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114.黑暗水晶
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全国上亿的杀机玩家中,跟夜枭同一时间进入‘丧尸商场’的肯定不在少数,这不,已经有人先夜枭他们一步,将‘丧尸商场’这个场景给通关。

这个场景的记录是按照最终成功逃生的人数而定,在夜枭之前,最好记录才只有2人成功逃生,现在夜枭他们5人成功逃生的成绩直接就将这个记录狠狠的拉高了一大截。

放在穿越前的游戏,为了刷新纪录后的系统奖励,类似这样的场景老早就被一些玩家组团刷到最高全部10人都成功逃生。

玩家随机到丧尸商场这个场景,早就没有刷记录的乐趣可言,要么就直接撕逼抢夺别人的遗物,要么就默契的刷一下尼克·拉莫斯给的制造图奖励。

而在生还者模式下,每多出一名玩家成功逃生,都会让最后的通用点额外增加200点,胜点则额外增加5点,这方面的奖励确实要比玩正常的生存和剧本模式获得的要多。

至于刷新纪录后的特殊奖励‘神秘礼物盒’,这里面只会开出一件奖励品,并且奖励品类型也都比较特别。

夜枭选择开启了‘神秘礼物盒’,礼物盒的盖子还未完全打开,里面就溢出了一股浓郁的黑色雾气。

“运气不错,是黑暗系的奖励品!”

盖子完全打开后,黑雾中有一块红彤彤的光芒一闪一灭,等到雾气散尽,展现在夜枭眼前的却是一块散发着邪恶气息的暗色水晶。

水晶约莫拳头大小,晶莹的表面缠绕着狰狞的血管状物体,内部有着一小团血红色的光团像是心脏般一下一下的搏动。

【黑暗水晶】

【品质:完美】

【用途:杀手专属强化石】

【效果:将水晶内的黑暗力量注入到一件至少是精良品质的杀手专属道具中,侵蚀道具并使其获得强化。】

【备注:一颗从黑暗深渊中开采上来的,充满了黑暗能量的水晶。】

游戏中道具强化石的获取方式并不多,开启系统的‘神秘礼物盒’便是其中一种,用这种强化石强化过的道具,会在原有的道具效果下方,额外多出一个‘效果侵蚀’。

这是对道具原有效果的一次强化,并且强化的方向一般偏重增加杀手玩家的战斗对抗方面,适用于主宰者模式下的PK,以及游戏后期对抗‘硬刚流派’的逃生者,都是不可或缺的。

……

回到逃生者的准备空间,夜枭将刚获得的【黑暗水晶】通过储藏箱转交给了自己的杀手角色。

然后他旋转试衣镜,切换到杀手的准备空间,掏出了当前自己身上最高品质的道具【精神病儿童的藏宝盒】,并将【黑暗水晶】使用在了这件道具之上。

夜枭知道好几种获取强化石的方法,因此现在也没必要将这东西节省着使用。再者,卓越品质的道具已经是非常值得玩家培养的了,毕竟顶级的传说品质道具也不是人人都有机会获得的。

黑暗水晶在夜枭手中消融,化成了一团血色光芒将面前的那只脏兮兮的黑色木头盒子笼罩,在光芒被盒子完全吸收后,那盒子的表面上浮现出了跟黑暗侵蚀水晶表面一样的血管状物体。

——你的道具【精神病儿童的藏宝盒】已被黑暗力量侵蚀。

【精神病儿童的藏宝盒】

【品质:卓越】

【用途:杀手专属装饰品】

【特效1:诡异的蜡笔画,画上满是大大小小的诡异眼睛。使用本特效后,你接下来10秒钟内使用的任意灵触分支技能都将获得20%的效果提升。】

【特效2:断了头的木偶,木偶的脖子被剪刀粗鲁的剪断了。每局游戏你的首次‘攻击’命中逃生者后,都将直接导致目标陷入濒死状态。(本效果无视卓越品质以下的防护类道具)】

【特效3:未烧完的木马,木马的眼珠子被人挖走了。使用本特效后,你的下次‘破坏’行为将无视障碍体积,并增加50%的破坏速度。】

【效果侵蚀:断了头的木偶,每局游戏你的首次‘攻击’命中杀手时,将额外扣除对手2格生命值。(本效果无视卓越品质以下的防护类道具)】

【备注:“盒子里都是我的宝贝,每次你只能拿一个!”】

道具强化是有次数限制的,一般都是有几项道具效果就能进行几次强化,目前拥有三项效果【精神病儿童的藏宝盒】共可进行三次强化。

但是,强化石每次只会随机强化道具的其中一项效果,而且被强化过的效果是可以反复进一步强化的,在道具强化这点上,相当的看玩家脸型。

强化需谨慎啊!

如果仅有的三次强化都强在了一些比较鸡肋的效果上,那珍贵的强化石白白浪费了不说,一件极具潜力的道具也会因此沦为一件不伦不类的废品。

不过,夜枭这次的运气倒是出奇的好,第一次强化就强化到了重点上。

额外增加对抗杀手时的首次攻击力,这点在游戏初期人人都没有太多防护类道具的情况下,绝对是非常实用的。

……

夜枭摘掉头盔,下线吃了点东西,喝了口水后,继续上线游戏。

右下角的好友信箱在闪动,他点开扫了一眼,发现是夜深不寐发来的。

里面的内容出乎夜枭的意料,居然不是游戏继续开黑的邀请。

夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起开黑游戏了。”

“……”

一般跟夜枭玩过一盘游戏后,大家都想着继续抱大腿求带,这个夜深不寐的回应倒是有点反常。

“有你这家伙在,赢得游戏就变得太轻松简单了,感觉全程只要跟着你走,就不会有错。”

“哦?轻松还不好?”夜枭笑道。

“对我而言,还是不要了……”

“我这个人对那些好装备、等级段位什么的,没有太大需求,之所以会玩这款游戏,一方面是被游戏宣传当中的全息模拟技术制造的‘真实恐惧’效果吸引,另一方面是因为平时就比较喜欢看一些悬疑灵异向的电影和书籍,看得多了,人难免会产生一些幻想,幻想自己若是进入到那些电影场景,在面对惊悚恐怖的事物时,会变得怎样……”

“所以,我个人更注重的是游戏体验,而非结果,这点恰巧就与你的游戏目的互相违背了。”

“你的意思是道不同不相为谋?”夜枭打趣道:“我还不想带你呢。”

夜深不寐笑道:“哈,我可没这么说。”

“总之,下次如果还能有缘在游戏中相见,那应该也是以对手的身份,到时候就希望你夜枭大神能手下留情,不要把我虐的太惨。”

……

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