这边司令室,王升看着刚刚从自己运转的打字机上冒出来的文件,双手抱头。
文件上是萤火虫刚刚取得了战果以及获得的恶名值。
“妈蛋现在就攻击还未参战的国家的首都什么的……这也太引人注目了,这是要玩死我啊!”和现实世界一样,挪威并未加入战争,布里塔尼亚和普鲁士都在拉拢它,想要在它的领土上驻军。正因为这样,奥斯陆遇袭会立刻引起布里塔尼亚和普鲁士的关注。
王升原本计划在强大起来之前都低调行事的,“悄悄的进村打枪的不要”,萤火虫倒好,直接跑到目前交战两国最关注的地方大闹了一轮。
虽说收获了不少恶名值,但给王升选的话,他还是希望萤火虫乖乖的回来。
当然萤火虫的擅自行动还让王升有了意外的发现。
“原来攻击民船会有加成,造成无辜平民伤亡也会有加成,这个系统是逼着我当恶人啊……”
王升调整了一下心态,反正都被坑了,再怎么抱怨也不会改变事实,不如躺好了享受被坑的过程。新得到的恶名点数得好好规划一下用途,昨天王升心想反正也没有点数解锁新的天赋,就没有询问萤火虫解锁了水中航行天赋之后有没有出现新天赋,现在情况又不一样了。
萤火虫如何从奥斯陆离开是个大难题,新天赋里面说不定有能用得上的。
只有秘书舰能查看天赋,将来王升有更多舰娘后,就能通过身边的秘书舰直接查看和升级正在作战中的舰娘的天赋,但现在么……
王升打开电报机,开始联络萤火虫:“第一,停止对奥斯陆港的攻击,立刻沿峡湾向波罗的海撤退。第二,报告波纳佩圣典中出现的新天赋。”
片刻之后,萤火虫回电。
波纳佩圣典中确实出现了下一层的三个天赋,而且看起来都和目前点出来的一个天赋有关,王升认为圣典的天赋可能是树状结构,选了上一层某个天赋就会出现下一层对应的天赋。他之前还认为可能是环状结构,上一环解锁多少多少个天赋就会获得选取下一环天赋的权限。另外萤火虫还说现在出现的三个天赋只能三选一,考虑到这可能会影响第三级天赋出现啥,所以王升在这里必须谨慎选择。
“海的宠儿”,这个天赋看名字就知道是“海的女儿”的进化版,效果是能够让一定范围内的海中生物听候调遣。第二个天赋叫“鲸歌”,能强化被动声纳的性能,同时主动声纳听起来就像鲸鱼发出的超声波,一般的主动声纳发现敌人的同时也会暴露自己,因为敌人也能接收到你发射的超声波,点了鲸歌天赋后萤火虫的主动声纳探测就很难被对方察觉,此外这个天赋还能让萤火虫的被动声纹特征变得像鲸鱼一样。
然而天赋说明里没有讲萤火虫被敌人的主动声纳扫到会怎样,王升谨慎的判断只要萤火虫有实体化舰装,被主动声纳扫了依然会暴露。
萤火虫电报里提到的最后一个天赋叫“海妖出动”,光看名字以为是个超**的天赋,就和战舰世界里拿到海妖出动勋章一样吊。然而这个天赋的作用是影响一定范围内的海况,“制造狂霸酷炫的出场效果”。
所有这些天赋需要的恶名值都比上一层天赋翻了一倍,简直可怕。
萤火虫在奥斯陆一下子获得了那么多战果,竟然还没攒够点新天赋的恶名值。
不过这也在预料的范围内,只是王升没想到需要的恶名值会直接翻倍。这样算下去,要给一个舰娘解锁最大可能的天赋,需要的恶名值惊人的高。
将来舰娘如果多起来——
王升摇摇头,那种事情等舰娘数量真的多起来在考虑好了。现在只有萤火虫一个人,就应该先考虑怎么武装萤火虫。
新的三个天赋中,海的宠儿可以让萤火虫混在鱼群中,在不实体化舰装的情况下靠鱼群来移动。鲸歌看来是个伪装和侦察用的天赋,最主要的效果就是启动主动声纳不会被敌人察觉,以及免疫被动声纳这两点,感觉交给潜水舰娘效果会非常好。反潜战中远距离的对潜侦测主要靠被动声纳,声纳兵的耳朵很大程度上决定了反潜战的战果,而主动声纳主要是用被动声纳确定了潜艇大致方位之后精确定位用。如果是现代反潜战,主动声纳主要作用就是攻击前获取精确的数据,以便计算射击诸元。
