当箫源的咒语结束后,一朵奇诡无比的莲花状火焰蓦地从半空出现,幽绿色的火光附着在山鹰的身体之上,猛烈地燃烧起来。
“—25!”“—14!”“—15”……
除了直接命中的时候造成了25点的伤害,之后的持续伤害,每一次都在14、15上徘徊。
再加上暗影之击与小骷髅的伤害,不到十秒的时间,山鹰便一命呜呼!
“亲爱的玩家,恭喜您创造了新技能,请选择新技能属性!”
箫源一愣,紧接着就想到了有关新技能的讯息。
与以往的游戏相比,《神魔大陆》在技能设计方面,有一个堪称经典的设计:允许、鼓励玩家创造系统设定之外的新技能,只要通过了游戏主脑的鉴定,新技能便可以使用。
而所谓的新技能属性则是指职业技能、个人技能。
所谓职业技能,便是某个职业的玩家创造出来了适合本职业的新技能,允许该职业其他的玩家也使用此技能,新技能便成为职业技能,由新技能的创造者设定该技能的名称,以及其他玩家使用该技能的等级限制。
与职业技能相对的,创造者只想自己使用新技能,不允许其他相同职业的玩家使用的,则成为个人技能。
而确定了新技能的属性之后,根据不同的属性,新技能的创造者也会获得不同的奖励。
若是选定新技能为职业技能,则会获得系统奖励该新技能技能等级+1点、幸运点1点,个人声望点100点,适合玩家当前等级、当前装备水平的装备一件。
而若选定新技能为个人技能,则只能获得系统奖励该新技能技能等级+1点。
箫源稍微思索了一下,便选择了职业技能。
“请为新技能命名!”
“死莲献祭!”
“亲爱的玩家,恭喜您成功创造了新技能——死莲献祭!您将获得的系统奖励为:二级技能死莲献祭,幸运点+1,个人声望点100点,卫兵的丝质手套装备一件!由于您是游戏中第一位创造了新技能的玩家,系统特别奖励您卫兵的丝质马靴装备一件!同时,系统将公告新技能的消息,请问您是否公开自己的名称?”
“否!”
在前世,箫源便是一个低调、隐忍的人,这一世,更有“枪打出头鸟”的古语警言,箫源自然不想让自己出现在大众视野之中。
“系统公告:玩家XXX经过了不懈的努力,创造了召唤师的新技能——死莲献祭,获得了丰厚的奖励!希望广大玩家勇于创新,不断丰富自己的游戏历程!”
“系统公告:玩家XXX经过了不懈的努力,创造了召唤师的新技能——死莲献祭,获得了丰厚的奖励!希望广大玩家勇于创新,不断丰富自己的游戏历
程!”
箫源无暇注意滚动的系统公告,迅速打开包裹,找到了系统的奖励。
卫兵的丝质手套、卫兵的丝质马靴!
从名字上便可以看出,这是成套的职业套装,箫源换上了两件绿色装备之后,角色的属性点立刻涨了一大截。
在《神魔大陆》里,装备级别共分为白色、绿色、黄色、蓝色、紫色以及传说级别的黄金色六个级别品质,相同等级不同品质的装备属性可是差了很多。
箫源虽然快五级了,或许因为幸运点不够,从开始到现在,从怪物身上只爆出了两件白色的装备,一件三级的腰带,一件四级的头饰。
从这里,不难看出《神魔大陆》中装备爆率低至什么程度。
而一个新技能,便让箫源获得了两件装备,还是绿色品质的,单从这一点来说,新技能的系统奖励就可谓丰厚之极。
“我艹,这是谁啊?这才刚开始第二天,居然有人创造了新技能了,这也太变态了吧?”
“啊?!居然是召唤师的新技能,这、这、这还有没有天理啊,就算有新技能,也应该是我们法师的啊!”
“新技能啊,奖励十分丰厚的,也不知道这家伙到底获得了什么奖励,要是我也能创造新技能,该多好啊!”
“这创造出了新技能的家伙就是个憨货,现在每个职业的技能都不多,正是凭借着技能多的优势,拉开等级距离的时候,他不选择个人技能,竟然选择职业技能,这不是将自己的优势拱手让人了吗?憨货啊,憨货!”
