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262 启程
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对于《大三国战争传说》这种拥有上百名可选角色的大型动作游戏来说,角色之间强度的平衡性还是十分重要的。

这种大型游戏,自然不可能做到百分之百的完全平衡。但即使如此,至少也要保证角色之间的实力差距不会太大。

没有安装DLC的原版《大三国战争传说》中,除了吕布实力过强以外,其他角色之间其实还算得上是比较平衡的,但是现在……

上百人的黄巾军出现在前方的山坡上,手臂上缠着白布,手握开山刀看起来很威风的样子。

这时,一名步履蹒跚的老头缓缓的走了过去,面对前方蜂拥而来的敌兵,手中的羽扇轻轻一挥,冷声道:“起!”

一声巨响,烟雾弥漫。空气中突然出现碧蓝的大型爆炸,大约有五十人在这一击之下“人间蒸发”了。

“我去,这也太猛了吧……”

玩到这里,赵诺已经可以确定,DLC中新登场的“左慈”,已经严重影响了游戏的平衡性。

不过光是这样还不足以下结论,还需要测试一下其他的三个角色才行。

退出关卡之后选择了周泰,依然是进入了第一关“黄巾之乱”。

这次登场的,是手持剑盾身披铁灰色轻甲的高大男子,浓眉大眼五官端正,还带着几分潇洒的味道,不过裸露在外的皮肤上,可以看到数十道大小不一的伤痕。

“哦哦,这就是周泰吗。”

比起刚才的左慈,周泰的形象显然更符合自己心目中的武将标准。而且光是看他和之前登场的武将没什么区别的装备,这个角色的强度应该不会比其他武将高太多……才对。

冲到敌兵面前按下轻攻击键,周泰并没有像自己所想的那样挥剑刺过去,而是举盾向前轻描淡写的一击——

“砰!”

看似没什么力道的攻击,竟然直接将挡在面前的几名黄巾军轰出十米远,落在地上抽搐了两下,然后就再也不动了。

“我去,这是什么鬼啊……”

此时的赵诺,觉得自己已经完全没必要再继续测试下去了。

——这些破坏游戏平衡的新角色一出,大概也没什么人会玩旧的武将了,对于一款才出了没多久的动作游戏来说,这显然不是什么好现象,只能导致游戏的寿命缩短。

找到夏小玲,对那家伙说了新角色过强的事情之后,赵诺回到办公室。才坐回桌前,便看到电脑屏幕右侧弹出本地新闻的提示:

“近日来变装抢劫事件愈演愈烈,请广大居民提高防范意识……”

“又是那帮装神弄鬼的混蛋吗?”赵诺若有所思的看着新闻标题。

——之前和克里斯汀去吃夜宵碰到的那具“丧尸”他还记忆犹新,而舅舅来家里的时候,也对自己提到过北城区的“灵异事件”。

虽然不知道化装成妖魔鬼怪去抢劫是哪门子的潮流。不过赵诺知道,这样的方法确实有效。

北城区那边的居民本来就不多,深更半夜独自一人行走在空荡的街道,突然遇到外形可怕的“鬼魂”,但凡是正常人应该都没心思研究那东西是真鬼还是人类假扮的,早就吓得屁滚尿流了。

不过,对于早已在恐怖游戏里见惯了怪物的赵诺来说,这样的抢劫方法显然无法生效:

“哈,有本事来抢我啊,笨蛋们。”

若是真有人胆敢扮成妖魔来抢劫自己,赵诺有信心把对方打得满地找牙。

随手关掉弹窗的新闻,他瞥了一眼屏幕右下角的时间,不知不觉已经到了午间十二点整。

——不知道萨姆.昆特和他的“处决小组”到了没有?

一想到那只强大的“新鲜血液”即将加入,赵诺此时已经有些迫不及待了。

——————————————

正午时分,火车站的站前广场和平日里一样,依然是人来人往热闹非凡。

某个身穿休闲装,身材高大的白人男子,抱着双臂伫立在出站口前方,等待着“处决小组”的其他成员抵达。

抬起头看了看头顶略显苍白的天空,萨姆.昆特的脸上却带着无法抑制的激动神情。

——属于处决小组的新传说开始了。

时至今日,这个国度的单机游戏产业早已衰败,和欧美的游戏市场完全不在一个级别上。严格来说,就算在几年前的全盛时期,这个国家的单机产业也不可能是欧美的对手。但是……

正是因为这样,事情才更有意思。

现在的萨姆.昆特,感觉自己就像是十九世纪去美国西部拓荒的牛仔,面对着一块荒芜却又前途无限的空地,实在是令人激动不已。

“中国,我来了。”

