第二天一清早,唐秀跑到驿站,找到一辆马车,要求去一趟清潭镇。要说唐秀自己为什么不骑马去呢?其实唐秀也想自己骑马去啊!不过是唐秀听说清潭镇距离章陵县就有将近3000里路,而且都是小路,勉强马车可以通行,而且岔路极多,不熟悉道路的人,肯定是走不到的时候,唐秀便打了退堂鼓。毕竟自己也不差那几个车马费的,万一自己迷路了,这个时代可是没有导航系统的啊!
说起来,现在的地图真的是太大了,随便两个集镇之间的距离都是几百上千里的路程。而且不少地方的路还是依山而建,环山而建,甚至是沿着山脊、山沟等修成的,弯弯扭扭的。明明直线距离不远的,但是走过去则是绕来绕去的,不知道绕了多少弯路。想从一个镇步行走到另外一个镇都是困难无比的,更不要说和城市沟通了。当然,这也只限于丘陵地带如此啊!平原地带还是比较好走的。相反,山区的路更是难寻,甚至就没有路。
现阶段不少玩家还是滞留在集镇上面,无法都县城里边去,很大的原因就是因为路程太遥远。没有向导,很难走出集镇的。如果一不小心就走岔路了,到时候还不知道走到哪里去了呢!而且山路中危机四伏,常常有路程遥远,半途中找不到村寨借宿,不得不就在山路上过夜的情况发生。
当然。寻常人露营一两晚上,也倒不是大事的。可惜这是游戏啊,游戏里山区就有猛兽、精怪的。这些野兽也许白天躲在巢穴内睡觉,顺便躲避人类的追杀。但是到了晚上,整个游戏的角色就要颠倒过来了,出来觅食的就是野兽了,而歇息在荒野的人类便是送上门的大餐啊!小股的军队一般都不敢不结防护、栅栏露宿在野地,更何况小队的玩家呢?
唐秀租用系统马车,一则速度快。中途村镇上换马匹,可以做到日夜兼程。3000里路不过3天时间。当然游戏中行进的速度比现实中也是大大的增加了,普通的黄鬃马拉的轻型马车山路上都可以达到时速60里,一天不换马跑8个小时都没有问题。这可是现实中的马匹望尘莫及的啊!
租马车二则是不绕路,毕竟驿站就是干这个生意的。肯定不会走错路的。三则可以减少野兽侵袭。毕竟驿站的车夫他们经常往来于各处。他们最清楚知道哪里有危险,哪里没有危险。他们可是合理的安排行程,基本上可以避免夜间走到那些危险地段上。四则可以在马车上睡觉,节约休息时间,虽然玩家其实不必要晚上睡觉,但是如果不睡觉的话,精力还是难以恢复的。
3天时间虽短,但是还是把唐秀折腾得够呛,毕竟马车不像后世的轿车那样舒适。而且山路极其颠簸,一路下来,唐秀感觉自己浑身的骨头都快散架了。好在游戏中的身体要强健不少,倒也还吃得消。到达了清潭镇,唐秀让马车停留在这里等自己一两天,马车自然是乐意等的,毕竟防空车回去还是有花费的,而且捎带唐秀回去还能有一份收入不是?
当然。唐秀也为这全部的行程付费5金币,这个价钱其实是高于市场行情。充分考虑到此行的危险性的。
唐秀到达了清潭镇,镇上的牌坊还是原来的样子,镇上的格局也基本上没有太多的变化,镇子虽然不小,但是唐秀的家离牌坊确实不远,所以,唐秀很快便回到了自己的家中。
唐秀的家还是老样子,家徒四壁,应该是那种最低级的民宅了,而且连民宅内的桌椅瓢盆等等都没有,估计是被唐秀的前身给卖了。唐秀又在光秃秃的家中缅怀了一会,走出了家门,门口倒是有几个人同唐秀打招呼,看他们熟络的样子,想必是认识唐秀的。
只是这个打招呼还是挺伤唐秀自尊的,因为他们打招呼多是:“伯虎啊,又在到处闲逛啊!有好几天没有看见你了嘛!你在哪里偷了件人模狗样的衣服了啊!腰里还别把剑,学人家装读书人啊!”
“郁闷!好歹我也失踪了快一年了,你竟然是才好几天没有看到我,看来我的存在感太低了啊!”唐秀暗自思考道,不过无所谓了,唐秀还不至于在意他们的言语。于是答道:“前几天出去瞎逛,碰到个土豪,我帮他带路,他送我的,你看我穿起来像个侠客不?”
