物理学里面电子都带有负电荷,实际上所有的电子都是带负电的,而阳电子一开始不过是一种理论,随着正负电荷的抵消,并且随着人们逐渐的观察到这种正电荷的存在,人类的视线也开始逐渐的进入到了反物质领域。
所谓的反物质,就是在理论上跟正常的物质相反的物质,其存在可以与一般的物质进行互相抵消,也即是实现人类猜想中最大规模的能量释放。传说中的完全湮灭。
物质质量归零,所有的质量全都转化成为能量,而这种能量释放将会比起那核反应强大百倍千倍。
要知道不管是核裂变还是核聚变,其质量损失其实不过是总体质量的百分之几或者说千分之几,释放出来的能量已经是达到了一个非常可怕的地步,成为了达摩克利斯之剑。
然而这种正反物质的湮灭效果,将会是真正的神的力量。
这种力量掌握在手中,别说是让云朵中的电能释放出来,就连神都可以干掉。
赵立很清楚,这个东西的危险性,但是这个东西只要控制得当,就可以成为控制风雨甚至是其他的东西的最大的砝码。
正电子是一种非常不稳定的物质,毕竟只要稍微一个不好,这玩意就会跟周围的物质发生湮灭,毕竟不管是什么物质,其实都是有电子的,只要这种湮灭一直在发生,这种正电子自然也就消失了。
现在人们都只能够发现它而已,别说是生产和保存了。可以说如果能够生产和保存,这种东西比起原子弹要恐怖多了。传说中的板凳炸地球理论也就可以实现了。
毕竟掌握了物质转化成能量,这就已经是掌握了神的领域了。
事实上塞伯坦人为什么不舍弃能量块。实际上能量块就是一种稳定的储存正电子的方式,这种方式释放正电子的时候是温和的释放的。有温和的释放自然也就有狂暴的释放方式,塞伯坦人的武器,其实就是最好的体现,他们所有的能源消耗为什么都围绕这个能量块晶体不是因为他们没有找到更好的,而是这就是最好的。
小小的能量块能够供应身躯庞大的塞伯坦人进行大规模的作战,进行长距离的星际旅行,这足以说明它的能量的非同小可,正是因为如此赵立才有信心能够搞定。现在要做的只是将这个能量块外层保护膜瞬间瓦解的技术。
这种技术其实并不算是太难,至少在这个时候美国人以前的一项技术是给了赵立灵感。
次声波技术。或者说共振技术。
任何一种物质其实都有一个固有频率,这种固有频率一旦达到,不管你多么坚硬的物质都会碎裂。
那些广为流传的视频中,什么俄罗斯的面条桥,整个大桥就好像是面条一样上下起伏,就跟波浪似地,这样子的大桥都是钢筋混凝土构成的,为什么会如此柔软呢那就是因为这种时候他们的这些大桥上的建筑材料跟声波发生了共鸣,就会出现如此奇异的景观。
正是这种声波。可以摧毁很多的东西。
赵立很清楚,如果自己想要将这些技术运用到实际应用中,就必须要掌握这种摧毁外层表皮保护层的次声波频率。
开始吧研究怎么破除掉这种保护层赵立说完就从那些能量块之中分理出了针尖大小的一块。就先从这个上面开始研究吧,反正这种东西只要研究出了频率其他的什么都行
这个实验其实就是不听的切换频率。这边有三十组试验台,这些试验台可以24小时不停歇的进行试验,而这种实验只要隔音装置良好。基本上可以隔绝掉任何的阻碍。
赵立这边刚刚弄好这一切,另外一边他的接待处又接到了邀请函。
虽然这种邀请函没有以前也有八百了。但是这一次的邀请函就有点特殊,这一次的航空展上竟然是邀请赵立去参加。而且指名道姓的要求那种空天战机演出。
推掉就是了赵立毫不犹豫的拒绝了这个要求。
这个空天战机的性能就是一个秘密,很多人想要看都看不到,即便是交战,也仅仅只是一瞬间就可以搞定,他们想要拿到资料就必须要有一个长期观察的时间,这个航空展当然是最好的了。
不过这只是一个原因而已,自己还有一个原因,也是最重要的原因,那就是自己腾不出手。
自己现在这边都要管上,别说是那些太空中的运输,就连之后的这个降雨控制计划,那都需要大量的空天战机为此进行服务,而这种服务可不是说来一发就走就行了的,这时候的空天战机必须全天候的待命,这种待机就需要让空天战机驻守在某个地方,现在还不知道亚当是不是彻底的根除了,赵立也不想撤走那些分散开的部队。
就说我没空就是了赵立撇了撇嘴,随后跟着那些游戏开发组的成员去开发游戏去了。
这个游戏的开发还是很不错的,至少就目前而言,现在自己要能够开发出这款游戏的深层次的内容,自己也就具备了一定程度上的将这个新型游戏头盔推出去的实力了。
