血脉轮盘里的选项被兑换/粉碎干净后,就没有新的物品生成出来。
——当前等级的血脉轮盘嵌入受害者魂魄已经饱和,请先提升的你的血脉轮盘等级。
“原来是提醒我要升级了!”
可这个血脉轮盘解锁于夜枭的特殊身份‘黑暗战士’,而‘黑暗战士’又是通过非正式渠道获取的,除了把黑暗之神的小弟召唤出来帮忙升下级外,好像也没有其他办法了。
夜枭一点也不想见那帮子黑暗之神的手下,一来这些自称是神的家伙让他感到非常的陌生,毕竟穿越前的杀机中可不存在这一类设定。
二来,感觉自从获取了‘黑暗战士’这个特殊身份开始,他就觉得自己好像卖身给了那帮黑暗神了一样,召唤夜魇的那帮小弟,就有点类似于把顶头上司叫过来汇报工作一般的别扭。
连带着他现在都有点后悔在第一局游戏中获取了‘异教徒’这个特殊身份,每次动用身份能力‘献祭仪式’,召唤出来的都是一些神啊魔啊的奇怪东西,他很是感到苦恼。
话说……我真的只想好好玩个游戏而已……
重玩《夜幕杀机》,夜枭还真的没什么宏愿,他的性子其实有点与世无争的死宅类型,单纯就只想上个巅峰第九阶,了结一下穿越前的遗憾而已,但这偏离正轨的游戏似乎并不想给他这个机会。
“反正现在手头上也没有多余的受害者魂魄了,这个血脉轮盘就暂且放到一边不去管它好了。”
夜枭一边这么想着,一边从血脉轮盘中取出刚兑换到的【尘封案件·白教堂区的开膛手】。
这玩意儿就是一个普普通通的白色卷轴,表面上也不似‘无情剥皮者’那样,缠满了狰狞的血管。
【尘封案件·白教堂区的开膛手】
【类型:血脉之物·消耗品】
【稀有度:罕见】
【作用:在该案件中描述的杀手杰克极具个人风格,他擅长以狡诈多变的伪装技巧来欺骗所有想要逮捕他归案的警探。经常学习和揣摩他人对恐惧的定义,能让你的伪装属性获得大幅提升。(将这件血脉之物携带在身上经历1个场景世界,你的伪装属性将永久上升1级)】
早在夜枭第一次看到这件消耗品时,心中其实是非常震撼。
因为这是他第一次在杀机这款游戏中看到——可以直接永久提升角色属性的道具!
如果可以直升属性等级的话,那当角色属性达到大师级时再使用它,不是可以直接获得最高的传奇等级属性?
夜枭第一时间就想到了这个问题,也可以说是这个漏洞。
前文提到过,传奇等级的属性不是人人都可以提升上去的,除了与该属性相关的各项操作都能被系统所认可外,也还需要一定的机缘巧合。
现在【尘封案件】这件消耗品的出现,等于是让属性提升有了捷径可走,这对于其他靠自身努力和运气,辛辛苦苦将属性提升到传奇等级的玩家而言,是非常不公平的一种现象,很难想象系统居然会放任这个BUG的存在。
或许……这东西本身就不在系统的管辖范围之内。
但随着现在他真正获取了这件罕见的BUG消耗品,他才知道这东西并非如自己想的那样神奇。
“只要获取了这件消耗品,就算将它放置在血脉轮盘之内,恐怕也是视作被玩家携带在身上的吧?”
这样一来,无论怎样这个【尘封案件】都会跟随玩家经历一个场景世界,而当这个条件被满足,那这件消耗品便自然而然的被消耗,玩家的伪装属性也自动获得提升。
又因为【尘封案件】只是血脉轮盘第1级时的兑换物,所以能将它兑换出来的杀手也应该没有太高的伪装属性才对。
这样也就从根本上杜绝了玩家利用这件血脉之物将大师级伪装属性直升到传奇等级的现象出现了。
……
将【尘封案件】收回血脉之轮,胸口的黑雾气旋也开始逐渐消散。
夜枭看了一下现实时间,刚才那局游戏花了差不多一个半小时,已经快傍晚五点半了。
他下楼吃了个饭,又很快回到了出租房内,将白金头盔带在了头上。
这家伙明明都已经玩了整整三年的《夜幕杀机》了,依然热情不减,不过相比以前废寝忘食,他现在倒还知道按时吃饭和早点睡觉。
“下一局游戏玩什么呢?”