萨姆.昆特丝毫不顾忌身边的其他乘客,张开双臂像是要揽住整片天空。

之所以会选择来这里投奔一家名不见经传的新公司,当然不仅是因为这里可以“拓荒”,萨姆.昆特也有其他的理由:

和普通的游戏制作组不同,“处决小组”对于游戏的销量和声誉之类的东西完全不感兴趣,也没有靠制作游戏赚大钱的想法——这个制作组里的好几名成员都是有钱人家出身,单纯出于爱好才会来制作游戏。

正是因为完全出于爱好,这群离经叛道的家伙才会搞出什么“提高游戏难度”之类的事情。而他们对美国那种高度发达却又已经进入模式化的游戏产业,是一点好感都没有。

在萨姆.昆特看来,那些游戏公司里的大部分人,都已经根本算不上游戏人了,只是唯利是图的阴险商人而已。

即使还是有少数良心厂商,但是类似AC公司那样的存在,却已经成为了大多数。

——之前自己所在的AC公司,就是只顾着游戏销量,完全不在乎游戏品质和内容的典范。

为了对游戏进行另类的“宣传”,AC公司那群混蛋竟然曾经命令其他的制作组,做出可以“OOXX”的游戏MOD。然后把那东西伪装成玩家自制MOD发布到网上,再通过官方发出公告进行声讨的行为,令许多不知道此事的人,也得知这个信息。

这种该死的“宣传手段”,在处决小组的成员看来,简直是完全无法容忍的。

但是,以后再也不会有这种情况出现了——如果是“地狱火娱乐”的话,应该是不可能搞那种鬼的。

从网上购买了一份《大三国战争传说》通关之后,他先是诧异于这款游戏的高品质。随后又在网上查了一下制作游戏的“地狱火娱乐”的资料。

那是一家崭新的公司,令自己赞不绝口的那款动作游戏,也只是他们的第一个作品而已。但是这个处.女作的质量,却是高到惊人的程度。

只对动作游戏感兴趣的萨姆.昆特,除了对很多年前一款叫做《流星蝴蝶剑》的中国游戏印象还不错,便再也没见过什么其他好玩的中国游戏了。

在他看来,那个国家的动作游戏制作水平,实在是惨不忍睹。就算是处决小组做出的半成品《狂怒之王》,拿到那里都可以成为神作,但是……

《大三国战争传说》颠覆了他原本的想法。

那款游戏,让对三国剧情完全一窍不通的自己都玩的很开心,甚至在通关之后,还特意去图书馆借了几本和三国有关系的历史书。会对一款游戏如此感兴趣的情况,已经很久没在他身上出现过了。

而且,身为游戏制作者,萨姆.昆特能看得出来,那款游戏是由一群真正热爱游戏的人制作出来的,倾注着“爱”的作品。

正因如此,在得知了那游戏是“地狱火娱乐”的第一款游戏时,他才会更加惊讶。

——第一款游戏就如此之强,那个公司的前途可谓是不可限量。但萨姆.昆特在意的并不是这个,而是那款游戏中体现的满满的诚意。

不管是每个人都完全不同的水墨特效,还是根据按键频率切换技能的独特玩法,都能看出《大三国战争传说》的制作组,并不满足于制作一款中规中矩的作品,而是在试图创新。

而且,开发了《大三国战争传说》的制作组,肯定是非常热爱游戏的,这样就够了。

如果能和那群人一起工作的话,“处决小组”的各位也一定会很开心的……

“喂,老大,别发呆了。”

身边传来的熟悉声音,把萨姆的意识拉回现实世界。这时他才发现,自己的“老部下”们,已经尽数围绕在身边了。

“都到齐了啊,伙计们。”

扫视了一遍围绕在自己身边的众人,确定了所有人都已抵达之后,萨姆.昆特满意的点点头,昂首挺胸的大声说道:

“出发,让恒星残骸那个混蛋看看我们的真本事吧!”

“噢噢噢!”从高大的白人男子身后,响起杂乱无章的欢呼声。

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作者君最近失眠严重,白天都没什么精神只能晚上写。但是今天已经去买了安眠药(……),明天会试试恢复正常更新时间的,如果我能正常睡着的话。(未完待续)

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