自宋朝以来,官方层面一向都是“偃武修文”,但骨子里,华夏民族永远都是尚武的。
当然这说太大了,单单就网游行业来说,直接原因还在于……PVE玩家不花钱。
也不是说所有PVE玩家都不花钱,而是绝大多数。
玩家们总是喜欢说网游公司吃人不吐骨头,干什么都要花钱,然后还不给生活玩家活路巴不得赶走所有生活玩家;当然盛世在对生活玩家的态度上确实比之前的其他“免费”网游好太多了。
首先是一个人只能开一个号并且因为程序锁死和活体检测没有外挂一说,真正手动采集的生活玩家不需要跟其他一台电脑开十多个号并且还开挂的工作室竞争;
并且有些小的游戏公司直接就有“内挂”,常年混迹各大线上游戏币交易平台的陆明基本上能摸出来哪些游戏有;这些游戏在逢年过节的前一段时间,经常会突然之间有人瞬间抛出成批量的游戏币,一摆就是几十页,价格低得离谱,至于量,想要多少有多少,少则十数万,多则上百万……真以为是大工作室甩货走人吗?
这是人家游戏公司不想给员工发过年红包,让他们直接去游戏里面捞玩家的钱!
仅仅是游戏开发组用“内挂”就算了,有些游戏公司甚至公然在黑市卖内挂!只要交了钱,挂这种东西想开随你开!
这是第一点,第二点在于,盛世不封号,你有本事从玩家手上赚钱,赚走了多少都可以;以往的网游,封你号需要理由?
不要搞笑了,当初你进游戏的时候就点了“同意XXX协议”,一大段上万字,谁吃饱了没事儿一行一行看?
就算看了也一样,你不点你玩不了。
既然你当初进游戏的时候已经点了“遵守游戏内的相关规定”,封你号你能怎么着?
可以告,确实可以告,历史上也确实有告成功了的,但就算成功了又能如何?你说你这号值上百万,法官凭什么相信你?
并且打官司是一个非常长的过程,游戏公司就是一路跟你拖;网游里面,玩家每一天等级和装备水平都会不断增长,
特别是一些日常任务多的要死的网游,你少上半个月,本来之前在区里秒天秒地的号,到头来连人家小号都比不过。
本来你这号在被封的时候可能确实值个上百万,等真的告下来,别说上百万,赔100块钱了不起了。
并且游戏公司内部都是有消息共享渠道的,当你上法院告了之后,诶以后基本别去玩网游了,最起码是别去玩这家公司的网游,要玩一定记得先换张身份证、换个手机号、换个IP地址、电脑重装一下或者直接换硬件;因为你会发现,其他人下副本东西roll得那叫一个多,轮到你了,啥jb东西都没有;别人打架暴击闪避格挡出得那叫一个爽,轮到你这儿,99%都不给你出。
这还是一些隐形层面,有些游戏,强化、附魔、精炼、洗练、宝石、打孔……全tm要钱,人家一套花下来可能就是10几万,你一套花下来……少倍别想。
永远都不要相信概率的东西,除非是100%。
当然,如果没上网游公司黑名单,基本上90%以上的概率都是值得信任的;80%以上,拿几件便宜的垃圾装垫一下,两连爆之后第三手再去上,也是值得信任的……
70%以上,闭着眼睛点吧,失败了就当跟同事出去吃饭的时候不小心错开了瓶茅台。
事实就是这样,PVE玩家消费额是极低的,对于网游公司来说,想要运营下去,把玩家导向打架、开红、对喷是必经之路;
国内网游圈子就是这种大环境,“天下”极力想摆脱这种恶性循环的短线经营,但陆明不认为扭转这种局面会很容易。
陆明对“天下”这游戏心里没谱儿,说白了,实际上,就是因为“天下”对生活玩家太仁慈了,
第一,是生活玩家日常所得太高,像陆明这样装备豪华的人,一天就是光采集资源其他啥也不干,一个小时00份生活资源,根据等级福利来推算,差不多一个小时净收入可以有400-500金;其他生活玩家因为只能杀等级低的怪,但也一样足够了,了不起四五个小时就可以获取1天100块钱的资源,有这么多钱在身上,人家装备足够自给自足了;
第二,官方从来没有针对卡级出过什么应对措施;卡级毋庸置疑是非常省钱的,因为没有装备更新一说儿,在以前的游戏,因为一个区玩家可能就是那么四五千,卡级玩家基本上就是那么几百甚至几十,天天就是这么些人,过一段时间自然烦了;但“天下”,玩家基数太多,卡级党有的是玩头儿,干嘛吃饱了没事儿升级?
