箫源在回复了法爷霸绝的信息之后,没有耽误时间,便直接从西尔苏黎城出发,朝着森林残骸的地图跑去。
十多分钟的时间,箫源感受了下游戏内修为情况,然后又想了想炼尸门在炼气层可以使用的一些法术、秘术,揣摩着这些法术、秘术在游戏内成功转化为技能的可能性。
就现在已经创造的六个技能来看,炼尸门的法术、秘术是百分百成功变成了技能,只不过是效果有了不小的折扣。
也可以理解,毕竟炼尸门是传承了千、万年的大宗门,其内修为高深的大佬不断优化门内法术、秘术,这些自然不是这个科技世界所能比拟的。
当然,这个世界也有它独特的优势。
初步定下了之后几次创造的技能,箫源又将心思放到了职业玩家、独立自主上面。
从当前来看,应该能和法爷霸绝、韧如天四人,以及他们后面的人维持良好的关系,那么他们就是自己成功的第一步。
至于身份大曝光后,是否接受俱乐部、公会的邀请,只能走一步看一步,关键还是对方能给出什么样的条件,做了什么样的限制。
“前任”只是个普通人,之前也只是大学内学习,没有接触过这方面的信息。
箫源再是修真者,只能结合自己所了解的势力做法,想个大概,至于具体的,还是到时候再看吧。
反正有修为在身,箫源不会有太多的担心。
当来到森林残骸地图的时候,箫源发现这里有了不小的变化:最明显的便是外围的灵魂体怪物消失不见,取而代之的是三五个一组的民兵、卫兵巡逻队,略显阴暗的环境也明亮了不少。
形形色色的玩家也朝着前方奔跑,大多数的玩家都在20、21级。
继续前行,巡逻队的数量逐渐多了起来,一些临时的军用建筑也正在热火朝天的搭建着,形成了一个类似前线营区的军营。
各职业的玩家在其中穿梭,交接任务,修整,聊天,热闹非凡。
而当箫源到了军营的中心位置——临时指挥所的时候,小地图上显示的名称是森林残骸营区。
当靠近指挥所的位置,箫源便看见了熟人:湖光镇治安官穆布利安,当初摧毁祭坛的任务,当箫源对这个NPC印象很深刻。
治安官穆布利安也发现了箫源,就在箫源从他的身边经过、准备去这里的旅馆购买传送锚的时候,箫源得到了系统的提示。
触发系统任务——森林残骸营区的困境。
“勇敢的冒险者,感谢你为湖光镇、西尔苏黎城所做的贡献!为
了对抗黑暗力量,西尔苏黎城调动了近千名民兵、卫兵,修建森林残骸营区,清除这片黑暗势力!我们发现一股较大的黑暗势力,但是由于营区初建,兵力有限,需要您这样的冒险者协助我们,摧毁他们!”
任务奖励也比较丰厚,经验值、20级绿色法杖一把,还有声望值+100。
声望值对于玩家的重要性无需多言,因为前面已经介绍,再写一遍该有说水字数的了。
而箫源之所以能成功触发森林残骸营区的困境这个任务,就是因为他在湖光镇的声望达到了友善,所以治安官穆布利安才会对他发布这个任务。
打开任务面板,看了下任务内容,需要击杀20个灵魂体,10个改造失败的施法者,以及一个名叫“诺莫西拉斯”的黑暗使者仆从。
深红的“精英”二字标注在这个任务名称的后面。
难怪奖励这么丰厚了。
找到了森林残骸营区的旅馆,购买了一些传送锚,又在营区大致转了一圈,接了三四个杀怪收集材料、采集矿石的任务,箫源便根据各个任务需要涉及到的地区,规划了一下进行任务的路线。
穿过了森林残骸营区,往里走不远,便是之前箫源五人进入哀嚎者乐园的那个湖泊,不过,和之前的阴暗、寂寥的环境相比,现在则热闹了许多。
应该是哀嚎者乐园副本被玩家成功打通,最后的光团出现的原因,整个森林残骸的环境都有了比较大的变化,有了阳光,有了色彩。
穿过了湖泊,环境立变,黑灰色雾气飘荡,光线越发阴暗,几乎没有玩家出现在这里。
三三两两的灵魂体怪物在这里慢慢游荡,还有一些人型生物行尸走肉般缓缓挪动着身体。
箫源给铁尸骷髅下达了攻击的指令,配合着铁尸骷髅攻击灵魂体。
经过了哀嚎者乐园和创造职业技能奖励的的装备,箫源现在的法术伤害绝对在玩家中名列前茅,再加上有铁尸骷髅这个法系杀手存在,不到10秒的时间就能击杀一个灵魂体,速度飞快。
但是,这些灵魂体所带来的死气,对于如今的箫源来说,就是杯水车薪了!
