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第五百三十章 公会战模式
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维斯勒·乔汉他们当然到时候当然不会像圣雄担心的那样,根本不可能会作为附庸势力背叛他们,而是……

根本不会附庸于任何势力,而是他们低种姓自己就会申请势力!

同样出现问题,还有韩国区。

早在几天前,蓝枫就已经摸到了韩国区那边,同时还带过去了一个人——刹羽!

很简单的一件事,就是蓝枫借助静静看给的伪装面具,改变相貌之后大摇大摆的前去找到了刹羽。刹羽当然也认出了蓝枫,同时也大概知晓了蓝枫为什么会变幻相貌。

但是令刹羽没有想到的是,蓝枫居然向他提出了一个比试项目,那就是……看谁击杀的韩国高层最多,或者说重要性最高!并且威胁他们,不让他们参与韩国区势力斗争,甚至加入与原本协商相违背的势力。

这是个十分艰巨的任务,因为除非击杀到对方害怕,感到可能被杀出游戏的恐惧,否则绝不可能做出与原本相违背的事情。

这就得看,这两个杀手之王的能耐了!

一个曾经令全世界胆寒的杀手、佣兵,一个是新晋的杀手之王,他们的杀伐手段绝对恐怖,并且深知如何才能令敌人感受到恐惧,来自内心深处的恐惧!

不过这注定是一场不公平的战斗,因为蓝枫压根就没想过输赢,也没有想过结果如何。

他要的,只是最快速度解决韩国区的问题,所以他动用了大量千影分身前来参与暗杀。每个千影分身都拥有暂时爆发全力的能力,只需要三个配合,基本都能解决掉目标一次。

对于蓝枫动用千影分身这一点,刹羽是不知道的,还傻傻的以为蓝枫的击杀速度特别快只是因为实力太强。所以自己更加卖力的击杀主要目标,并实施威胁。

可怜的刹羽,还不是道被蓝枫坑来帮忙做事情了,还做的特别卖力帮忙的那种。

甚至可以说是斗志激昂,拼命一般的在击杀目标,但是他怎么可能击杀得过拥有千影分身的蓝枫?虽说在亚洲区的千影分身只有三百左右,但是配合蓝枫的击杀能力,碾压刹羽简直不要太轻松。

而蓝枫的千寻分身——寻,则是化作蓝枫原本的样子,在华夏区活动,再次混淆着视线。

至于他们的击杀,暗中势力都是知道的,只不过不知道和刹羽对拼的是谁。想来都隐隐有了猜测,同时也都是密切关注。

对于蓝枫快速转移位置,多个目标同时进行反复刺杀的能力,更是惊叹道无疑附加。同时惊骇那可以分身三人,并且完成击杀之后消散的能力。

至于联想到分身?哪儿来那么多分身,还实力都是这么强的。

蓝枫就是特意控制三个千影分身,用最强手段刺杀之后便能量耗尽消失,给人一种有特殊逃匿手段,并且拥有强大一次性分身技能的错觉。

而不会想到,其实是众多分身都是同时存在的。

至于普通民众,是不会得到这种消息的。一次两次或许公会还会公布出来,但是遭到这样的反复刺杀,就不会公布了。为了维护公会的形象,绝不可能把他们会长这么狼狈的事情公布出来,否则只会让人觉得他们高层的无能,居然能被同一个人多次刺杀。

到今天为止,被刺杀最多次数的会长,已经被刺杀21次!

已经从转职后的90级,掉回了69级了!

这可是两三个月才能升级回来的等级,并且实力和心理方面的打击是巨大的。而且等级越弱,被刺杀时的自保能力越差!

甚至……可能被夺取会长之位!

因为这个游戏,可没有现实中的势力可以借用了,游戏里人人都有可能成为会长,只要你能力足够。换句话说,就是实力不够之时,可能就会被赶下去!

面对蓝枫和刹羽的疯狂刺杀,到今天为止已经有7个中型势力会长同样站到相对阵营,还有4个中型势力会长被革职、赶下台,陷入了争夺会长的内乱中。

同时还有两家次级大型实力公会会长,宣布自行申请势力,不加入、联合任何其余势力。他们要自行参与帝国争霸,将会完全独立参与亚洲区话语权争斗。

他们刺杀的,甚至还不止会长,副会长和拥有重要话语权的团长,都是刺杀目标。所以他们会屈服的这么容易,因为那是他们整个高层的决定!

