当林远思维注意力锁定在那个第二级面板框上,他就自动地收到是否激活的确认。
当选择确认的一瞬间,那个面板框顿时就呈现进度条的模式,而最上方那个000/000的标志也开始快速减少。
而让林远很出乎意料的是,这个初级动态追踪捕捉的第二级选项,居然消耗了00点经验值,如此看来,不同的子选项,根据复杂重要程度,激活的代价也是不同的。
好在,00点经验值的消耗,还在林远能够接受的范围内。
至于接下来,他犹豫了一下,还是放弃了激活夜光视力的选项,这个选项可以让他拥有一定程度的夜视能力,但目前他有夜视仪,再加上双倍视力,哪怕是在夜晚,也可以轻松看出三百米之外,所以这个选项并不急迫。
再往下,是与听力有关的这一条支线,原本,林远已经有了双倍的听力,剩下的两个二级子选项分别为,次声波震荡感应,超声波震荡感应。
这两个子选项就有点科幻了,林远犹豫了一下,还是暂时选择放弃,他如今在这个程序世界中,可不是来窃听的,提高战斗力才是最关键的。
按照这个主次程度,那嗅觉支线,味觉支线,触觉支线也都被林远放弃,其实这两个支线的子选项也是相当神奇,比如说嗅觉支线里,除了双倍嗅觉外,还有气味还原,也就是闻一闻就可以知道是什么人或动物经过此地,第三个则是嗅觉追踪,基本上可以比狗鼻子更厉害。
而味觉支线的两个未激活的子选项分别是营养分析,毒素辨别,营养分析可以确定哪一种食物更美妙,毒素辨别可以防止别人在食物里下毒。
至于触觉支线则是非常诡异,未激活的两个子选项分别是痛觉控制,固化肌肤。
痛觉控制应该是可以减少自身被攻击时的痛苦,从而避免干扰,当然也同样可以增加皮肤的敏感度,可以应用于之中,估计会很爽。
而那个固化肌肤,应该是走的另外一个极端,让皮肤坚固粗糙,因为在这个选项的下一级子选项中,居然会有岩石肌肤这个选择。
但目前林远还不太确定他需要这么做,万一这种岩石肌肤是不可消退,一日二十四小时都存在的怎么办?
抛弃了这几个支线后,林远下一个关注的,是神经元反应这个支线,目前他已经激活了第一个,也就是双倍神经元反应,第二个和第三个没有被激活的分别是,弧形反射,中枢反射。
老实说,这两个名词林远一点都不懂,但他却可以确定,这是很重要的身体指标,而他再看这两个二级选项的三级子选项,也就大概明白过来。
那个弧形反射应该指的是潜意识的身体反应,也就是不经过人的主体意识,比如一个人的脚丫子忽然踩上钉子,首先出现的反应不是我应该怎么办?是谁这么缺德扔的钉子?而应该是身体不假思索地立刻跳起来,大概就是这个意思,而这个弧形反射则是加强了这种反应。
这无疑是非常给力的,不论是远程射击,还是近战格斗,这种高速的无主动意识的反应,绝对是克敌制胜的法宝。
所以林远毫不犹豫,就选择激活,而不出他所料,激活这个二级子选项,立刻就消耗了他450点经验值,可见其重要性。
至于第三个,中枢反射,林远仔细地琢磨了半天,才隐约弄明白一点,这是和弧形反射选项截然相反的性质,弧形反射不经过人的主体意识,自动就会做出反应。
而中枢反射则是在人的主体意识的操控下发生的反应,具体可以这样理解,比如说林远面对一个敌人,他会首先模拟敌人的下一步行动方案,从而展开相应的布置,有点类似于运筹帷幄于千里之外的感觉,一切都在意料之中,掌控之中,整个战场的每个细节,都在他的脑袋里,一草一木,皆是如此。