游戏的内容其实很重要,尤其是这种依靠着庞大演算支撑起来的游戏,这种游戏虽然说是说是单机版,但是实际上没有网络这个游戏根本就玩不了,至少在没有网络的情况下,一旦游戏中的某个事件被触发,或者说游戏玩家做出什么动作,那么就需要大量的演算,这种演算家庭用的计算机根本就支撑不起来。
赵总,这个游戏的思路,您还真是闹洞大开啊。这样子做游戏的话,我们的服务器运算量就会骤增啊邹宇叫苦不迭的捂着头说着。
他又不是第一次跟赵立合作了。这一次跟他一起开发游戏他差不多也算是可以摸到他的思路的边了。
我们只做的那些运算力量的统筹联网又不是白给他们用的,所以在这个时候我们需要的就只是将这些散布在世界各地的超级计算机的运算力量全都统一起来就行了。赵立一点都无所谓的说着。这个东西看上去很复杂,但是实际上却非常的简单,因为在这个中间完全可以有足够的操作性,因为这些散布在全球各地由塞伯坦科技筹建的超算中心,完全可以承担这些游戏的运算任务。
而这些游戏的运算任务如此之强大,也是为了对以后进行很多软件开发的一次示范。
说真的,以后要是我把这个游戏开发出来了,我一定要先去玩,然后体验一把皇帝的生活
不行赵立一下子就直接否决了这个提议。一定要让这个游戏经久耐玩。所以必须要建立一个阶梯式的升级通道,比如一开始只能穿越成为普通人,然后才可以通过不同的事件触发不同的角色的解锁,要不然一开始就可以随意选择,这个游戏也就没有意思了。
要让一款游戏经久耐玩,最重要的是什么自由度
这种让玩家自由发挥的做法可以极大程度上消耗掉计算机的运算能力,要知道这种东西需要的运算可不是一般的多,而这种运算带来的结果就是这个游戏需要的配置特别高。
虽然这个天讯电脑已经是配置到了很多人的家里,但是这个游戏依托的是游戏头盔。游戏头盔如果运行太多的东西,肯定是麻烦的,所以将大量的运算通过网络输送到超级计算机上,然后再将结果送回去。这就成为了最好的解决方式。
我建立了那么多的超算中心,难道还真是光送给别人自己不用的绝不可能,这些超算中心的计算能力我也有一份的。所以游戏就是最好的用途,二十四小时使用赵立贼笑着说着。这个时候恐怕那些国家还不知道,自己弄出来的那个超算中心不光是要收他们的钱。还要将他们的那些空闲资源拿来用。
赵总,这样的话我们计算能力没有问题,但是这些史料足够吗
没有问题,我们做的是游戏,不是真正的史诗,所以我们在参考大量的历史数据的情况下可以进行稍微的自我改编,不管这些历史资料怎么变化我们都可以将这些游戏的空白地区填充起来,毕竟不是所有的东西都有历史资料,我们要做的就是填充这些空白区域,并且结合那些历史大事件,将整个游戏做的丰满起来,让玩家真的体会到什么叫做游戏生活,什么叫做一举一动都牵动着世界,让他们知道自己就是主角,只要我们能够做到这一点,那么我们的游戏就是成功的要让那些玩家哪怕是变成一个乞丐讨饭都能讨出剧情,讨出影响世界进程的事情出来
要知道著名的皇帝朱元璋可就是讨饭出身的。
虽然说他非常的特别,也可以说他个非常的独一无二,具有个人魅力。
但是实际上这个历史上的成功真的可以复制吗
没有人知道。
要知道很多著名的历史事件都是人们津津乐道的东西,有些时候人们看到这些传奇般的战役或者是事件,他们通常会好奇的问自己,自己真的可以做到吗
如果放在以前,大家都只能够yy,而这款游戏开发出来之后,所有人都将得到真正的跟这些历史事件切磋的机会,可以说他们能够亲自参与到其中去。
很多人会冲新区体会那些传奇。
而这些正是游戏的魅力。
赵立开发这一款游戏固然有针对这些游戏迷的原因,其实最重要的还是强化游戏头盔的覆盖面积为下一步推出更高级的游戏头盔做准备。
因为这种只具备视觉听觉效果的游戏头盔,在很大程度上还是不如那种幻境头盔。
那种能够阻隔生物电的幻境头盔才是真正的能够让人整整的身临其境的好东西,不过随之产生的其他方面的问题,就需要玩家自己来承担了,比如太过真实产生的可能的心理问题,要克服这种问题,就需要一步一步让玩家们自己克服,毕竟工具只是工具,等到那种幻境头盔真的出现之后,自己甚至可以推出更多的服务,比如学习系统,比如利用思维和显示时间的差异性,推出真正的划时代的游戏,那种如同游戏中描写的游戏里一天现实中一小时的游戏。未完待续。。