一只超大型的蝙蝠,自树冠直飞而下,翼展近五米,本该细小、柔软的毫毛,根根直立,仿似刺猬的“刺”一般!
蝙蝠口张开,肉眼可见的声波,直接给了箫源和玖瑞雅一个下马威。
铁尸骷髅不是玩家,并没有如箫源二人般被“次声波”弄晕,而是举着狼牙棒,朝着飞下来的超大型蝙蝠抽去!
驯服的希里速拉——超大型蝙蝠的名字,也是这个副本的第一个BOSS!
短暂三秒的眩晕,箫源和玖瑞雅恢复行动后,纷纷加入了战斗!
虚弱术、死莲献祭之后,箫源并没有继续释放暗影之击,而是向后跑了几步,对着距离自己最近的异族人和蝙蝠尸体,释放了尸雾术!
雾蒙蒙的尸雾开始出现之前,箫源便让铁尸骷髅将BOSS希里速拉往这里带。
当五具尸体全部产生了尸雾后,BOSS希里速拉也恰好被拉进雾中。
随着箫源法术伤害越来越高,尸雾术造成的单次伤害也越来越高,几乎和死莲献祭持平!
刷新了死莲献祭后,箫源又再次使用了紫色法杖带着的暗影傀儡技能。
一场BOSS战,开头和最后阶段,各使用一次,暗影傀儡的伤害是以箫源使用时的法伤伤害效果*90%进行计算的,这个数值比绝大多数的法系玩家伤害还要高!
战斗进行到20秒的时候,BOSS希里速拉再次释放了技能“次声波”,箫源和玖瑞雅再次进入眩晕状态。
在这种状态下,所有技能全是3秒CD状态,根本无法施法,无法移动,失去了对角色的所有掌控。
幸好,这个技能持续的时间并不是很长,而且,BOSS希里速拉的普通攻击,伤害也就在400-420左右,而且攻速并不是太快,对3500点血量的铁尸骷髅来说,完全没有压力!
箫源简单计算了一下,以十秒钟的战斗计算,死莲献祭、尸雾术、暗影之击,在加上虚弱术的伤害加成,伤害在14000-17000点左右。
BOSS希里速拉的血量在41万2000点,差不多需要四分钟半,到五分钟多一点的时间。
当然,这里面没有计算箫源的触发技能、死亡虹吸、魔神之躯等技能,也没有计算BOSS的技能,可能会导致的一些输出停止,如“次声波”等技能!
有了这个大体的时间,箫源对于接下来的战斗便有了大体的把握。
什么也不用说,先莽一波再说:死亡虹吸、魔神之躯两个大招,连续释放,BOSS的血量开始了明显的下降。
尤其是在秘境中刚刚创造的“魔神之躯”,在伤害方面,确实比较暴力。
莽完了这一波,技能进入了2分钟的冷却时间,箫源便开始安心进行战斗,并注意观察BOSS的动作。
其实,在游戏人员进行BOSS技能设定的时候,是有迹可循的!
一般来说,野兽、魔兽类的BOSS,它们的技能会和现实生活中的一些动物原型相似——就以眼前的BOSS希里速拉为例。
蝙蝠是比较常见的一种动物,它最为知名的,便是声波——听觉
定位、回声定位、辨别方向等!
而到了游戏中,声波也会成为和玩家战斗的主要手段——已经出现的次声波具有短时间使玩家处于失去掌控角色的能力!
还有蝙蝠的大杀招没有出来:超声波!
当战斗平稳进行到BOSS希里速拉的血量降到70%的时候,它终于释放了第二个技能——超声音杀。
每秒对目标造成100点法术伤害,并使得目标的施法速度降低10%,持续10秒!
10秒1000点的伤害,对于血量已经超过了2200点的箫源和玖瑞雅两人来说,问题并不大。
而且,在这10秒中间,玖瑞雅是可以进行治疗的。
让箫源头疼的是超声音杀的另一个作用:降低施法速度10%,本来2秒钟施法时间的暗影之击,变成了2.2秒,原本10秒释放五次,现在变成了四次,等于是拉长了战斗的时间!
当然,箫源决定两人来攻略副本的时候,就想到了可能出现的各种情况,BOSS的这种技能,在预想之内!
10秒的技能持续时间刚一结束,BOSS希里速拉又接上了次声波,箫源和玖瑞雅的角色再次弯腰低头,失去了意识般颤颤巍巍的站着。
之后,箫源和BOSS希里速拉的战斗就进入了平稳的循环之中:血量每降低10%,BOSS希里速拉便释放超声音杀,之后无缝衔接次声波!
一直进行到BOSS的血量降低到40%的时候,BOSS希里速拉终于又玩起了新的花招:仰头对着树冠嘶吼!