至于最后一个天赋,看起来好像非常不靠谱,但是按照王升阅读网文十多年的经验,这种看起来超不靠谱的天赋,要么是什么牛逼天赋的前置天赋,要么本身就暗藏玄机。
然而要选择这种天赋必须有足够的自信心,坚信自己就是那个天选者,有主角光环。
王升烦恼了一会儿之后露出自嘲的笑容:他现在根本没有足够的点数去解锁这些天赋,用不着这么着急做决定嘛,可以以后慢慢烦恼。现在当务之急是把萤火虫从奥斯陆给弄出来——
司令室桌上的打字机忽然发出机械声,开始打文件。这会儿王升已经习惯了这玩意突然动起来,所以气定神闲等待打字机把文件打完,一把扯过来看个究竟。
“恭喜您完成成就‘港口袭击’,成功攻击一个大型港口城市并且顺利离开港口。奖励恶名值1900点……为毛这些成就奖励的恶名值都是1900点啊?凑个整数不行啊。”王升嘟囔着,心说他要是个处女座早晚被这不凑整的成就奖励给郁闷死。
王升把前一份文件拿出来,把所有的恶名值加算了一遍,发现这时候他已经有足够的点数来选新一层的天赋。
果然王升最初的估计是正确的,作为“新手玩家”的他能够依靠成就在最初阶段比较简单的获得相当数量的恶名值,这是设计这个“游戏”的人给予新手的福利。
那么一个迫切的问题就摆在眼前了。
三选一的天赋到底该选哪一个。
前两个可以帮助萤火虫从奥斯陆逃走,而第三个看起来比较像主角应该选的天赋,但无助于改变现状。
纠结了好一会之后,王升长叹一口气,决定选择鲸歌天赋,“海妖出动”就等抓到别的舰娘之后再选了试试看好了。
一艘驱逐舰选择海妖出动这种天赋,总感觉哪儿不对,这种天赋就该大吨位的战舰选嘛——王升这样安慰着自己,在做出了决定之后,他反而察觉了自己有多么想要点一下这个看起来很不靠谱的天赋。
王升将自己的决定传达给萤火虫,顺便下达了在水下保持机动离开奥斯陆的指令。
有了鲸歌天赋的萤火虫,水下机动的时候跟隐身了没什么区别,毕竟这个年代反潜手段有限,只不过因为潜艇的性能也不咋地所以反潜战才在大西洋上进行得有来有回。顺带一提,太平洋上,性能并不比德国潜艇更好的美国潜艇基本把RB的反潜力量吊着打,也从一个侧面表现了二战时期反潜手段的贫弱。
有了鲸歌天赋,萤火虫以后就可以悄悄潜行,倒也符合奈亚拉托提普这个信仰——前行吧奈亚子!
王升靠着自己的军史知识,稍微设想了一下今后的情况,就知道鲸歌这个天赋有多么强力,那么按道理同一级别的其他俩天赋应该也同等强力。不过天赋树的设计经常出现偏差,某个天赋过强也有可能。
这时候萤火虫回电,说进阶的天赋又出现了。
鲸歌的进阶有两个天赋:声之形,以高超的声音操纵技巧制造假象,能模拟包括螺旋桨音和鱼雷发射管注水音在内的多种声音;音之涛,一小时一次的超声波攻击,能震坏鱼雷和深弹的引信,对小型水中目标也有一定的破坏力。两个天赋也是二选一。
这俩天赋音之涛还不知道作用范围,所以效果如何有待观察,但声之形可是相当强大的天赋,这意味着将来萤火虫在躲避对方追捕的时候将拥有大得难以想象的优势,对方必须出动相当数量的兵力才有可能抓到潜入水中的萤火虫。
“看起来,比起尽可能多的转化舰娘,把天赋点高也是提升实力的有效方法。”
然而第三层天赋,一个就需要四倍于第一层天赋的恶名值,萤火虫得突击四个奥斯陆这种等级的港口才能攒到。
能成功袭击奥斯陆是因为挪威还没进入战争状态,根本没准备。
更关键的是,袭击那么多港口,想不让大国觉得蹊跷都难,王升可不想看到布里塔尼亚舰队找上门的时候,自己只有一个高配版萤火虫。
所以想来想去,还是应该先扩充舰娘数量,毕竟这个应该不需要恶名值。
然而要让萤火虫干翻一个舰娘再拖回来,感觉有点难度啊,她那么不靠谱……
王升又陷入了沉思。