故事中,我们与米格一样,顿悟到生命中真正重要的是什么。我们发现,除了那位真正的反派,自始至终谁都没有做错过什么,一切的矛盾和冲突,都是因为那份与家人难以割舍的感情。此时此刻,人物弧光被完全展现,情绪也进行了充分的表达,于是观众轻易就会被打动,眼泪也就不由自主地出来了。
影片在剧作上的另一精巧性体现在,用万寿菊和赫克托的照片勾连起整个跌宕起伏的冒险,又让这两个道具分别在各自的关键时刻失效,以营造紧张的气氛,加快叙事节奏,令故事产生数个或大或小的高潮。万寿菊和照片,分别维系着米格和赫克托的命运。本次故事又是发生在亡灵节的一个夜晚,因此情节推进得相当激烈流畅。其实这些都是皮克斯惯用的剧作手法,只不过这次用的更加圆熟也更加复杂,以至于影片整体的观赏性很有保证。
我似乎很久没有在动画片中看到过如此遵循叙事逻辑,几乎没有纰漏,感情又如此丰富饱满的剧本了。清晰的故事脉络以及合乎情理的人物动机,让角色的每一次选择都具有十足的可信度。而选择导致的结果又一步步将故事推向更宏大更复杂的局面,最终达到高潮。
后半段的情节还有一个意料之外情理之中的转折。这个转折大概属于类型片里难得一见的神来之笔了。包袱设置得非常精妙,抖出来丝毫不生硬,还能及时唤起观众对之前暗示和铺垫的记忆,并且也没有用闪回去复现铺垫而拖慢节奏(转折之后的解释段落则有必要的闪回)。此外,情节上的转折更是直接带来了整个故事的“高光时刻”,并将这种光芒成功延续到结尾。
细想起来,其实整个故事的主题也存在内在的转折。即由实现个人价值,转到纠正命运的轨迹,再转到对亲情的深刻理解。影片的内核是极其悲伤的,这体现在米格一家的历史中,也体现在赫克托的身世里。而故事所描绘的曲折冒险,让角色改变了对家人的态度,重新拥抱
了亲情,更令米格在自问与反省中得到成长。如此扎实的剧本,我认为怎么夸都不为过。它再次证明了搬运动画电影工作室的陈漫拥有顶尖的叙事能力,足以驾驭如此出色的故事。实际上,本片的种种套路,我们在其他商业电影里也见怪不怪了,但皮克斯就是有能耐让它焕发出激动人心的光彩,迸发出直指内心的力量。
在我看来,《寻梦环游记》绝对是一部经典的动画,它具有难以过时的品质,值得观众为之久久回味。它也再次告诉我们,死亡不是永久的告别,忘却才是。如果能让人领略到如此闪耀的故事,我倒是希望继续看到这些有点儿“陈词滥调”的普世价值观输出。”
不过,鉴于搬运动画电影工作室陈漫的动画在国内一向票房与口碑严重不成正比再加上这次题材选择上的天然局限性,我倒是对其市场表现不敢报太大期望。但是,私心仍然希望它能成为如《秒速5厘米》那样的现象级作品,因为米格的这场阴间历险,能触及人们心灵深处最柔软的地方。
”
“看看楼上的,看看楼上的,竟然会写了这么一样的长篇大论还真的是辛苦楼上的自来水了呢,要说不是水军,谁会相信啊?”
“不对,不对,楼上的呀,你不可能看看谁都是水军吧,我可以告诉你搬运动画电影工作室的寻梦环游记真的非常的好看,你们没有看过就没有任何发表说话的资格,”
“少来了,少来了,这寻梦环游记我根本就是看过了,这根本就是一个垃圾,搬运动画电影工作室的盛陈漫简直就是可笑之极就是一个转换概念,吃人血馒头,搬运动画电影工作室的陈漫根本就是把阴阳间秩序统一世俗化,用贫富/阶级差异的痛苦追得你做鬼也不能解脱,更别说童话式处理大家庭凌驾个人的偏见,贴点韩剧烂桥段敷衍拼接的爱情,假装观众都看不到全程bug使劲载歌载舞。生者在死者阴影里,死者被困在生者记忆里。生前身后名,身不由己,庸人自扰。处处俗套、处处功能性角色掩埋恶之花。剧情全在意料之中。所有人都毫无性格,但都擅长情感绑架……
不信看完噩梦连连的只有我,整晚都在阴间逃跑,挣脱邪教一般的原生大家庭,被神雕侠侣追杀,渴求所有人忘了我,一身白骨了还因为贫穷的延续泪流成河,被困在裘千尺天坑里干嚎。
如果阴间只是阳间的延续,旧日种种依然紧紧抓住你,那真是无间地狱了。
有些人还能继续勇敢活着,就是因为知道随时都还有死亡这个解脱选项。好聚好散,干干净净,就这点期望。
狗爱舔骨头这个巨型bug事后拍了个短片就当圆上了,打发也太轻松了。毕竟没办法,但丁这个角色在好多地方强行推动情节,编剧完全是利用狗的性格短板,那些事情猫或者其他动物都做不了。
还有,埃克托照着Adrien Brody画的吧?凭什么这么多年了还觉得Adrien Brody一张音乐家的脸?偏见。
歌不算顶好听,过得去,但字幕部分来个极端pop男声版是怎么会是?吐了,出戏。
搬运动画电影工作室技术真是当世最强啊。”
“不会把,楼上的我也看过了搬运动画电影工作室的寻梦环游记,我觉得是非常的好看呀,怎么没有你说的这样难看,你就根本就是水军吧,应该说是为了黑而黑吧”
“搬运动画电影工作室的陈漫还需要黑吗?,能够在清明节的时候制作动画电影的人还需要黑吗?他自己就已经黑的一塌糊涂了好不好?
“还寻梦环游记,人都已经死掉了,还怎么样来才能够寻,最主要的是搬运动画名电影工作室的陈漫就是一个小人啊,清明节的时候他竟然播放魔西刻的亡灵节,可笑之极”
“楼上的这话说的就不对了吧,要我说这才是搬运动画电影工作室陈漫最聪明的地方,毕竟在我们清明节的时候,他要是制作动画电影的话,不管放什么一定就会被你给喷死的,相比之下,他竟然制作的是关于魔西刻的亡灵节,别忘了魔西刻的亡灵节也就是我们天朝的清明节我觉得这样的搭配非常的好”
“好什么,好什么好,要我说搬运动画电影工作室的陈漫根本就是崇洋媚外,清明节,是我们天朝的自己的节日,他竟然在这里怀念所谓的西方亡灵节,制作西方亡灵节的动画片,这不是赤裸裸的炫耀西方的节日吗?这不是赤裸裸的宣扬了西方的文化吗?搬运动画电影工作室的陈漫根本就是一个卖国贼。”
“可笑可笑,楼上的也未免实在是太可笑了吧,照你这么说的话,搬运动画电影工作室的陈曼可真的是里外不是人,在清明节的世界制作清明节的动画电影被你们说是吃人血馒头,制作西方国家的亡灵节,又被你们称之为卖国贼,半运动化电影工作室的陈漫还真的是里外不是人”