副队长的尸体是不在了,可那道门开在。
“美女们,进入这道门就给我使劲的轰吧,甭给僵尸留面子!”樊南回头一笑。
“赶紧进吧你,少把你那张跟小白脸不挂勾的脸露出笑容!”身后的夏雨使劲一推,樊南进了,可眼前那有怪。
“晕,怪物减少也不至于这么少吧?”樊南看着空空如的通道,上回来的时候这里面可是挤满了蠕动放毒的僵尸跟普通僵尸。
待娇女们跟着进来,现在的小仙女都没戴隐身戒子,一个队里两个奶妈,她这个奶妈却是打手级别,29级的大奶妈,一身白银装备,要是PK技术好的话,放眼整个区,谁是她的对手,就算原地跟人家对打都没人是她对手。
大家经过通道,到达里面的大厅,这才看见上百只僵尸。
“老规矩,近攻职业休息先,瑶瑶,菲儿,唐糖,南宫小姐,甜馨姐,你们都给我轰蠕动僵尸,把它们轰跑轰死没法放毒我再上去收拾!”樊南下命令到。
“少来,上去放群把你!”身后的几女根本不吃他这套,他如今的防御跟攻击,这些僵尸哪对他有威胁。
“30级的小怪!呵,还真是给面子,小怪都涨到30级了,不知BOSS会不会涨级!”樊南被推进小怪群,戴上墨镜〈为了幸运值,为了多暴点装备卖钱,20级白板也是钱,青铜更是钱,现在的流氓商铺可是生意红火,不怕你出高价,只怕你没货〉
刀山浪影,僵尸就是皮厚,30级的小僵尸那也有上千的血,不过比起樊南来,它们如面对一只BOSS般。
怪物太多,樊南的群一下打到9只,接着又是个横刀斩,跟着身后的美女也不客气的攻击,法师的风火啸,火舌,雷闪。
法师30级技能,天降火雨,横向或者竖向4x3的范围12个目标,跟刀客一样,1.2倍攻击,刀客是排排刀影,它是一片火雨。
弓箭手的25级技能,穿透箭,能穿透同一条直线上的三只怪物,第一只受到1.3倍攻击,第二只一般攻击,第三只百分之80一般攻击,算是弓箭手的第一个群技能。
30级的才是弓箭手真正的群技能:连发之箭,1.5秒之内连发4箭,可以对一个目标连发,也可以分散射击,比较强大的一个技能,4只箭打在同一个人身上,攻高准高的,直接可以把一个血少低防的当场秒杀了,不过要掌握比较难,
四支箭,想完全射中目标,前两支轻松做到,第三只有些困难了,如果掌握不好,射在无关紧要处,伤害极低,到了第四支,人家就算不躲你可能都射不中。
这不,上官菲儿算是一个佼佼者的弓手,第一次使用该技能,第四支箭都没能命中目标。
盗贼的就不再介绍了,到了三十级都没有群技能,破绽攻击跟叠影匕法,都是刺杀敌人于死低的强力单体杀招。
牧师,25级重生绑定术,30级的技能现在也交代了吧:凡天甘露,瞬间对单体目标恢复百分10的血量,被持加者,如逢甘露,浑身被滴滴晶莹剔透般的春露浇灌。
相比群疗技能一下恢复5分之1的血,你可能觉得它很垃圾,那你就错了。
群疗术是有凝聚时间,5秒的凝聚时间可以被打断,而且还有20秒的冷却时间,真正算起来,这个技能就是25秒冷却时间了,后期的PK,大家肯定是先杀牧师,特别是对付血多防高的玩家,先击杀你的奶瓶。
玩家后期血量越来越多,攻击也越来越高,一个攻击下去造成几百上千或者更多伤害,小药或者大药都加不过来,那就靠牧师的救助。
而后期牧师的初级治愈术直接变成了鸡肋技能,就拿樊南来说,一个牧师10秒冷却时间加一个300血,还没自己吃药来的快,10秒加300血,对于樊南5000多的血来说,能干什么?再往后,到了1万血,或者更多,+300血对整个血条来说都看不出效果来。
而20秒加5分之1的血,是多,可25秒时间里,人家可以对你攻击多少次,就算你第一次技能凝聚没被打断加上了,还会让你第二次加上吗,遇到真正的高手或者被群殴时那人还等得了25秒吗?
