世界历907年,终级生物脑“补天”诞生。
世界历924年,各国宣布联手推出全球性虚拟现实游戏“补天”。主控系统正是借助了“补天”生物脑。
开放仅一个月,补天就由于其强大的功能,造成了世界性的游戏热潮。开放前广告上宣布的“万种职业,打造个性”得到了充分的肯定。更是使得不少人在游戏中有了一展所长的机遇。各国奇人异事源源不绝。
游戏中的人物对比的是级别、力量、装备、技能。由于职业的多变性和进化系统,就算同一职业也可以有无数进化道路可供选择。随之而来的能力也截然不同。发展下去自然有区别。几乎可以说,游戏中没有完全相同的两个玩家。
虽说升级的缓慢,开始引起了众多的不满呼声。可惜补天主脑不为所动,建议没有得到采纳。如果真的除去任务获得的经验奖励,那单纯靠练级打怪,绝对是一个级别噩梦!
各国玩家因其地域性所分配到游戏中的各个国度。各大国度也受着外界的影响在游戏中产生了各式各样的矛盾,导致补天系统不得不宣布国度互通系统暂时不开放。以缓解各种矛盾进一步激化。
由于历史的原因,在亚洲区内部,Z国和R国在玩家在补天世界中所代表的龙腾之国和出云之国的摩擦空前的激烈。
虽然国界不能开放,但各大高级玩家凭借任务物品跨国PK闹事的事件仍然层出不穷。为此系统特意修改了各方国界通行物品的爆率,各国玩家才有所收敛。
而故事,也在这样的时代展开了!
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