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第三十七章 新建门派分舵(一)
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看到统帅的技能说明之后,方宇恍然大悟,原来所谓的统帅就是其他游戏中的统帅值,类似于三国游戏中武将可以带领的兵士数量,当然这是一个武侠游戏,肯定不是带兵数。

如果要贴近一点说,在这里估计就是能够管理的人数,举例说来,如果黄天及是一个舵主的话,他能够管理的手下数目本来只有100个,但是如果有统帅技能的加成,他就可以管105,110,数目更多。

这个其实也是一个很重要的技能,毕竟如果让一个有统帅技能的NPC担任职务的话,那么他可以管理的人越多,做的事也越多,做的事越多,收益自然也越多。

而在某种情况下合理利用,取的收益更是不可小觑。

就比如打劫,有统帅技能的人就可以多带几个出去打劫,比起没有统帅技能的人,自然要占更大的优势。

多一个人,就多一份力量。

想到这儿,方宇突然想起了一件事,那就是开分舵!

早在收服黄天及的时候,方宇就看到了系统关于可以开门派分舵的提示,不过后来事情繁杂,他一时也没顾上,也就暂时放在了一边。

虽然不知道系统是如何设定的,但是当时只有自己和黄天及两个人是华山派的,既然开分舵,肯定就要有人手,虽然现在已经有了黄天及,也勉强算是有人手了,但是谁知道系统是怎么设定的呢?

不如顺便搜索一下开分舵的需求。

打开搜索框,输入建立门派分舵之后,出现了方宇要找的一条说明。

关于新建门派分舵的相关说明:

“新建门派分舵需要以下几个条件齐备才可建立:

第一,新建门派分舵需要相关门派掌门人的认可;开启分舵时,需要玩家掌门人保持在线状态;NPC掌门人则需要获得掌门人授予开启分舵的手谕道具方可开启。

第二,新建门派分舵需要相关门派护法、长老以上门派首领在新建门派驻地启动;如在长安开分舵,需要在系统提示范围内执行‘开启分舵’指令。

第三,新建门派分舵需要保证门派总舵主建筑存在,只有在门派总舵不被摧毁的前提下,才

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