“像个jb!”众人嗤笑道,言语中对于唐秀好运气的羡慕却还是流露无遗。众人对于唐秀的说辞还是深信不疑的,因为镇上确实有不少人碰到一些财大气粗的土豪,一掷千金,送些物件给原住民,不过举手之间。其实这些土豪多是玩家,而且前一段时间,不少大公会的探子来到清潭镇,多用金钱收买村民,获取其他玩家的情报,被原住民认为外来土豪多是人傻钱多的。
唐秀出了家门,于是跑到集市上瞎逛,这里的集市上卖野味的更多,毕竟这里就是大山里边,玩家出城门就能打到野兽的。唐秀挑选了些土特产放到了自己的储物袋中,准备在以后想家的时候能够吃得上。
说起来这个清潭镇周围都是绵绵大山,要知道现实中是丘陵、山地的地带,如今都变成了巍峨的崇山峻岭,里边也不乏一些星罗棋布的小片平原地带,因为面积不大,最多有一些村庄聚集,绝大多数土地都是无主之地,在这里建立村镇,虽然原住民、玩家都不易到达、注定人气不旺,但是今后的发展空间必然不小的,只是领地内多是高山、丘陵,倒也空有空间,无实际的用途。
唐秀倒是想选择一块平原地带建立村镇,只可惜目前手头上并无多余的建村令,而且也没有多余的精力来打理这一切。不过还是可以预料,如果此处有个村镇,目前虽然是没有多少人气,但是等到战乱一起,必然有大量逃荒之人来到此处避乱,因为无论哪一方面的乱军都不会远离城市几千里来打一个小村镇的主意,这样是极不划算的。
对于在此处建立村镇的想法,唐秀也是想想而已,如果唐秀毫无根基的时候,在此建立村镇其实是一个不错的打算。当如今的唐秀已经小有羽翼,当然不会偏安一隅,闷声种田了。说起建立村镇,其实唐秀还真的有这个打算,不过建立的地点却是在荆州附近。
通过几日的见闻,唐秀估计,随着时间的发展,原住民虽然有不少人会逃入到山地内生活,但是玩家却可能逐渐朝大城市靠拢。
这个其实是由玩家的天性所决定的,因为玩家无论男女老少,进入游戏就是为了体验不同的生活的,还有些人发现游戏大有钱途,而这些目标却只有靠近那些城市才容易实现。
要知道,在村寨里,基层的统治者就是各个大姓的族长、乡老,他们的思想陈旧,想要有所出路,投奔城池是必然的;而在集镇中,虽然分出了许多的大姓大族,但宗族的影响力也还是蛮大的,而且还有些排外,一些出生在此地的玩家还好些,那些外地来的玩家基本上不被待见,并且留在此处的玩家基本上在给原住民打工,没有太多的发展前途。
城市中,则汇聚了各式各样的人,虽然主导的是几户豪门大族,属于城池的特权阶层,但是他们的人数相对还是比较少的,所以相对来说,城市的环境更适宜玩家的发展,这里有更多的机会,能够更好的赚钱,能够买到更多的物资,因为商品的物流费用更少,所以物资也是更便宜的。
只有,不少的玩家大势力都是选择在城池周围建立集镇的,虽然这样风险更高,但是同样机遇会更多的。随着越来越多的城池建立,而社会发展逐步稳定,估计更多原住民会走出深山,进入到城池中生活,毕竟大山之中虽然远离的军阀之战的战火,但是同样有不少失势军阀沦为贼寇,逃到深山中,他们祸害的对象想来必然是这些大山中的百姓了。
目前,大山中的贼寇数量、贼寇巢穴基本上是固定不变的,老百姓生活在大山之中,虽也受到土匪盘剥,基本上却还能维持一个平衡。
百姓虽然不时受到野兽侵袭,受限于物资匮乏,但是尚能够生存下去。而且山区内虽然不富有,却少有荒年,毕竟只听说平原地带饿死人,山区基本上不会出现此类状况的,上山的豺狼虎豹、蛇虫鼠蚁、树皮草根、鱼虾蚌螺都是食物。
笔者生在丘陵地带,听说当地历代都少有人饿死,唯一一次饿死人就是新中国那次天灾**,当估计只是天灾的话,应该也不至于饿死人的,而丘陵之外,则更是凄惨,直到开放后,还有不少职业讨饭人流浪到笔者家乡,讲述那时的见闻,想来不假。()