……
箫源自然不可能知道他的“死莲献祭”技能给其他的玩家造成了多大的震撼,即使知道,他也不会在意那些议论,他如今正想着下一个新技能呢。
虽然系统鼓励玩家创造新技能,但是也是有一定限制的。
在地球时代有句古谚语:“三个臭皮匠赛过诸葛亮!”
几亿、十几亿甚至几十上百亿亿的玩家,智慧是不可小觑的,如此大的基数,聪明人肯定有许多,所以新技能也不会少。
但为了最大限度地保证游戏的公平性,避免出现聪明、高端玩家技能用不完,一般玩家技能栏不满的情况,所以《神魔大陆》在新技能的设定上也有了一些限制:每十级内,一名玩家最多创造两个新技能,且至少有一个必须为职业技能。
新技能死莲献祭的成功,表明炼尸门的秘术可以在游戏中使用,那么,剩余的一个新技能名额,在众多的炼尸门低阶秘术中,应该选择哪一个呢?
只是进行了及其短暂的考虑,箫源便有了抉择。
对着眼前山鹰的尸体,箫源催动体内死气,嘴唇微动,右手食指前伸、点出,一丝灰蒙蒙的气体缠绕食指指尖处,当形成一粒黄豆大小的灰色气团时,箫源食指一震,灰色气
团瞬间划过十码的距离,出现在山鹰尸体上,然后慢慢透入其中。
从箫源催动体内死气,到灰色气团完全进入山鹰尸体之内,然后在尸体上方、与箫源身高登高的位置,形成一个直径三米左右的浅灰色气旋,共花费了五秒的时间。
当箫源看到了灰色气团之后,便迅速越过气旋,选定了另外一只在头顶盘旋的山鹰。
这一次,箫源没有使用死莲献祭,也没有催动小骷髅进行攻击,施放了一记暗影之击之后,他快速地回到之前的位置。
当山鹰冲着箫源俯冲而来,即将飞至那团灰色气旋所在位置的时候,箫源立刻施放了迟缓术。
“—10”、“—11”……
当山鹰整个身体穿过了那团三米左右的灰色气旋时,剩余的血量大约在百分之七十左右。
箫源眉头一皱,脚下迅速移动至对面的位置,也是距离灰色气旋大约十码的位置。
山鹰自然也随之调转了方向,再次想箫源飞去。
不过这一次当山鹰飞到那团灰色气旋的时候,小骷髅死死拦住了它!
当这一只山鹰死去的时候,系统的声音再一次响起。
不过,这一次箫源却将新技能确定为个人技能,并命名为尸雾术。
玩家创造的个人技能获得的系统奖励较少,而且也不会进行系统公告。
“嗯?!”
箫源给新技能命了名,刚想对后一只山鹰施放尸雾术,不想却发生了一件意想不到的事情:灰色气旋不但直径加大了一些,就连颜色似乎也深了不少。
若有所思地看着两具山鹰的尸体,箫源又选择了一只山鹰,死莲献祭加上暗影之击,当这只山鹰飞到灰色气旋中的时候,血量下降的速度猛然加快,“—13”、“—14”……
两个呼吸的时间便跌落在地。
“果然是这样!”
箫源有意识地选择这一只山鹰尸体落地的位置,距离之前两只的尸体较远,约在6码左右,灰色气旋并没有再次出现变化。
之后又击杀了几只山鹰,箫源终于彻底掌握了死莲献祭与尸雾术的所有信息。
死莲献祭的施法时间为两秒,由于系统奖励的原因,技能等级为2级,每两秒钟对目标进行一次伤害,初始伤害25,之后每一次的伤害为初始伤害值的一半左右,持续十秒。
尸雾术的施法时间为五秒,和死莲献祭一样,目前的技能等级也是2级,1级每一秒造成的伤害在10点左右,只要尸体存在,尸雾术的效果便会存在。另外,尸雾术的伤害会随着周围尸体的数目的增加而增加,等尸体数目达到五只的时候,尸雾术的伤害便会增加一倍,但是尸体的距离不能超过5码,否则无法叠加伤害。