甚至迈克尔吉列莫特更是在董事会上直言,我的时代给了他新的方向,新的灵感。
只要山寨好我的时代,加入gameloft自己的元素,那么gameloft完全可以再度创造辉煌。
只要山寨好我的时代,gameloft依旧可以再度保证多年不倒的地位
只要山寨好我的时代,gameloft完全可以扭转当下入不敷出,不断关门的悲剧
当然,迈克尔吉列莫特也不是鲁莽之人。
为了增强山寨的成功率,迈克尔吉列莫特同样做了多手准备。
gameloft不是凡人科技,没有7.5亿用户规模的凡语。
于是他紧急联系扎克伯格,实现了gameloft和face的亲密联姻,在面对凡人科技问题上,共进退。
face全球20多亿的用户数量,足够吊打凡语的7.5亿。
gameloft没有凡人科技那样近乎智能的弱人工智能开发平台。
迈克尔吉列莫特调集了5个顶尖工作室,每一个都不亚于李俊凯团队。
共计上百号人,共同完成这个艰巨而又满含荣耀的任务。
没有强大的游戏引擎,迈克尔吉列莫特直接大手笔的花钱,买下市场上当下最佳的手游游戏引擎授权。
没有智能生成的特效,迈克尔吉列莫特特意请来了好莱坞特效第一的工业光魔,以及动画制作的第一的皮克斯
迈克尔吉列莫特的这番作为。可谓是下足了血本
他要通过山寨凡人科技的我的时代。打一个闪击战。在极短的时间内,再创一个比我的时代更加完美,更具吸引力的手游,从而彻底取代我的时代,并断绝凡人科技发展的前途。
更重要的是,迈克尔吉列莫特相信自己独到的眼光。
相信一旦山寨成功我的时代,那么必然会黑暗退却,再现光明。
gameloft的处境也将会顺畅万分。甚至重回霸主地位。
因此,现在的付出,并不算什么
然而现实是残酷的。
专业人员无奈地汇报,根本山寨不了,成本太高
单是特效支出,都够做一个大游戏的了。
这也就罢了,更重要的是时间太长,最起码需要6个月这还是五个团队主导,十几个团队辅助的情况下。
否则若交给一支团队,无论多么专业。没有个一年半甚至2年,都难以做的出来。
可6个月的时间太长。那时候恐怕我的时代第二部都在筹备中了。
迈克尔吉列莫特无奈地摇摇头,心中很是苦。
他想不通,凡人科技怎么会那么有钱
他gameloft都烧不起的特效巨费,而凡人科技竟然玩的很溜
更想不出,凡人科技才成立两个多月,怎么可能拿出这样的巨制手游
一番深沉的思索,最终迈克尔吉列莫特下定决心
搞必须搞
成本高怎么了
凡人科技都能烧得起,我堂堂的gameloft能烧不起
时间长怎么了
gameloft最不缺的就是专业的团队人才,完全可以花钱买时间。
五支顶尖队伍不够,那就十支,十支不够,那就十五支
只要能将时间缩短,尽快地山寨成功,将我的时代取而代之。
那么gameloft就能再创辉煌,而凡人科技也可能被逼的走投无路。
否则,恐怕会是彻底相反的后果
因此,迈克尔吉列莫特要赌
赌一个绝地反击,赌一个辉煌未来。
但有时候,有些人注定是悲情英雄,纵然他再努力,再拼
与此相反,ea的高层却有着不一样的观点。
凡人科技做游戏平台,又做游戏,还是我的时代这样的极品赛车类游戏,裸地冲击了ea和gameloft。
怎么看,里面都有些耐人寻味的感觉。
更有些解释不通的地方。
首先,我的时代这款手游,制作精良,规模宏大,绝非短时间内可以草率做成的。
因此,早在李俊凯团队来凡人科技之前,就已经有团队在执行相关的游戏开发,而且如此规模的游戏,必然是很多支精英团队,共同进行
可问题是,这些团队是谁为何心甘情愿地将这种顶尖的荣誉让给李俊凯团队
毕竟我的时代绝对是款划时代的游戏,这种里程碑式的殊荣,没有人会不心动。
其次,凡人科技选择赛车类游戏,是凡人科技早就准备好的方向
还是故意进攻ea和gameloft的优势领域,报复两者的不合作
又或者就是纯粹地逼迫
对于这些,ea高层想不通,但却又不得不想。
如果是之前的凡人科技,或许他们可能不怎么在乎。
但现在已经彻底与众不同。
自从我的时代发布以来,凡人科技已经彰显了足够的实力,尤其是在游戏设计上。
这次的赛车类游戏我的时代,断了极品飞车17,甚至还未上市的极品飞车18的前途。
如果凡人科技的下一款游戏,再度挑着ea最擅长的游戏领域入手,再来个雷人的颠覆,那ea只能一边哭去。
因此,ea高层开始动摇,董事会更是表示愿意支持ea和凡人科技的合作
不过作为大巨头,自然要矜持,必须等一个合适的时机,绝不能主动去找凡人科技。
经过一番商量,最终ea高层决定,采取静观其变的方式,对于凡人科技既不亲近也不疏远。
对于凡人科技和gamloft的冲突,作壁上观。必要时,对于其一落井下石
ea态度发生转变,苹果总部,库克却是脸色铁青。
之前苹果和凡人科技有过对赌,正是关于凡人科技的第一款手游我的时代
如果我的时代没有超越gamloft,则凡人科技输,需要再度让出一成凡人科技软件在苹果平台的收入所得。
反之,苹果输,不仅要放开账户统一权限,还要放弃之前可以上浮一成的定价所得
未完待续。