再打个简单的比方,群疗术有凝聚时间,搞不好你正在凝聚的时候,要救助的目标已经倒了,让你白费力气。
而凡天甘露这个技能没有凝聚时间,是瞬间技能,也就是说你锁定要施加的目标,瞬间就给对方加上了,及时有效,冷却时间只有6秒。
6秒的时间内,一个牧师可以跑动,冷却时间一到就释放加血技能,这比站在原地凝聚技能要灵活的多,大家要是能想象现场就能知道其中的对比,那简直不能比。
到后期,一个牧师不敢站在原地花5秒的时间去凝聚一个群疗技能,而是会跑动防止玩家攻击使用凡天凡露。
不管是单P还是群P,单P的话,更能显示这个技能的好处,你不用呆在原地凝聚技能,跟近攻职业单P,你呆在原地不是等菜吗?6秒跑动着攻击,一掉血就是个瞬加补血技能,6秒加十分之1,一个血多防高的牧师,单P,谁能敌,那就是台磨人机器,只要有足够的魔法药,有足够的魔法值回血,一下一下的平推可以把任何一个职业耗的完全没脾气,最终只能落荒而逃。
巫师,20级是混乱咒,18级诱惑一只宝宝,26级至35级能诱惑两只不高过本身等级5级的怪物当宝宝,这已经就够厉害了,后面还有更厉害的。
25级:大减速咒,这个技能可以说是对自己起到保命作用,为什么叫大减速咒?释放范围为3X2六个单位,在这个范围内中此技能的玩家减速度百分之40,维持时间6秒,技能冷却时间60秒。
这对近攻玩家来说简直是难以忍受,近攻玩家拼的就是个速度,要杀远程玩家靠的就是速度近身,要被你来这么个技能,能不哭死吗?6秒啊,6秒时间人家都跑的没影了。
当然,如混乱咒一样,巫师会放混乱咒,也就有解咒技能,〈不好意思,一直忘了这个技能,樊南被混乱时没让巫师解咒,技能太多,小本本翻起来没注意。〉
有这个大减速咒,也就是有解速咒,25级技能:解速咒,
这里大家要分清一下,一个是‘大减速咒’,一个是‘解速咒’,一个是有范围的群减速,能让一群玩家减速,一个却只能单体解咒,不过解咒术没有冷却时间,但你得一个个去解咒。
叫解速咒也是有原因的,它只能解除你被减速的不良状态,不可以为你提速,不然一个加百分之40速度的状态放在能提高本身速百分之30的盗贼身上,那盗贼简直就能飞了。
巫师30级技能更无耻:降罚!为什么说它无耻?
这个技能是对单体目标降低百分之25的血量,如果你是满血的情况下,我一个技能就降低你百分之25的血量,一万血我就给你降低2500。
持续时间10秒,技能冷却时间180秒。
该技能无法解除,只能等10秒后你的血量变成正常,可变成正常的时候,你一万的血条有2500是空的,也就是说,他用了该技能后就算不打你,10秒过后同样少了百分之25的血。
更简单的说,在这10秒内,如果你有1万血,它就硬生生把你变成7500的血,等于一个技能干掉你近三分之1的血,只有等技能效果消失后,你再慢慢把一万血管里那失去2500的血条回满。
这个技能不管是PK还是杀BOSS,那都是无耻的存在。
注:该技能对任何目标不可以叠加。
假如你带10个巫师去杀BOSS,不管你放多少个降罚,也只能减掉他百分之25的血,对人物也是一样。
为了防止以后出现漏洞,我再解释一下:
假如你有1万,这是你的原本血量,把它分成4份,一百个巫师重复给你释放这个技能,你也就减少最前面那一份,也就是那百分之25那一管,
多出百分之75的血被降没了,等于或低于百分之75的血,人家再也减不了。
如果说你有1万血,却只保持着7500的血,人家放这个技能除了把你那空着的2500血条弄消失10秒,实际对你没有任何伤害,在这种情况下,下一个巫师再对你放降罚技能,就不会在把你剩下的百分之75的血条减少能理解吧。
最后一个职业剑士,25级技能:回旋剑。
这个名字跟技能效果好象不配,看看就知道了:
单体攻击技能,一般攻击技能,牛闭之处在于:技能发动,形成回旋剑气,可以将任何所在攻击范围内的单个玩家拉回身前。〈强制行的拖过来,硬生生的拉到自己身前〉
对于输出颇高;作为近攻职业的剑士而言,25级的这个技能解决了它速度慢,杀不了人的烦恼,跟一个远程攻击的弓箭手或者法师PK,你跑?只要你在我的攻击范围之内,我可一把你拉到自己面前来杀。
不过拉过来没有定身时间,人家被你拉过来,你也要有一定的攻击力击杀对方,因为拉过来后人家可以转身逃跑再进行拉锯战。
〈提示:自己前方要是有人的话,就不能拉到身前,换而言之,该技能的破绽之处在:速度快的另一人(8),在你没把要杀之人拉到身前的时候卡到你面前,解救那个人。〉
技能冷却时间也很长,180秒。
剑士的30级技能:剑海浪影,跟刀客一样,3x3范围内的9个目标,也是1.2倍攻击伤害。
所有职业30级之内的技能都介绍过了,费煞脑筋,以后的技能希望大家多提意见,可行绝对采纳,想技能是件很痛苦的事,目前每个职业的技能,相互克制,也比较平衡,所有职业的技能配合使用,那就不是平衡了,讲究的还是技术流,大家如果统归起来琢磨一下便知道。
画面回到僵尸大殿,樊南他们杀的不亦乐乎,大家把所学的技能配合的使用,一个团队装备好,再把技能配合到好处,不管是杀怪,杀BOSS还是杀人,那都能起到制胜的关键。
给读者的话:
小小鸡冻一下,单行也有虚荣心,第一本书只出现一个地主,这本书出现员外还有地主,鸡冻了,谢!哥们。