低频召唤——BOSS希里速拉感受到了生命的威胁,召唤自己的子民一起进行战斗。
十多个蝙蝠蒲扇这蝠翼,从树冠之上飞下,朝着箫源、玖瑞雅和铁尸骷髅扑去,但是,随着距离越来越近,却全部都是朝着玖瑞雅的方向飞去。因为玖瑞雅是治疗,新召唤出来的蝙蝠刚一出现,箫源和铁尸骷髅没有对它们产生任何的攻击,而玖瑞雅却在加血,所以仇恨自然是朝着她去的。
箫源指挥着铁尸骷髅,开始攻击、吸引召唤出来的蝙蝠的仇恨!
翼手抓扯、蝠口撕咬,玖瑞雅被近身的蝙蝠吓得惊叫连连!
但是,十多个蝙蝠,箫源和铁尸骷髅也没办法在短时间内,全部攻击一下,其余的仇恨还是在玖瑞雅身上。
幸好,箫源的尸雾术还存在,当尸雾术对这些蝙蝠的伤害,出现了两三次以后,终于抢过了玖瑞雅的治疗仇恨。
大部分的蝙蝠开始攻击铁尸骷髅和箫源。
而BOSS希里速拉在召唤蝙蝠后,再次释放了超声音杀。
这一波又是召唤蝙蝠,又是超声音杀,箫源和玖瑞雅的血量掉落的有点快。
玖瑞雅毕竟是刚开始接触治疗,即使之前箫源已经告诉她一些注意事项,但是,初次遇到这种唰唰掉血的情况,顿时有点手忙脚乱,一个瞬发的愈合术,被玖瑞雅连续释放了三四次。
箫源实在是看不下去了,便出言提醒,怎么让愈合术和自然治愈进行配合。
同时,箫源让玖瑞雅将德鲁伊技能“自然的馈赠”,丢给了她自己——没办法,一连串的瞬发
愈合术,直接让玖瑞雅的法力值空了!
比较幸运的是,两秒钟之后,紫色法杖的“火焰之雨”效果触发,再加上尸雾术的伤害,箫源和铁尸骷髅对着血量少的点杀,这波召唤出来的蝙蝠很快便全部击杀。
BOSS希里速拉的血量稳稳下降,当血量降到30%的时候,再次释放了低频召唤,一波蝙蝠出现!
这次玖瑞雅聪明了, 按照箫源之前说的,没有在低频召唤蝙蝠的时候,做出丝毫的加血,所以,召唤出来的蝙蝠直接朝着距离BOSS最近的铁尸骷髅,扑棱棱飞向了铁尸骷髅!
看到这些召唤出来的蝙蝠,箫源想要创造范围性攻击技能的欲望更加强烈。
当然,现在并不是十分紧急的局面,没有必要把剩余的一个创造技能的机会,浪费在这些小蝙蝠身上!
不过,可以肯定的是,这次要创造的肯定不能和铁尸骷髅有关,因为按照系统要求,这个新技能必须是职业技能。
再加上箫源还有一些其他的考虑,所以新技能的创造,还是等等再说。
又花费了十多秒的时间,将这波召唤出来的蝙蝠击杀后,BOSS并没有释放超声音杀,而是如之前一般,撕咬、扑打着铁尸骷髅。
随着平稳战斗的进行,BOSS希里速拉的血量一点点接近20%,玖瑞雅越来越紧张,她知道BOSS一般会在这个时候开大。
但是,不知道这个大招会是什么,会造成什么样的效果、伤害!
箫源并没有等着BOSS开大,他率先动手:借助紫色法杖的法伤效果,箫源召唤出来了暗影傀儡,随后又释放了死亡虹吸!
紧接着,就在箫源和铁尸骷髅合二为一,成功释放“魔神之躯”的时候,BOSS希里速拉也发出了一声剧烈的嘶吼声。
黑色雾气翻滚,下沉,覆盖了整个BOSS战场。
之前被击杀的召唤蝙蝠,居然在黑雾的作用下,全部复活,只不过血量大多在50%。
巨型的骷髅再次出现,箫源的各项数据也有了巨大的提升:防御值提升200%,所造成的所有伤害提升20%,魔神之躯自带的火焰,每秒对BOSS和这些复活的蝙蝠,造成160点火焰伤害。
再加上死莲献祭、尸雾术、暗影之击、死亡虹吸,BOSS的血量开始了快速的下降。
之前创造魔神之躯这个技能的时候,只关注技能效果,没有关心其他情况。
而这次在释放魔神之躯的时候,箫源发现了一个情况:紫色法杖的“黑暗降临”效果——法术伤害提升8%,居然一直在。
箫源记得是先有了这个效果,之后召唤了暗影骷髅,然后才释放了“魔神之躯”,而“黑暗降临”和“魔神之躯”持续时间都是15秒。
“黑暗降临”应该在“魔神之躯”效果消失前的3、4秒就该消失了,但奇怪的是,它一直存在,当魔神之躯的效果消失的时候,“黑暗降临”效果还有11秒。
难道“魔神之躯”还有持续触发装备效果的作用?
这还真是个好消息,如果真是这样的话,那么,箫源在“魔神之躯”这个阶段的伤害就太高了。