所以今天,整个韩国区,没有任何一个大型公会宣布申请势力。因为现在他们的公会、势力圈,因为两人的刺杀陷入了混乱。

这种不计代价的,疯子一般的刺杀,令他们感到胆寒恐惧的同时,又无可奈何。

没有哪个高层,想要被因为刺杀而被推下去,他们都想要保护自己的位置。

如果是现实中,或许还可以用军队将自己完全保护好,每一次刺杀都不会那么容易。特别是住所都是有着各种防范措施阻挠,但是这个游戏不可能做到。

就光蓝枫的空间能力,都是直接让他们根本防不住。

现实中还需要越过各种巡逻,警戒设施等,这游戏简直就没有那些东西。

空间封锁技能?现阶段谁有?

空间封锁卷轴?阵法?哪来那么多?

更别说,就算不用空间系能力,强大的隐身能力都可以在各种反隐设施下潜入刺杀了。

这个游戏,简直是杀手们刺杀的天堂,可能唯一的缺陷就是的需要多杀很多次罢了。但是没关系,只要继续杀下去,目标只会越来越弱,只会越来越好击杀。

这也是为什么,游戏中会有各种刺杀任务了。

因为这是真的,可以让他们死!

只不过死的方式,是在游戏之后,在太空中静静等待死亡罢了。

所以说,这个游戏必将陷入黑暗,就比如像现在这样。只需要两个人无休止的刺杀,就可能改变一个地区的势力分布。

在这个游戏里,有实力者是真的可以为所欲为!

弱者,连选择死亡方式的权利都没有!

强者,可以任意蹂躏脆弱的蝼蚁!

对担心的,也就是莫过于到时候人性劣根的暴露,游戏世界会更加混乱不堪。那时候就是真的,会是一个弱肉强食的世界,完全不受控制的世界。

这一切是没办法阻止的,但是蓝枫想要的是,至少……可以在可控范围内弱肉强食。

印度区将会内乱,韩国区自顾不暇,日本区强势整合,澳大利亚区更是早就做好准备。整个亚洲区的乱战,即将来临了。

欧美区有些地方,甚至在势力申请到之时,已经打了起来,以公会战的形式!

公会战系统:每个公会或者联合的势力,选定一部分主城作为势力范围,游戏帝国将会在到时候默认为势力领地。而势力之间,也就是公会之间要做的,就是占领对方的城市。直至攻占对方所有势力领地或者投降为止,坚持到最后的为胜利者。

也就是所谓的攻城战,以及遭遇战的形式攻伐。

现阶段玩家拥有的破坏能力也就那么多,游戏帝国丝毫不担心会因为玩家们的战斗损坏城市防御建筑。就算有些许破坏换新的就好,正好很多年没有重新加固了。

本来即将迎战魔族,城市防御是得翻新加固一下了。

不过公会战之时有一个限制条件,那就是不可击杀NPC!少数误杀可以,但是一旦过量将会受到游戏帝国方面的制裁。

而攻城战,自然不用多说,攻占下对方势力范围城市即可有效。对方也可以反攻下来,实力范围内城市的资源,是可以随意使用的,攻占下来好处自不必说。

遭遇战也就是野外大型团战,主要是争夺野外的资源产地,比如珍贵的矿产以及魔晶产地等等。

而这公会战系统的开启,战斗的过程将会有所变化。

那就是系统一旦判定两方的战斗是进入了遭遇战,或是攻城战级别,将会开启公会战模式。

公会战模式:启用之时,将会判定为战争,一旦死亡将会在战争结束之前无法复活,同时死亡之后无法和外界取的任何联系。死亡将会有物品掉落,甚至可以打扫战场,收刮敌方玩家装备以及背包物品。

意思就是,一旦开启公会战模式,判定为战争之时,死亡的玩家将会被暂定“死亡”。也就是就算谁杀了你,都是不能灵魂状态通报给友军,被偷袭死了都不会被友军知晓。

就和现实一样的情况!

同样和现实一样的就是,不再保护玩家的装备物品,一旦战争模式下死亡,将会任由敌方处置尸体。

不过出于女性保护之类的,只能在尸体旁读条。也就是想要收刮尸体,在尸体旁点击收刮选项,系统会帮你把物品全部罗列出来,供收刮玩家筛选。也算是方便玩家系统,比自己收刮翻尸体快一些。

所以一旦开启公会战模式,那么就是真正的战争,知道那场战争结束之时,都是真正的战场。

如果在战争中死亡,那就很可能意味着在之后的复活之时,一件装备都没有了,是真的“死”了一次!

这就是公会战模式!这就是残酷的公会战!

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