系统安排的剧情任务,多就是在玩家的承受极限上,再稍微增加一难度,让玩家不至于无法完成,又不至于完成的过于轻松,所以只要玩家们能够团结起来,协力进行防御肯定能守得住。
当然,要是玩家自己嘬死,故意看着狂热僵尸摧毁村子那就没办法了。
定居的村子被摧毁的话,玩家本身虽然不会受到什么惩罚,但是全体玩家都会从一个“有身份证的人”,变成居无定所的“游民”,之前做的“世界主线剧情任务”可就白浪费时间了,还得迁徙到新的村子去重头开始。
所以应该不会有这么无聊的玩家……不过谁知道呢?
这个世界上的二货那么多,保不准有人想知道村子被摧毁后会发生什么事情呢?
东岸村因为“东岸村治安团”整合了全部玩家的关系,无论是凝聚力还是玩家的服从性都很高,所以第二场烈度下降了1/3左右的“僵尸袭村”,在老操和赵筱茵他们率领下的东岸村玩家,除了花了时间,基本上没费什么事就扛过去了。
而石板空地这边,一晚上都没有发生什么事情,只是在那些木匠、铁匠、制革者等等手艺人出身的npc护卫精湛的手艺中,营地的防御变的更完善也更正规了一些。
这让戈骚他们几个很是疑惑。
虽然预料到系统会留给他们一安全时间,用来建设防御工事,但是却没想到这个“安全时间”会这么长,从昨晚抵达石板空地,开始扎营建造营地防御到现在,差不多已经接近12个时了。
这可不是什么好兆头,系统大神的良心可不像想象中那么好,预留给他们准备的时间越长,那么他们要面对的战斗强度就越高,甚至有可能还要超过东岸村那边的大规模“僵尸袭村”。
毕竟作为新手出生地的村子被毁了,整个村子的玩家都得重头开始,如非必要,系统一般也不会安排这种会导致天怒人怨的剧情。
而他们建立的哨所营地就不一样了,被毁了的话无非是算作任务失败,玩家还有卷土重来的机会,一批玩家守不住,总会有另外一批玩家来守,对系统大神来,没有实质上的区别。
可是对戈骚他们来,问题就大了,掌控了“命运权杖”的“引导者”,在《无尽永恒》之中能够获得多大的好处,就不用详细述了。
一旦他们建立营地失败,那么无形之中就相当于失去了一次争夺掌控权的机会,系统不可能紧接着给你第二次机会继续尝试,必然会出现另外的竞争者,就例如昨天晚上戈骚看到的,那个同样燃起了焚尸之火的村子。
如果没有猜错的话,那个村子应该也存在一个,跟他们游戏进度相差仿佛的玩家团队,同样具有了盔林镇治安所委派的“治安官”的官方身份,同样守住了狂热僵尸尸潮的袭击。
也许对方的游戏进度,仅仅跟他们只差一步之遥,这也是为什么戈骚他们,会第一个出现在盔林遗迹之中的石板空地建设哨所营地,而不是对方出现在这里的原因。
当然,详细的情况是不是这样,戈骚也不得而知,毕竟这些都只是他自己的推测而已,也许对方在盔林遗迹之中的另外地方,也在同步建设哨所营地也不一定。
“引导者”之间的竞争,给戈骚带来的紧迫感让他有些坐不住了,一边在初具雏形的哨所营地之中巡视了起来,一边通过微群语音联系东岸村那边的老操他们,通知他们别再等所有人员换装了,让他们完成了换装的人员有一个来一个。
照现在的情形,光靠这一百多名npc护卫,搞不好不一定能得住即将到来的战斗!
事实明,戈骚的担心是正确的。
在等待东岸村那边的支援抵达之前,他和铁鹰他们几个,将npc护卫们砍伐树木建造营地防御工事时,剩下来的那些树枝都收集了起来,在营地的马车围墙和拒马之外,堆积起了十几座间距不大的篝火堆,并浇上了猛火油备用。
而随着游戏中的天色越来越暗,npc护卫们起了牛油火把时,一阵喧嚣的吵杂声,从营地的北方防御面,也就是遗迹广场的方向传来,立刻惊动了正在忙碌的npc护卫们。
只见他们互相高声提醒着,迅速的退回了简陋的营地防御工事后面,拿起武器准备进行战斗,而戈骚他们也紧张了起来,跟在npc护卫队长身旁,死死的盯着12钟方向的那条一片黑暗的林间道。
零零星星的玩家团队,狼狈的从遗迹广场的方向撤了回来,在看到已经初具雏形的哨所营地后,立刻一边“嘿嗷噗!嘿嗷噗!”的高声叫喊着,一边逃进了营地。
铁鹰一把揪住一个老外玩家,询问道:“怎么回事!?发生了什么事情?”
那老外玩家刚刚才逃进营地,就被铁鹰给吓了一跳,发现戈骚他们这群人明显是玩家后,这才松了一口气,道:“你们也是来做任务的吗?遗迹广场那边的怪物暴动了,现在进不去……”
怪物暴动?
铁鹰回头和戈骚对视了一眼,默契的了头,都抓起了武器,而戈骚开始给同伴们释放防护法术。
周围的玩家也围了过来,看着戈骚他们紧张的模样,纷纷好奇的询问道:“嘿~?你们在做什么?这座npc建立的营地应该是安全的吧?”
“别废话了!准备战斗吧!”
正忙着的戈骚这会儿哪有功夫回答他们的问题,不耐烦的道:“你们以为npc们为什么会突然在这里建立哨所营地?”
“有危险?会有怪物出现么?”
“在这里建立哨所,肯定是为了防御遗迹广场的怪物吧?”
“难道是剧情任务?”
玩家们不由得面面相觑,七嘴八舌的议论了起来:“会不会跟遗迹广场上的怪物暴动有关系?”