准备空间内,夜枭站在铁门前,望着三种模式的选择(生还者模式不会出现在扮演杀手的模式选择界面,同样主宰者模式也不会出现在逃生者的模式选择界面),有点犯选择困难症了。
“不如先把永恒之心这个后续剧本场景给过了吧?”
‘永恒之心’是‘苍白玫瑰’场景的后续,当前是属于未解封的新场景,夜枭想的是率先过了这个剧本场景,让系统再送他一个‘神秘礼盒’来试试手气。
他从储藏箱内取出相关的道具【摩根大公的密信】,选择使用这件物品后,都不用走到那扇铁门附近,他眼前的画面便自动黑暗了下来。
……
耳畔率先响起了一阵噪杂声音,有吆喝叫卖的,有高声谈论的,有孩童追逐打闹的声音,也有地痞无赖寻衅滋事的声响……这给他的感觉就好像是站在一个菜市场中央闭起了双眼。
背景旁白:
‘公爵府高调宣布与海盗签署自由贸易协议,峡湾城的民众为此爆发了大规模的抗议示威游行,但迎接他们的却是公爵府精锐骑士的无情铁蹄、皮鞭与镣铐……’
‘在将领头的十几人送上绞刑架后,峡湾城内人心惶惶,轰轰烈烈的抗议示威游行被迫解散……’
‘镇压了平民暴乱后,公爵府与海盗势力的领头人以为可以高枕无忧,但他们并不知道,他们的头颅早已经出现在了一个神秘组织的悬赏名单之上……’
黑暗散去,画面逐渐清晰。
首先映入眼帘的是极具中世纪风格的尖顶红瓦房屋,紧凑的包围着中间的集市广场。
广场上人流密集声音噪杂,随着镜头的旋转,上帝视角下的集市人群形象姿态各异,根本看不出是全息模拟技术制造的假象,玩家宛若穿越千年,真正回到了这个年代。
视线紧跟着收缩,一名站在屋檐之上,俯瞰下方芸芸众生,身穿白色兜帽紧身服的男子便出现在了夜枭的眼前。
奇怪的是,这次夜枭没有立刻获得角色的控制权。
白衣兜帽男子动了,他忽然纵身从十几米高的屋檐上跳了下去,下落过程中,还轻灵的张开双臂,似一只展翅翱翔的雄鹰。
最终,他准确的降落到了一名头戴铁盔,身披锁子甲,手持长剑的士兵身上。
手腕一翻一转,两把袖剑自腕下弹出,男子兜帽的脸上没有任何表情,手腕落下,两把袖剑准确的从士兵脖子两侧刺了进去。
那士兵都来不及发出求救呼喊便扑倒在地,血流如注,眼看是活不成了。
白衣男子立刻从尸体上翻身站起,身影忽闪,又飞快的接近了另一名士兵,手起剑落,很干脆的又放倒了一个,这期间竟然没有造成太大的动静,附近一个全程目睹白衣男连杀两人的鼻涕男孩依然一脸淡定,似乎以为对方只是在表演杂技。
连杀两名士兵后,白衣男不做片刻停留,飞快闪入附近的人群中,消失不见。
几乎就在他前脚刚走,几名跟死者穿着同样服饰的士兵便慌忙排开人群冲了过来,他们看了看地上的同伴尸体,嘴里叽里呱啦的吆喝着,咬牙切齿,随后又抓了几名路人过来一一查看,似在寻找杀人凶手。
但他们注定要一无所获……
……