这个选项无疑是很强大,但林远仔细考虑了一下,觉得他目前还达不到这种料敌于先的高度,这是因为他自身的基础决定的,而且,这个激活方向,更类似于那种高智商的人物才可以胜任。
而林远他是那种算无遗策,掌控一切的人么?当然不是。
所以即便他现在激活了这个选项,也不会有多大的优势,还是留着将来慢慢激活吧。
此时还剩下的支线,在林远看来,都是非常重要了,双倍骨骼密度他已经激活,这是属于可以让骨骼更加坚硬。
第二个子选项是骨骼韧性强化,这个不解释,00点经验值,必须激活,加强的韧性,可以确保他即便是从十几米的高度跳下来,也很难摔断双腿。
第三个子选项则是有点意思,是骨骼生长,综合第三级的三个子选项,骨刺增生,骨骼变形,骨骼护甲,可以基本确定,这个支线很强大,而且是走的异变系,最终也许会变成金刚狼那样的存在。
但林远估计,激活这个选项代价会非常大,他现在那点经验值根本就搞不定,而且见效还慢,他得下一次晋升才可以开启第三级子选项,不适合目前他的局面,暂时放弃。
在骨骼密度支线后面,则是肌肉强度支线,第一个子选项双倍肌肉强度已经激活,第二个子选项也是肌肉韧性,这个同样不解释,必须激活,因为这是类似骨骼韧性一样,可以增加抗击打能力,就是被子弹命中,也不至于伤势太严重。
而第三个子选项,则是肌肉燃烧,联系第三级的子选项,这又是一种异能类的强化,可以通过肌肉燃烧,爆发出巨大的威力和防御力,类似于狂战士狂化,但这个同骨骼生长一样,在第二级子选项里没有多少战斗力,得激活到第三级子选项才能拥有具体的战斗力,他也只能无奈地暂时放弃。
到了这个时候,林远已经是一共消耗了150点经验值,还算可以。
接下来,是内循环能量系统,这个支线很特别,因为这几乎是囊括了人类的所有内脏系统,血液系统,淋巴系统等等,似乎重要性被低估了。
要知道,如果一个人,在面临被砍掉一条腿还是摘掉肝脏或心脏的选择下,基本上都宁可放弃一条腿的。
而这个支线则是相当模糊,第一个子选项就不必说了,第二个子选项也很简单,双倍抗击打。
第三个子选项更简单,双倍适应性。
从字面意义上讲,再联系第三级子选项,基本上就可以认为,这个支线就是为了增加内脏系统的挨揍生存能力的,比如说第三级子选项中,居然都是吞食强酸,高强度消化,饥饿耐久这样的选项。
所以,林远也没有太多犹豫,毕竟内脏系统是人类身体中最软弱的环节,加强是没错的。
而这两个选项又消耗掉他600点经验值。
选择激活完毕,下一个支线是脑域容量,这个林远直接跳过,这支线明显是与智力有关,还是等待以后再说。
此时还剩下两个支线,但在林远看来,却全部都重中之重的支线。
细胞活性支线,很重要,除了第一个双倍细胞活性选项外,第二个选项是破损细胞修复,第三个子选项是活性细胞生长。
联系第三级子选项,基本可以理解为,第一个双倍细胞活性,可以让人保持年轻,不会衰老,也很难得病,免疫力很强。
而第二个选项,破损细胞修复,则是指在战斗中受伤后,伤口可以用很快的速度恢复。
第三个选项,活性细胞生长,则是完全增强免疫力的作用,与第一个选项的免疫加强相比,是彻底专业性的,可以减免毒素,瘟疫,辐射污染等,作用强大到爆。
这两个选项,林远自然是想全部激活,但,他才激活了第二个破损细胞修复选项,就直接消耗1000点经验值,把他给惊得目瞪口呆。
至此,他已经是消耗了950点经验值,再也无法激活肾上腺激素分泌这个支线的任何选项。
下一秒钟,林远就觉得眼前一黑,随后便重新出现在原地。(未完待续)