第三,这游戏……不开新区。
之前的游戏,很多都是隔一段时间固定开一个新区,有的甚至一个礼拜开两三个,真是因为很火吗?
错!
真正的纯新手玩家,觉得无聊了偶然打开电脑看看有没有什么好玩的,大部分人的正常反应都是找一款真正意义上“纯新”的网游,所有人都是理智的,对于老游戏开新区,大家的第一印象就是“我就算去玩,肯定比不过那些玩出经验来的老手,我干嘛进去受虐?”
实际上,国产网游运营到生命周期中段之后,一个新区开出来,只有两类人会去玩……
第一类,之前在老区混的不行的人;
第二类……工作室。
当第一类玩家数量大于第二类的时候,这个游戏基本上还是处于正常发展的阶段;
但是当第二类玩家开始跟第一类数量接近甚至超过,那这款游戏,基本到头了。
因为这游戏已经从赚玩家的钱,变成了赚工作室的钱;
这看似难以理解,但实际上,工作室想要在竞争中快速产金,冲钱是必须的;
网游里面赚钱无非是这么几个手段:杀怪、副本、日常任务、炒金、倒卖;
除了刷日常任务只需要无数个号以外,其他都是要成本的,杀怪和下副本肯定需要先把自己的号搞好来,要不然没有单刷的资本,效率都未必能跟休闲玩家比,怎么跟其他工作室竞争?
倒卖和炒金就更不要说了,倒卖的启动资金可能就是千把块子钱,有点儿魄力的工作室可能一次性投上万,但也是小钱。
炒金……这个没几十万的资本,千万别去沾,这玩意儿说的好听跟炒股一样是技术活儿,说难听就是赌博,赌这个区跟你一样炒金的工作室不超过个。
炒金的人一旦多了,任何人都没有能力控制金价走势,谁都当不了庄家,最后注定是游戏公司全吃。
日落西山的网游,都是这样的恶性循环,开新区、生活玩家和工作室进来、工作室花点儿钱冲元宝换金启动生意、然后工作室出金、区里为数不多的稍微有点儿闲钱的玩家买金——他们只会在黑市买,绝对不会直接冲元宝,因为贵,不值!
游戏公司认了,服务器搁那儿等于白出租金,多开点儿新区,一个区赚个十几万接着开下一个,不指望玩家长期消费,频繁换区的玩家本来也不可能长期消费,人家就是玩一个月虐到人了换区接着爽,都是生活玩家,想虐根本不需要花多少钱。
国内很多玩家都说网游圈子没有良心可言、服务器经常大姨妈、职业没有平衡性、日常任务太烦人,实际上,这能只赖游戏公司吗?
一个巴掌拍不响,要是所有玩家都死守一个区,大家有长期消费的动力,游戏公司吃饱了没事儿开新区啊?开一个新区,几十万个小号建出来,得维护好这么多凭空生出来的资料,不管是服务器资源还是人力资源消耗都是非常大的。
陆明可以看出来,盛世极力想从国产网游圈这种恶性循环的圈子跳出来,但能不能做到……
天知道。
关键是这游戏玩家基数太大了,从现在的情况来看,服务器确实牛,承载这么多数据竟然都没有大姨妈过,
但玩家行动的规律性和必然性,游戏公司是不可能把握得准的。
一切东西都可以算,但人,你永远算不到。
就拿之前那个喜欢绣花的姑娘来说,绣花绣烦了……那我还能雕木人呢?还能画画呢,还能唱歌呢,还能去学做饭呢?
我就是不出去打架,你游戏公司能怎么样?
以前的游戏好办,找托儿,直接给你一身好装备,药品没有消耗,元宝物品随便用,但有规定……
一个月你至少给我开多少次红、杀多少次小号、上世界喷多少次人。
一个托儿,能带动的游戏消费毕竟是有限的,以前的游戏一个区几千人有那么十来个托煽动七八个帮会之间的仇恨就可以了,“天下”一个城上百万玩家,要是人家真有本事不被人看出来就能煽动几十万玩家的怒火,人家吃饱了没事儿来网游里当托儿啊?随便去卖个楼、卖个保险,月入百万有压力?(未完待续)