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第十章 如此结束(勿订阅,一周后解禁)
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接下来的日子,自然就在蚕食和征战中度过了——这自然指的是游戏内,而在游戏外,我和桃花却被告知,需要学习一下即时战略游戏的操作。这自然是为了新游戏做的准备。

学习是在怀着好奇的心情中度过的,虽然这过程对我们来说并不困难。

俗话说的是一通百通,但是我和桃花在国家其他的战略类游戏尖子的**下,进展却并不大。对于我们这只习惯了指挥一个角色的人来说,突然加出来的许多人,都令我们应接不暇。而每每他们都笑我们把战略游戏玩成了RPG。对此,谁也无可奈何,毕竟习惯是很难更改的。

在剑侠游戏内,帮会的发展只能用一日千里来形容。强强联手的结果就是小帮会越来越难以生存,而大帮会的发展却没有限制——如果游戏内,按帮会人数分级,不相同的级别之间不允许帮战的话,那么这样的吞食可能还会慢一些。

红色尖兵虽然一直受着我们的联手打击,但是依靠巨额的收入,还是吸引来足够的人手。我们虽然一直没有放弃对他们的围剿,但是泉州和大理却牢牢的把握在他们的手中。

服务器最后的清理只用不到一周时间,除了占有大城市的帮会,其他小驻地全部被灭,至于没有驻地而只存帮会名称的迷你型帮会更是多不胜数——到最后,也只有这样的帮会能够存在了。

各个城市之间的争战虽然不断,但是再也很难出现对对手造成伤筋动骨的战斗,一是帮战规定的时间太短,二是各个城市下,可以拥有的人手实在太多。这使得很难一次将对方的有生力量斩断,在帮战休息期间,足够对方将损失掉的等级重新练起来。在现在有足够的人脉和帮会的支持下,练满级,也只用不到二十天的时间。

我最后唯一在意的也只剩下,每天占领的城市内,上缴的黄金了。这可能是我收入的最轻松,过的最满意的一段时间了。

而这样的日子,持续到十二月就结束了。

这天,国安局的那两名负责人将所有召集来的游戏高手齐聚一堂,我这才发现,人数竟然在千人以上。

“元旦,将有一个人类历史上最伟大的游戏开始测试,当然也是最重要的。那就是,联合国五大常任理事国决定,由这个游戏解决月球的纷争。具体的内容,将在网站上有详细的解释。而我现在想要说的是,我们只需要从你们中间有一百人来为国家效力。至于选拔的方法,保密。如果选上,则自动享有国家处级待遇,终身五保。要做的,只是将你们在下来的游戏内所有的获得,都上缴国库。好了,下面是单独提问。如果不愿意效力的人,可以提出。”

顿时,嘈杂声尽起。

我们这才明白这事的重要性,关于月球开始的吵闹我们也有耳闻。原来如此!

和桃花对望一眼,桃花说:“我不想去。”

“我理解,你不愿意受他们的约束,我也是。”

有了这个决定,我们自然成为其中最轻松的两人。在剑侠里挣的钱已经足够了,至于待遇——被人养着的感觉很好吗?虽然这个人是国家。

我们提出后,他们也没有为难,放任我们离去。

有了这个消息,我自然是将在剑侠游戏内的所有装备、材料、黄金等等迅速脱手。而和我一样有消息的人,连续动作之下,这个游戏内很快就弥漫着一股离别风。

虽然喜欢,可喜欢却不能代表生活。关于月球的游戏,我自然是会参加的。

桃花,她依然与我陪伴。

【下本书《网游月球》

这本书的规格,相信大家如果认真看的话,真正的全本应该在七十万字左右,可如果要写完这么多字,我得赔上至少五百块钱……而我,实在是难以支持。作为一个学生,即将毕业,工作暂时还没有着落,本希望靠码字赚点钱,怎么说呢,应该是现实教训了我的理想吧!

《网游月球》的构思是和这本书一起想的,大的框架、故事什么的都有,而且内容是完全不同与剑侠故事的。

这本书,也许会签约吧!更新的速度,大概就要看支持的力度了吧!

新书已开。书号26733,

以下是简介:一个全新的游戏。

一个用来解决现实纷争的游戏。

一个集武侠和奇幻于一身,修真和魔法的混存,冒险和经营同在,角色扮演和即时战略想结合的游戏。

一个梦想中,最完美的游戏。

一个在这个游戏中,演绎的故事。

关于男人的故事。

2047年,对月球的开发争议在联合国经过又三个月的争吵,终于确定了结果。

中国、美国、俄罗斯、英国、法国五常任理事国,终于达成协议,决定由这五国共同开发一款超级游戏,用来解决纷争,以杜绝各国越来越严重的武力冲突和太空军备竞赛。

三年后,这款游戏面世。

游戏为经营类和探险类相结合,进入的玩家有三个选择,职业经营管理领地、职业探险、经营探险相结合。作为五大国,这五个国家先天有一百个村级领地。这些领地是不需要做任务就可以获取,游戏开始后这五个国家就可以派人去领取(领取的游戏人物等级必须达到100级)。

在这个游戏结束之前,任何国家和个人对于月球的开发都必须暂时中止。这个游戏中,所有月球的地名都是真实的,唯一的区别就是,游戏内的地图,是月球大小的百倍以上——而且,是可以随着领地的发展继续增大的。

游戏内共有十万零五百个小村庄,每个人都可以通过任务成为村庄的领主,然后发展自己的领地,夺取别人的领地——无主领地只能用来占领,不同等级的领地之间,在不能拿到特殊的物品和完成特殊的条件时,不允许相互交战。同等级之间,可以不宣而战。

而且,通过游戏内特殊的任务,玩家还可以在野外建立自己的领地。所以说,十万零五百个小村庄并不是领地总数目的上限。

在游戏开始后,世界上任何国家、任何个人都可以加入进来,并且无任何限制。在进入时可以选择自己的背景、种族等等一切,游戏背景庞大,内容丰富,游戏内可以实行临时通话功能,并有时事翻译的效果。

游戏与现实时间对比为1:1,日期同步;游戏最长时限五年,或者由五国在五年内任何时间共同商定,须五国一致同意方可结束。

此游戏内取得的领地,即归于领主本人,国家必须向其收买。此条被写入联合国第50923号协议,任何国家必须遵守——也就是说,在中国,在这个游戏里实行的是私有制。国家常委会在游戏开放前,特地立法说明。

在经过五国短暂的测试和大规模的宣传后,2050年12月1日,这款游戏正式运行。(未完待续)

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