拾取掉落,采集任务的物品出现了——被囚禁的灵魂之力。
这也是箫源在森林残骸营区接收的另外的任务之一。
花费了近十分钟的时间,箫源把这片区域的灵魂体清理完毕,击杀了12个灵魂体,拾取了7个被囚禁的灵魂之力,需要继续往深处走了。
刚要有所行动的箫源一顿,紧接着一个转身,一个
“-11”的伤害出现。
没有被强攻的系统提示,箫源便知道,自己这是被敌方阵营的玩家给偷袭了!
是黑暗混乱阵营的盗贼。
应该是刚到附近,看到了满地的怪物尸体,再加上箫源的法力值还剩了三分之一左右,所以想要过来捡便宜的。
如果这个敌方的盗贼来的早一点,看到了箫源和铁尸骷髅秋风扫落叶般的杀怪速度,应该不会这么轻易对他动手。
“枫叶飘零”也有点吃惊,他没想到中立守序阵营的这个玩家感觉这么敏锐,自己无往不利的“潜伏”加“偷袭”竟然失手了。
要知道,“偷袭”可是自己创造的技能,从创造出来到现在,无论是杀怪,还是强攻己方玩家,袭杀敌方玩家,从没有过失手。
一次偷袭至少打掉对方100+的血量
想不到这次居然只有11点的伤害,这是完全失败了啊。
但是,作为一个资深的玩家,单挑高手,面对的又是召唤师这样一个伤害输出不高的法系,枫叶飘零心理优势还是有的。
迅速做好调整,枫叶飘零准备利用盗贼职业的高敏捷,先拉开距离脱战,之后继续继续缠上。
箫源也是第一次面对敌方阵营的玩家,没啥好说的,既然对方先动手了,他还能让对方跑了不成!
铁尸骷髅在箫源遭到伤害的第一时间,就锁定了枫叶飘零,还没有追上去,箫源的迟缓术就释放了。
对于高敏捷的盗贼来说,召唤师的迟缓术虽然有影响,但是完全可以硬顶着,受两次伤害后跑远脱战恢复,这样的战斗,枫叶飘零已经成功过很多次。
但是,这次遇到的箫源可不一样呀,迟缓术加上铁尸骷髅1秒一次的攻速打断跑动,尤其是当铁尸骷髅的“浅度冰冻”触发,顶掉了迟缓术,枫叶飘零的移动速度减低了10%
这次是想跑也跑不了了。
枫叶飘零转身,向着箫源跑去。
虚弱术、死莲献祭、暗影之击。
三连击将枫叶飘零的血量打掉了一半。
同样,枫叶飘零也傻了,对方这个召唤师应该也是个高端玩家,和自己一样,创造了技能的。
要不然这个一直对自己造成持续伤害的技能,自己怎么没在官方资料上见过呢?
飘了飘了,看来自己确实是飘了,没有摸清对方的底子,就贸贸然出手,导致自己陷入这种危局之中,看来还是心态不够稳。
不知道这次失利,让学长知道了,自己会不会被罚抄写稳重经三百遍!