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第【344】章 游戏界对真实游戏的建议
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4小时的游戏时间,让这些特种兵在真实的游戏环境中总共玩了10个小时左右。相当于每小时花了10美元。

这些特种兵拥有普通人不具备的技能,他们在战斗中能够发挥出真正的实力,如果普通人进入地图的话,高阳估计,一般人能玩6个小时,能闯过8副地图,就不错了。

游戏中货币是时间,每一天100美元,每一个小时4.16美元,普通人如果玩六小时,等于每小时花了15美元。

高阳开始在考虑要不要调低游戏中机器人的性能,让机器人动作变慢,反应速度变慢,因为按这种游戏价格,比普通网游要贵上许多倍。

对于一些中产阶级,游戏的这种消费能力他们可以接受。毕竟游戏的逼真程度非常的好,花钱能够体验真正生死存亡感觉,这是普通游戏完全不能相比的,贵一点也是应该的。

可是对于一些经济实力较差的人来说,每个小时花上100块人民币来玩游,价格可能难以承受。

到底是让游戏难度降低?

还是让游戏保持这种难度,刺激玩家将来再玩这种游戏,高阳一时难以下决定。

无奈之下,高阳只能得召集爱华公司,参加建设游戏世界的一些精英,还有一些游戏界的大佬,听从他们的意见。

出乎意料,那些建设游戏世界的精英们,大多数认为,应当保持现在这种困难程度,如果游戏太容易,就会让游戏失去真实感。离开了真实感,生死存亡的感觉,就无法体现出来,机械世界的可玩程度会下降50%。太容易通关,会让游戏失去吸引力。

高阳面对精英们的提建,保持了沉默,然后询问了国内一些网游界的大佬,征询他们的意见。

盛达老板陈天翘、网一老板丁雷、痛迅老板麻化腾、锯人网络公司老板史玉驻等行业大佬,对高阳发表了自己的意见。

陈天翘提议,保持游戏的困难程度,不过要丰富一下游戏的细节,就算普通人要玩六个小时,长时度的玩游,神经崩张,会让人们非常的累。

陈天翘觉得最好在每副地图中,增添一些休息场所。让人们虽然只能玩上六个小时,但由于休息时间的增加,能够让人在游戏中度过九个小时,这其实是一个灌水高招,高阳对这点很赞同。

网一老板丁雷提议,游戏的困难程度不是问题,关键是这个游戏一玩,就得花费一天时间,而且还必须进入游戏世界中,这对游戏的限制性很大。

很多人玩游戏,是为了娱乐,只有很少的人才会专门拿出一天的时间来玩游戏。游戏世界的真实程度虽然很棒,但如果不解决这个缺点,还是会影响许多玩家的积极性。

面对丁雷的提议,高阳也赞同,与普通网游只要开电脑登陆就能玩相比,真实游戏实在是麻烦,必须得进入游戏世界中才能玩,这完全会降低许多游戏爱好者的积极性。

高阳打算开始弄出一种现代化的交通工具,这种交通工具,能够让人从家里到达游戏世界只需要十分钟时间,这就是个人飞行器。

利用这些个人飞行器,人们可以在下班之后,坐上飞行器,国内从海上城市和十几个省的大城市到达游戏世界,只需要十分钟到半个小时,就能从全国各地赶来游玩。而国外的,也只需要一个小时时间就能飞到游戏世界,这肯定能刺激玩家玩游戏的时间。

不过要开发这种个人飞行器,还需要解决航天导航能力,几百万个人飞行器停放也是一个大问题,高阳打算用一种替代方法让游戏实现与普通网络相同的功能,那就是利用真实的机器人代替玩家,让玩家远程的遥控这些机器人进行战斗。

这些机器的外貌和身型与真人没有区别。不过这样一来,真实感会大大降低,毕竟真实游戏,只有亲临游戏世界中,才能体会那种生死存亡的感觉。最终的方案,高阳必须深思熟虑才能下决定。

麻化腾的提议,也有一些道理,可以让玩家实行VIP制度,按包月来提高游戏的人数,同时也要降低价格,让游戏者觉得更划算,但实际上,高阳能够赚得更多。

麻化腾的圈钱计划,让高阳觉得也有一些道理,但实行有点困能。按麻化腾的意思,VIP包月,每月1500美元,可以让玩家无限制的在游戏中玩。这点对玩家的消费能力提出了很大的挑战。

毕竟让人们拿出一百美元,来体会一下游戏的乐趣,体会那种生死存亡的感觉,也没什么,但要让人家一次拿出1500美元来玩这种游戏,肯定会有很多人不干,花钱太多了,许多人承受不了。

高阳搞这个游戏世界的目的,就是为了刺激更多的人来玩,高阳并不想从0%的人那里赚80%的钱。麻化腾的提建,高阳只是记录,要实行,也得从国外开始。

锯人老板史玉猪的圈钱计划,跟他们的《正途》游戏同出一辙。

史玉驻建议高阳将游戏时间定为每天10美元,游戏的困难程度保持现在,高阳可以通过在游戏中提高一些装备价格来刺激消费。比如普通人如果想通关,可以花钱买更好的枪,更变态的纳米防护服,买扫描仪将一些暗藏的敌人扫仪出来。

这种类似作弊的方式,可以让有钱人体会游戏的快感,他们可以用人民币堆出一身好装备,可以秒杀通过地图,可以让高阳迅速圈钱,但是高阳觉得这样做危险会很大。

世界上的有钱的人毕竟是少数,游戏如果没有平衡性,那还有什么可玩性,当普通玩家累死累活的通过了几副地图。有钱人,潇洒的扔出一堆人民币,就轻松通关,这会打击许多人对游戏的积极性。没有平衡的游戏,是活不长的。

高阳没有否决史玉驻的提议,这个提议,其实也有一些道理,高阳觉得,如果要弄一个人民币专区,也不能跟普通游戏玩家放在一个区内,这样会造成游戏的不平衡。

高阳决定,要搞装备区,也得让那些有钱人去火拼,让有钱人与有钱人进入同一个区,既然他们喜欢烧钱,就让他们疯狂的烧去。就算这个装备区崩溃了,也不会对游戏产生太大的影响。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)

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